把手機(jī)變成有意識(shí)的生命體,這款國(guó)產(chǎn)機(jī)器人引起了馬斯克的興趣
試想這樣一個(gè)畫面:把手機(jī)固定在某個(gè)支架上,就得到了一個(gè)能夠進(jìn)行自然語(yǔ)言對(duì)話、具有視覺和障礙識(shí)別功能的陪伴機(jī)器人。它可以自由移動(dòng),擁有類似于人的情緒,會(huì)通過(guò)手機(jī)屏幕做出相應(yīng)的表情反應(yīng)。它可以是工作生活的助理,也隨時(shí)能夠提供像朋友一樣的情緒價(jià)值。
這條視頻在Twitter上獲得了數(shù)百萬(wàn)播放,還吸引了馬斯克的點(diǎn)贊和評(píng)論:“Pass the butter”。
這是科幻動(dòng)畫《瑞克和莫蒂》里的一句臺(tái)詞,科學(xué)家瑞克制作了一個(gè)名為 “黃油機(jī)器人” 的小機(jī)器人,專門用來(lái)在家庭餐桌上給自己遞黃油,而陪伴機(jī)器人正在把這樣的畫面變成現(xiàn)實(shí)。
視頻中的機(jī)器人名叫LOOI,它搭載仿生行為系統(tǒng)和ChatGPT,售價(jià)189美元。來(lái)自一家名為TangibleFuture(可觸未來(lái))的深圳公司。
圖片來(lái)源:可觸未來(lái)
TangibleFuture成立于2022年,背靠李澤湘旗下松山湖XBOTPARK基金支持。創(chuàng)始人張曉輝在接受界面新聞專訪時(shí)表示,自從2024年12月啟動(dòng)量產(chǎn)出貨以來(lái),LOOI已經(jīng)實(shí)現(xiàn)近8000臺(tái)出貨量的成績(jī)。用戶無(wú)論在平均使用時(shí)長(zhǎng)以及對(duì)話次數(shù)上都非??捎^。人均使用時(shí)長(zhǎng)甚至超過(guò)了某頭部AI Chatbot的App產(chǎn)品。
LOOI誕生于張曉輝的畢設(shè)靈感。他并沒有做一款全新的硬件,而是將手機(jī)與硬件外設(shè)結(jié)合。在他看來(lái),手機(jī)本身就具有強(qiáng)大算力,擁有各種傳感器和完善的輸入輸出接口,唯一缺乏的就是可動(dòng)的身體。
硬件外設(shè)補(bǔ)充了手機(jī)界面缺失的能力,把手機(jī)從二維的交互窗口變成三維的實(shí)體內(nèi)容,也改變了AI被動(dòng)交互的現(xiàn)狀,把AI的可能性延伸出虛擬世界,來(lái)到人類生活的的現(xiàn)實(shí)世界。例如,當(dāng)電話響起時(shí),LOOI舉著手機(jī)朝用戶跑來(lái),就是一種超出二維的體驗(yàn),這也是必須要單獨(dú)做硬件的原因。
如果只做單純的一體式機(jī)器人產(chǎn)品,或許會(huì)有更高的利潤(rùn)率,但想要“出圈”和做高銷量并不容易。張曉輝想做能夠普及普大眾的產(chǎn)品,和手機(jī)結(jié)合也能夠降低用戶讓這個(gè)過(guò)程變得更快。
LOOI的感知始終是開啟的——在它面前舉起杯子,它會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)干杯的效果;把臉湊近手機(jī)屏幕時(shí),它會(huì)主動(dòng)送上飛吻;撫摸屏幕邊緣時(shí),它會(huì)像貓一樣很開心,甚至打呼嚕。它會(huì)主動(dòng)感知環(huán)境,在察覺到用戶工作時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí),它會(huì)主動(dòng)提示是否要玩?zhèn)€游戲。在AI的加持下,它還能和用戶探討任何問(wèn)題,甚至?xí)跔?zhēng)論中被激怒,有著獨(dú)立的“人格”和思考能力。
更有趣的是,不是每種感知都會(huì)機(jī)械式地觸發(fā)相應(yīng)的行為。受到哲學(xué)家丹尼爾·丹尼特的“多重草稿模型”啟發(fā),LOOI模擬了智慧生物的行為邏輯,就像人每時(shí)每刻都能看到眼前不同的物品,但并不會(huì)對(duì)每個(gè)物品都機(jī)械地進(jìn)行“回應(yīng)”。
因此,究竟在何時(shí)、何地觸發(fā)有趣的交互,是考驗(yàn)LOOI是否真正具有生命力的關(guān)鍵。
