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            博客專欄

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            癡迷編程、厭倦低效和內(nèi)斗,傳奇程序員、VR大神John Carmack離開Meta

            發(fā)布人:計算機視覺工坊 時間:2022-12-22 來源:工程師 發(fā)布文章
            來源丨 AI前線

            編輯丨Tina

            上周,科技圈又傳出重要人事變動消息:前 Meta CTO、傳奇程序員 約翰·卡馬克(John Carmack) 宣布辭去 Meta 顧問 CTO 一職,結(jié)束其十年的 VR 旅程。

            卡馬克在公司內(nèi)部 Workplace 論壇上發(fā)布了他離開的決定,信中明確表達了對 Meta 運營效率低下以及公司內(nèi)部斗爭嚴(yán)重情形的失望。

            “我們做出了一些非常接近正確方向的東西,”卡馬克在辭職信中說,“問題是我們的效率。”卡馬克表示,Meta 擁有多到離譜的人力和資源,但一直在不斷地自我破壞和浪費,看到最終銷售的產(chǎn)品中  GPU 利用率只有 5% ,這個數(shù)字讓人痛苦,覺得受到了嚴(yán)重的冒犯。

            “團隊運轉(zhuǎn)效率只達到能讓我滿意的標(biāo)準(zhǔn)的一半。在 Meta 工作對我來說是一場斗爭,雖然我在公司最高層有發(fā)言權(quán),自認為能推動某些事的發(fā)展,但顯然我的說服力還是不夠。我已經(jīng)厭倦了這一切,要去專心運營自己的創(chuàng)業(yè)公司了。”

            卡馬克認為自己有能力推動技術(shù)并交付產(chǎn)品,但不屑于去做“斗爭”:“我本可以在 Oculus 被收購后搬到門洛帕克,與領(lǐng)導(dǎo)層進行長期斗爭,但我忙于編程,討厭并不擅長這樣的斗爭?!笨偟膩碚f,就是“厭倦了低效和內(nèi)斗”。

            Meta 的前身 Facebook,于 2014 年收購了 Oculus。盡管 Oculus 是市場上最著名和最受歡迎的 VR 耳機之一,但 Meta 最后將其品牌名稱改為了 Meta Quest。Oculus 由 Palmer Luckey 于 2012 年創(chuàng)立,卡馬克于 2013 年加入 Oculus,在 Meta 收購 Oculus 后成為 Meta CTO。2019 年 11 月卡馬克宣布辭去 CTO 一職,僅擔(dān)任“顧問 CTO”,但仍對產(chǎn)品開發(fā)工作有一定發(fā)言權(quán)。

            一直以來都對 VR 的進步感到失望

            卡馬克一直是 VR 技術(shù)的忠實信徒,雖然在周五的辭職信中他寫道“VR 可以為世界上大多數(shù)人帶來價值,沒有人比 Meta 更適合做這件事”,但實際上他一直對 Meta 的效率和發(fā)展感到不滿。

            作為 Oculus 的前首席技術(shù)官,卡馬克在虛擬世界及其耳機方面為 Facebook 提供建議,并且是 VR 技術(shù)的推動者。他在 VR 領(lǐng)域有著巨大的影響力,曾推動了三星 Gear VR 和 Oculus Quest 等設(shè)備的實際應(yīng)用以及下一代技術(shù)的發(fā)展。他以每年在 Oculus Connect 會議上激情四射、極客范兒十足的主題演講而聞名,他對 VR 發(fā)展的預(yù)判也一直以來都被視為該行業(yè)技術(shù)成就和未來挑戰(zhàn)的關(guān)鍵“晴雨表”。

            2019 年,他還發(fā)表了一篇《Gear VR》的“悼詞”,稱這款已經(jīng)停產(chǎn)的產(chǎn)品是一個“錯失的機會”。在同年接受 VR 大獎終身成就獎的一段視頻中,他直言:“我真的對我們在 VR 領(lǐng)域所取得的進展感到非常不滿意?!?/span>

