功耗文化決定設計取向
功耗,人們在不同的語境下討論這一問題:一方面,惜電如金,一方面更加廣泛地利用電能;一方面降低功耗,一方面冷卻用電設備……由此,降低功耗更是設計取向問題。
電子行業(yè)的確有兩種功耗文化。在近日美國舊金山舉辦的eSummit2008上,Qimonda(奇夢達)公司的高級市場行銷總監(jiān)Tom Till認為,應用對功耗的要求存在著相互矛盾的地方,設計者就是在這樣的環(huán)境下來研究功耗-性能模型的。一種是盡量降低功耗和相應的成本,當然性能上也降低。另一種是電池供電的情形,即目前的“始終開機”、“永遠在線”的應用,如大家的手機、PDA和24小時聯(lián)網(wǎng)設備。很多設計者提到了待機模式,但目前待機模式下的功耗降低實在是很可疑。設計的挑戰(zhàn)(當然,設計是一種消極的模式)是提高有效模式下的能量效率,這對于當前的“始終連通”的環(huán)境來說是非常重要的。
例如,從Qimonida的DRAM角度來看,其目標就是設法設計出標準的低功耗DRAM,并在其中集成部分自刷新等功能。這種核心技術和集成的功能集將讓DRAM從以待機模式為中心的設計轉(zhuǎn)移到以有效工作模式為中心的設計文化上來。這再次說明,節(jié)省功耗既不是技術,也不是設計,而是設計取向問題。
EDN雜志的執(zhí)行編輯Ron Wilson進一步總結道:當今功率是個大問題。我們在這個問題上取得了幾乎一致的意見,但人們的看法還不那么一致,這也是我們應該去努力的方向。許多半導體業(yè)的人士會關心如何從硬件設計上去降低功耗,但是,問題還有其他的維度,例如如何把燈光減弱,如何散熱……。例如,有些人要靠電池供電,所以從電池供電時間和電池峰值電流出發(fā),來討論這一問題。因此,他們對功率的關心就不如對功耗的關心那么強。另外一類人則關心完全不同的問題——他們所用的功率太大,所以非常關心設備的冷卻問題,這會影響到他們的封裝、系統(tǒng)設計等等。例如,在某些服務器農(nóng)場(server farm),如Google,冷卻系統(tǒng)所花費的能源要超出十年前整個計算機行業(yè)所消耗的能量。
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