LOOI許多趣味交互方式,是依靠團(tuán)隊(duì)對(duì)交互觸點(diǎn)的梳理來(lái)創(chuàng)造的,而非大模型生成。張曉輝認(rèn)為,團(tuán)隊(duì)要重度參與到對(duì)相應(yīng)交互行為的定義中,而非一味丟給大模型去處理。這項(xiàng)工作需要大量的想象力以及對(duì)日常生活中人類情感細(xì)致的洞察,也是可觸未來(lái)一項(xiàng)獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)力。
ChatGPT和DeepSeek的火爆讓AI硬件成為了時(shí)興的概念。但在張曉輝看來(lái),LOOI并不是“AI硬件”,盡管大模型的確增加了它的智能化水平,但團(tuán)隊(duì)更傾向于把硬件作為內(nèi)容而非終端。
在可觸未來(lái)的定義中,LOOI有自己的人設(shè)和背景,它甚至?xí)白鰤?mèng)”,并把它夢(mèng)到的事物以圖片和日志的形式記錄下來(lái),用戶可以向它提問(wèn)并調(diào)取查看。團(tuán)隊(duì)甚至在開發(fā),讓用戶每天的互動(dòng)也成為夢(mèng)境的一部分,與不同用戶交互的LOOI也會(huì)生成專屬于他們自己的夢(mèng)境圖片和日志。
“LOOI本質(zhì)上是一個(gè)情感觸發(fā)器。我們要先建構(gòu)一個(gè)用戶足以與之共情的角色,再基于這個(gè)角色創(chuàng)造交互體驗(yàn)。這就是仿生行為系統(tǒng)、記憶、提供敘事與世界觀的夢(mèng)境都非常重要的原因?!睆垥暂x說(shuō)。
一個(gè)類似的樣本是曾經(jīng)爆火的小游戲《旅行青蛙》,這是一個(gè)玩法十分簡(jiǎn)單的游戲:用戶只需要為青蛙準(zhǔn)備行囊,它就會(huì)出去旅行,并隨時(shí)寄來(lái)不同風(fēng)景的明信片。青蛙何時(shí)出門、何時(shí)歸來(lái)以及明信片的內(nèi)容都是隨機(jī)且未知的,但這也讓等待的過(guò)程變得有趣。
市面上一直不乏陪伴機(jī)器人產(chǎn)品。早在2016年,美國(guó)公司Anki就借鑒《機(jī)器人總動(dòng)員》中的角色瓦力,推出了支持語(yǔ)音及游戲互動(dòng)、能夠提供情感陪伴的桌面機(jī)器人Cozmo,一年銷量超過(guò)150萬(wàn)臺(tái),也是當(dāng)年英美市場(chǎng)最暢銷的玩具之一。今年CES期間爆火的日本機(jī)器人Mirumi,甚至沒有搭載任何AI功能,僅憑模擬與嬰兒的互動(dòng),就吸引了大量資本的關(guān)注。
而在大模型走俏之后,機(jī)器人的智能化程度被指數(shù)級(jí)放大,更吸引了諸多創(chuàng)業(yè)者的追逐。
相關(guān)創(chuàng)業(yè)公司正在獲得資本的青睞??拼笥嶏w投資的靈童機(jī)器人目前正在研發(fā)“桌面級(jí)AI陪伴人形機(jī)器人”;前小鵬機(jī)器人產(chǎn)品負(fù)責(zé)人內(nèi)孫兆治創(chuàng)立的珞博智能也則將首款產(chǎn)品定位為“AI潮玩”,聲稱將推出面向年輕女性的情感陪伴產(chǎn)品;前天貓精靈合伙人李勇創(chuàng)辦了一家名為躍然創(chuàng)新的公司,推出的AI掛件BubblePal將毛絨玩具變成了能夠隨時(shí)陪伴兒童的交互式對(duì)話玩具,同樣獲得了來(lái)自李澤湘的注資。
越來(lái)越多硬件大廠也把目光放到了AI陪伴上。三星、LG、TCL等公司都在今年CES期間展出了主打AI陪伴的產(chǎn)品。例如TCL推出的AiMe,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)情感陪伴,也提供移動(dòng)和家居控制功能。
張曉輝并不擔(dān)心來(lái)自大廠的挑戰(zhàn)。對(duì)此類產(chǎn)品而言,接入大模型可能是門檻最低的工作,但要真正創(chuàng)造不同的用戶體驗(yàn),更考驗(yàn)的是廠商的想象力、跨學(xué)科視野以及對(duì)生活微妙之處的洞察。這也讓他相信,可觸未來(lái)有希望引發(fā)一場(chǎng)交互革命。
*博客內(nèi)容為網(wǎng)友個(gè)人發(fā)布,僅代表博主個(gè)人觀點(diǎn),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系工作人員刪除。