            而在今年 10 月份的 Meta 開發(fā)者大會上,談到公司的發(fā)展速度時,他再次承認自己在在技術(shù)進步和耳機基本功能方面的進步速度上,表現(xiàn)得“脾氣暴躁”。他說,聽到 Meta 內(nèi)部人員發(fā)現(xiàn) Quest 2 耳機非常不可靠,以致于拒絕將其用于工作或向公司外部人員演示時,他感到很沮喪。

            他在這次大會的主題演講中指出,“Quest 的基本可用性確實需要改進”,“我們的應(yīng)用啟動時間很慢,我們的過渡也很不穩(wěn)定。我們需要讓它變得更好…… 啟動要快得多?!?/span>

            卡馬克在 2019 年底宣布卸任 Oculus 首席技術(shù)官,并創(chuàng)立了通用人工智能公司 Keen Technologies ,該公司于今年獲得 2000 萬美元的融資。


            圖片


            當(dāng)時有觀點認為,F(xiàn)acebook 內(nèi)部在關(guān)于 VR 的發(fā)展方向上存在著大量沖突,這可能是促使卡馬克卸任 Oculus 首席技術(shù)官的原因。

            開掛的傳奇程序員

            卡馬克被業(yè)內(nèi)稱為“傳奇程序員”。

            卡馬克是自學(xué)的編程,在大一的時候,就因編寫游戲而小有名氣。1990 年,一家名為 Softdisk 的軟件公司找到了在讀大二的卡馬克,邀請他加入一起開發(fā)游戲。一年之后,卡馬克離開了 Softdisk,創(chuàng)辦了 id Software,隨后主導(dǎo)研發(fā)了《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》、《德軍總部》等引發(fā)轟動效應(yīng)的電子游戲,并憑借這“三部曲”開創(chuàng)了第一人稱射擊游戲,改變了 PC 動作游戲的定義。

            2010 年,由于在游戲界的突出貢獻及開發(fā)的全球首款 3D 射擊游戲《德軍總部 3D》,該年度游戲開發(fā)者大會的精英選擇獎咨詢委員會授予卡馬克“游戲開發(fā)者終身成就獎”?!兜萝娍偛?3D》采用了他獨創(chuàng)的 3D 游戲引擎。

            除此之外,卡馬克還喜歡研究火箭****,他自己投資成立了一個名為“犰狳宇航”的私人太空飛行研發(fā)團隊。不過因為缺乏資金,該項目在 2013 年宣告失敗。有人曾做過統(tǒng)計,卡馬克累計為他這個興趣愛好投入了 800 多萬美元和 12 年寶貴光陰。后來在談及此事時,卡馬克有些惋惜,“我當(dāng)然很失望,雖然我還能張羅 200 萬美元再試一次,但明智的老婆大人阻止了我。”

            卡馬克雖然現(xiàn)在已經(jīng)年過 50,但一直非常癡迷于編程。他還曾用一周的時間,用 C++ 徒手寫了一遍“CNN 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”代碼。

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            只要他喜歡,他就認為其他任何事情都不是難點,他曾說過:

            在信息時代,客觀障礙已不復(fù)存在,所謂障礙都是主觀上的。如果你想動手開發(fā)什么全新的技術(shù),你不需要幾百萬美元的資金,你只需要在冰箱里放滿比薩和可樂,再有一臺便宜的計算機,和為之獻身的決心。我們在地板上睡過,我們從河水中趟過。

            參考鏈接:

            https://www.businessinsider.com/john-carmack-meta-consulting-cto-virtual-reality-leaving-2022-12

            https://www.facebook.com/100006735798590/posts/i-resigned-from-my-position-as-an-executive-consultant-for-vr-with-meta-my-inter/3467566940144465/

            https://www.infoq.cn/article/PppvXCGoEzedii0zUx4H


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            關(guān)鍵詞: AI

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