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            EEPW首頁(yè) > EDA/PCB > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 基于CMMB系統(tǒng)的LDPC譯碼器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

            基于CMMB系統(tǒng)的LDPC譯碼器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

            作者: 時(shí)間:2011-03-28 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            摘要:根據(jù)碼校驗(yàn)矩陣的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),提出了一種部分并行譯碼結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)方法,并在XILINX的VirtexIV的XC4VLX80型FPGA上實(shí)現(xiàn)了這種結(jié)構(gòu)。該設(shè)計(jì)充分利用了校驗(yàn)矩陣的規(guī)律,采用了一種適當(dāng)?shù)挠布Y(jié)構(gòu)和獨(dú)特的存儲(chǔ)器調(diào)用控制策略,故可在保證高性能和較大吞吐率的情況下,以較少的硬件資源實(shí)現(xiàn)兩種碼率的復(fù)用。
            關(guān)鍵詞:;中國(guó)移動(dòng)多媒體廣播;碼;部分并行結(jié)構(gòu);

            0 引言
            低密度奇偶校驗(yàn)(Low Density Parity Check,LDPC)碼是由Gallager博士在1962年首次提出來的,由于LDPC碼的誤碼性能能夠逼近香農(nóng)限,因而在無線通信、衛(wèi)星通信等領(lǐng)域都得到了較多應(yīng)用。中國(guó)移動(dòng)多媒體廣播()中使用的就是LDPC糾錯(cuò)編碼。在CMMB標(biāo)準(zhǔn)中,LDPC碼長(zhǎng)為9216,可支持1/2和3/4兩種碼率。作者通過深入分析CMMB中LDPC碼校驗(yàn)矩陣的特點(diǎn),采用了一種合適的硬件實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu),因而在保證較高性能和較快譯碼速度的情況下,以較低的硬件資源實(shí)現(xiàn)了兩種碼率的復(fù)用。

            1 CMMB標(biāo)準(zhǔn)中的LDPC譯碼算法
            1.1 CMMB中LDPC碼的主要特征
            CMMB采用規(guī)則的LDPC碼,兩種碼率的LDPC校驗(yàn)矩陣有類似的規(guī)律。CMMB中1/2碼率的LDPC碼校驗(yàn)矩陣為一個(gè)4608x9216的矩陣,進(jìn)一步可劃分為256個(gè)18x9216行子矩陣。其中下一個(gè)行子矩陣是上一個(gè)行子矩陣的向右循環(huán)移36位,每一個(gè)行子矩陣的行重都為6;也可以把它劃分為256個(gè)4608x36列子矩陣,其中后一個(gè)列子矩陣是前一個(gè)列子矩陣的向下循環(huán)移18位,每一個(gè)列子矩陣的列重都為3。同理,3/4碼率的矩陣也可以進(jìn)行類似的劃分,可劃分為256個(gè)9x9216的行子矩陣,每個(gè)行子矩陣的行重為12;當(dāng)然,也可以分為256個(gè)2304x36,列重為3的列子矩陣。從校驗(yàn)矩陣的特點(diǎn)可以看出,只要存儲(chǔ)器能存儲(chǔ)一個(gè)行或列子矩陣的非零元素,則利用這些非零元素,就可以恢復(fù)出整個(gè)校驗(yàn)矩陣,從而進(jìn)行譯碼。而且更為重要的是,對(duì)于同種碼率,行子矩陣組和列子矩陣組之間在非零元素位置上有著潛在的對(duì)應(yīng)關(guān)系。本文正是通過挖掘這種潛在的對(duì)應(yīng)關(guān)系,設(shè)計(jì)出了一種獨(dú)特的存儲(chǔ)器調(diào)用控制策略,并成功實(shí)現(xiàn)了復(fù)用RAM的同時(shí),滿足了兩種碼率的硬件結(jié)構(gòu)。
            1.2 LDPC譯碼算法
            常用的LDPC碼譯碼算法為置信度傳遞解碼算法(BP decoding)。該算法相對(duì)比較成熟,性能非常優(yōu)異。但是,BP算法中的f(x)函數(shù)包含對(duì)數(shù)運(yùn)算和指數(shù)運(yùn)算,這些復(fù)雜運(yùn)算大大增加了BP的運(yùn)算量和復(fù)雜度。Fossorier等在1999年提出了一種min-sum譯碼算法,即利用一種近似的方法來處理BP算法中的f(x)函數(shù),以將對(duì)數(shù)和指數(shù)運(yùn)算化簡(jiǎn)為乘法和比較運(yùn)算,從而減少了譯碼器的運(yùn)算量,但該方法在性能上也有一定損失。后來,Jinghu Chen和Fossorier又提出了修正的min-sum算法。在碼長(zhǎng)較長(zhǎng)的情況下,修正的min-sum算法比BP算法性能只差0.03~0.05 dB,而在算法復(fù)雜度上則只需要乘以一個(gè)常量修正因子?;谝陨戏治?,本文采用修正的min-sum算法來進(jìn)行迭代更新,此更新分為校驗(yàn)節(jié)點(diǎn)更新和變量節(jié)點(diǎn)更新。其迭代譯碼步驟分為兩步。
            第一步是初始化,即對(duì)每個(gè)m和n,a.JPG
            其次是迭代過程。而每次迭代又包括以下3個(gè)步驟:
            b.JPG
            從而達(dá)到預(yù)定的迭代次數(shù)。否則重新更新Qm=n并開始下一輪迭代。上面式中的k表示第k次迭代。
            記集合N(m)表示與校驗(yàn)節(jié)點(diǎn)相連的所有變量節(jié)點(diǎn);集合M(n)表示與變量節(jié)點(diǎn)相連的所有校驗(yàn)節(jié)點(diǎn);N(m)\n表示N(m)中除去變量節(jié)點(diǎn)n,同理,M(n)\m表示M(n)中除去校驗(yàn)節(jié)點(diǎn)m。α一般取值為0.6~0.9,本中通過C模型浮點(diǎn)和定點(diǎn)仿真,可以得到α的最佳取值約為0.8,為了便于移位實(shí)現(xiàn),取值為0.7875或者0.8125均可。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/191280.htm


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            關(guān)鍵詞: CMMB LDPC 系統(tǒng) 譯碼器

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