科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別
2016年開始,F(xiàn)acebook、谷歌、騰訊、阿里等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都已開始搶食VR(虛擬現(xiàn)實)這塊的大蛋糕,虛擬現(xiàn)實發(fā)展速度驚人。在這樣強勢發(fā)展的背景下,一些產(chǎn)品也開始打著VR的幌子,掛著VR的噱頭賣起來360°全景視頻。
本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201710/368049.htm面對越來越多的“VR產(chǎn)品”,我們將帶領(lǐng)大家深入地對虛擬現(xiàn)實進(jìn)行了解并且告訴大家如何區(qū)分VR與360°全景視頻。
什么是VR
通過先進(jìn)的傳感設(shè)備,VR產(chǎn)品能夠讓體驗者獲得沉浸于另外一個世界的體驗,并且能夠在這個虛擬世界中與虛擬環(huán)境實現(xiàn)交互。
不是所有通過頭盔看到景象的產(chǎn)品都叫虛擬現(xiàn)實。
VR頭盔中裝載的傳感器檢測并持續(xù)跟蹤體驗者頭部和視線的移動,通過對體驗者數(shù)據(jù)的跟蹤可以實現(xiàn)體驗者在虛擬現(xiàn)實世界中的導(dǎo)航問題,并讓體驗者能夠與周圍環(huán)境進(jìn)行互動,借此為體驗者提供身臨其境的感覺。人與環(huán)境的“交互”體驗,是區(qū)分深度多媒體體驗與VR體驗的最重要區(qū)別。在VR環(huán)境中,體驗者能夠充當(dāng)環(huán)境的參與者,而不僅僅只是一個旁觀者。
什么是360°全景視頻
《紐約時報》與Google Cardboard合作推出的 NYT VR視頻,觀看效果非??犰?在Flickr VR上查看照片的體驗也相當(dāng)不錯,但我們必須認(rèn)識到,不管是視頻還是照片都不是真正的VR,他們的本質(zhì)就是360度視頻和照片,通過攝像頭捕捉到拍攝對象全方位的3D景象。這些全方位影視資料通過一個VR頭盔播放,能夠給用戶帶來沉浸式體驗,不過這些影片和資料并不是虛擬合成的,而是真實的影像資料的拼接,拼接的畫面會產(chǎn)生彎折或者斷裂,從而影響體驗的真實性效果。
也就是說真正的虛擬現(xiàn)實(VR)視頻相比于全景視頻會真正沉浸進(jìn)去,可以在這個空間里走動,可以發(fā)生交互,可以在這個世界中探索。而目前的全景視頻可以說只是把人綁定在一點或者按照鏡頭移動路線來“四處張望”。對于VR視頻來說,目前可以說基本沒有,但全景視頻這個行業(yè)現(xiàn)在正在發(fā)展,大大小小各種全景攝像機(jī)也都上市了。不過,VR視頻或許正如七八年前智能手機(jī)一樣,有多少人覺得智能手機(jī)發(fā)展到這個程度呢?
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