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            EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > WinCE Display驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)介紹

            WinCE Display驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)介紹

            作者: 時(shí)間:2011-05-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            2 實(shí)現(xiàn)GetGPE函數(shù)

            在定義了NewGPE類之后,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)實(shí)例,首先定義一個(gè)該類的指針:

            static GPE *gGPE = (GPE*)NULL;

            然后實(shí)現(xiàn)GetGPE函數(shù),如下:

            GPE *GetGPE(void)

            {

            if (!gGPE)

            {

            gGPE = new NewGPE();

            }

            return gGPE;

            }

            在該函數(shù)中,創(chuàng)建了一個(gè)NewGPE的實(shí)例。在這個(gè)時(shí)候NewGPE構(gòu)造函數(shù)會(huì)被調(diào)用,一般我們會(huì)在這里面作一些與顯示相關(guān)的初始化的工作。該函數(shù)返回gGPE指針給上層接口。

            3 實(shí)現(xiàn)DrvEnableDriver和Init函數(shù)

            對(duì)上層的GWES模塊提供了20多個(gè)函數(shù)接口,但是這些函數(shù)并不是直接提供出來(lái)的,實(shí)際上只是通過(guò)一個(gè)DrvEnableDriver(..)函數(shù)來(lái)完成的。該函數(shù)在的MDD層中沒(méi)有實(shí)現(xiàn),所以需要在PDD層中定義,如下:

            BOOL APIENTRY DrvEnableDriver(ULONG engineVersion, ULONG cj, DRVENABLEDATA *data, PENGCALLBACKS engineCallbacks)

            {

            BOOL fOk = FALSE;

            // make sure we know where our registry configuration is

            if(gszBaseInstance[0] != 0) {

            fOk = GPEEnableDriver(engineVersion, cj, data, engineCallbacks);

            }

            return fOk;

            }

            engineVersion:DDI版本號(hào),目前為DDI_DRIVER_VERSION。

            cj:DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)的大小。

            data:指向DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)體。

            engineCallbacks:指向一個(gè)回調(diào)函數(shù)結(jié)構(gòu)體,傳入一些GDI函數(shù)到Display中。

            其中,DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)中包含了Display驅(qū)動(dòng)中的設(shè)備接口函數(shù)的指針,在DrvEnableDriver函數(shù)中調(diào)用了GPEEnableDriver函數(shù),該函數(shù)會(huì)導(dǎo)出GWES模塊所需的所有Display驅(qū)動(dòng)的接口函數(shù)。同時(shí)GWES模塊通過(guò)第四個(gè)參數(shù)engineCallbacks提供回調(diào)函數(shù)供Display驅(qū)動(dòng)調(diào)用。該函數(shù)在”ddi_if”中定義。

            另一個(gè)重要的函數(shù)是DisplayInit函數(shù),它是第一個(gè)被執(zhí)行的Display驅(qū)動(dòng)中的函數(shù),該函數(shù)主要用于讀取注冊(cè)表中的一些信息并作判斷。該函數(shù)是可選的,也可以不在驅(qū)動(dòng)中實(shí)現(xiàn)它。

            BOOL APIENTRY DisplayInit(LPCTSTR pszInstance, DWORD dwNumMonitors)

            {

            DWORD dwStatus;

            HKEY hkDisplay;

            BOOL fOk = FALSE;

            if(pszInstance != NULL) {

            _tcsncpy(gszBaseInstance, pszInstance, dim(gszBaseInstance));

            }

            // sanity check the path by making sure it exists

            dwStatus = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, gszBaseInstance, 0, 0, hkDisplay);

            if(dwStatus == ERROR_SUCCESS) {

            RegCloseKey(hkDisplay);

            fOk = TRUE;

            }

            else

            {

            RETAILMSG(0, (_T(SALCD2: DisplayInit: can't open '%s'rn), gszBaseInstance));

            }

            return fOk;

            }

            pszInstance:注冊(cè)表中顯示驅(qū)動(dòng)的相關(guān)注冊(cè)表值

            dwNumMonitors:支持的Monitor的個(gè)數(shù)

            在該函數(shù)中主要通過(guò)讀取注冊(cè)表信息判斷顯示驅(qū)動(dòng)的存在,如果返回錯(cuò)誤,則GWES會(huì)停止Display驅(qū)動(dòng)的初始化。當(dāng)然,用戶可以根據(jù)自己的要求靈活掌握,也可以在這里初始化顯示設(shè)備或做其他的初始化工作。

            4 實(shí)現(xiàn)GPE類中的函數(shù)

            由于NewGPE繼承于GPE類,所以必須實(shí)現(xiàn)GPE類中的所有純虛函數(shù),這些函數(shù)實(shí)際上就是PDD層驅(qū)動(dòng)中需要實(shí)現(xiàn)的函數(shù),如下:

            4.1 virtual SCODE GetModeInfo(GPEMode *pMode, INT modeNumber)

            獲得顯示模式。

            pMode:輸出顯示模式結(jié)構(gòu)

            modeNumber:顯示模式索引號(hào)

            4.2 virtual int NumModes(void)

            獲得當(dāng)前驅(qū)動(dòng)支持的顯示模式的個(gè)數(shù)

            4.3 virtual SCODE SetMode(INT modeId, HPALETTE *palette)

            設(shè)置顯示模式。

            modeId:顯示模式索引號(hào)

            palette:調(diào)色板指針,指向一個(gè)由EngCreatePalette函數(shù)創(chuàng)建的調(diào)色板

            4.4 virtual SCODE AllocSurface(GPESurf **surface, INT width, INT height, EGPEFormat format, INT surfaceFlags)

            在系統(tǒng)內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)繪圖平面。

            surface:指向被分配的內(nèi)存的指針

            width:寬度

            height:高度

            format:繪圖平面格式

            surfaceFlags:標(biāo)記位,標(biāo)明在哪分配內(nèi)存

            4.5 virtual SCODE SetPointerShape(GPESurf *pMask, GPESurf *pColorSurface, INT xHot, INT yHot, INT cX, INT cY);

            設(shè)置光標(biāo)形狀。

            pMask:指向一個(gè)包含光標(biāo)形狀的掩碼

            pColorSurface:指向被光標(biāo)使用的顏色繪圖平面

            xHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的X坐標(biāo)

            yHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的Y坐標(biāo)

            cX:光標(biāo)寬度

            cY:光標(biāo)高度

            4.6 virtual SCODE MovePointer(int x, int y)

            移動(dòng)光標(biāo)到指定位置或者隱藏光標(biāo)

            x:光標(biāo)移動(dòng)位置的x坐標(biāo),若為-1表示隱藏光標(biāo)。

            y:光標(biāo)移動(dòng)位置的y坐標(biāo)

            4.7 virtual SCODE BltPrepare(GPEBltParms *blitParameters)

            在做位塊傳輸前會(huì)先執(zhí)行該函數(shù),用于確定執(zhí)行BLT的函數(shù)

            blitParameters:指向一個(gè)GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體

            4.8 virtual SCODE BltComplete(GPEBltParms *blitParameters)

            該函數(shù)用于釋放在BltPrepare中申請(qǐng)的資源

            blitParameters:指向一個(gè)GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體

            4.9 virtual SCODE Line(GPELineParms *lineParameters, EGPEPhase phase)

            畫線函數(shù)

            lineParameters:指向一個(gè)GPE的Line結(jié)構(gòu)體,描述所畫的線

            phase:畫線所處的階段,具體描述如下

            gpeSingle:畫單根線

            gpePrepare:準(zhǔn)備畫線

            gpeContinue:畫線過(guò)程中

            gpeComplete:畫線完成

            在這里要提一點(diǎn),有時(shí)我們會(huì)看到在該函數(shù)中調(diào)用另一個(gè)函數(shù)WrappedEmulatedLine(..),這個(gè)函數(shù)在的PUBLIC目錄下的參考Display驅(qū)動(dòng)中也可以找到,該函數(shù)是一個(gè)快速的畫線函數(shù),里面采用了Bresenham畫線算法,通過(guò)采用運(yùn)行速度快的加減和移位運(yùn)算來(lái)完成畫線。

            4.10 virtual SCODE SetPalette(const PALETTEENTRY *pSource, USHORT firstEntry, USHORT numEntries)

            設(shè)置調(diào)色板

            pSource:指向一個(gè)調(diào)色板入口信息的結(jié)構(gòu)體

            firstEntry:第一個(gè)入口

            numEntries:入口的個(gè)數(shù)

            4.11 virtual int InVBlank(void)

            顯示設(shè)備是否處于垂直消隱期間

            上述函數(shù)在GPE類中均被定義為純虛函數(shù),需要在繼承類中實(shí)現(xiàn),也就是在我們的驅(qū)動(dòng)程序中實(shí)現(xiàn)。這些函數(shù)是必須實(shí)現(xiàn)的。根據(jù)顯示的需求,還可以在顯示驅(qū)動(dòng)中添加其他的函數(shù),比如對(duì)光標(biāo)的支持,對(duì)旋轉(zhuǎn)的支持等,如下:

            4.12 void CursorOn(void)

            使能光標(biāo)顯示。

            4.13 void CursorOff(void)

            禁止光標(biāo)顯示。

            4.14 void SetRotateParms(void)

            設(shè)置屏幕翻轉(zhuǎn)參數(shù)。

            4.15 void DynRotate(int angel)

            支持動(dòng)態(tài)翻轉(zhuǎn)。

            angel:翻轉(zhuǎn)角度

            4.16 ULONG *APIENTRY DrvGetMasks(DHPDEV dhpdev)

            獲得顯示模式的RGB掩碼

            dhpdev:指向掩碼信息,比如RGB565模式為(0xf800,0x07e0,0x001f)

            NOTE:該函數(shù)必須在驅(qū)動(dòng)中被實(shí)現(xiàn)。

            4.17 PowerHandler(BOOL bOff)

            電源控制。

            bOff:TRUE表示關(guān)閉電源,F(xiàn)ALSE表示打開(kāi)電源

            4.18 ULONG DrvEscape(DHPDEV dhpdev, SURFOBJ* pso, ULONG iEsc, ULONG cjIn, PVOID pvIn, ULONG cjOut, PVOID pvOut)

            該函數(shù)提供給應(yīng)用程序的一個(gè)直接訪問(wèn)顯示驅(qū)動(dòng)的接口,和流設(shè)備驅(qū)動(dòng)中的IoCtls函數(shù)類似。應(yīng)用程序通過(guò)調(diào)用ExtEscape函數(shù)傳送操作碼和數(shù)據(jù)給顯示設(shè)備驅(qū)動(dòng),DrvEscape函數(shù)會(huì)接收到數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理,然后返回相應(yīng)結(jié)果給EstEscape函數(shù)。用戶也可以根據(jù)需要自己定義相應(yīng)的操作碼。

            dhpdev:設(shè)備句柄

            pso:指向一個(gè)繪圖平面的結(jié)構(gòu)

            iEsc:操作碼

            cjIn:輸入數(shù)據(jù)buffer的大小

            pvIn:指向輸入數(shù)據(jù)buffer

            cjOut:輸出數(shù)據(jù)buffer的大小

            pvOut:指向輸出數(shù)據(jù)buffer


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