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            高效率嵌入式程序開發(fā)

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            作者:東南大學 楊軍 周凡 時間:2007-07-27 來源:電子設計應用 收藏
                引言

              在多媒體、通信等計算復雜度高的應用中,為了滿足制造費用、功耗、性能以及實時性等諸多限制條件的要求,程序往往需要特殊設計。這使得設計師在設計面向特定應用的嵌入式軟件時,需要有一套切實可行的編程準則。而在實際程序設計中,工程師尤其需要考慮對變量的使用和循環(huán)程序的處理。

              變量使用

              在進行實際時,變量的使用至關重要,其中使用全局變量比向函數(shù)傳遞參數(shù)更加有效,這樣免去了函數(shù)調(diào)用時參數(shù)入棧和出棧的需要。當然,使用全局變量會對程序有一些副作用。變量定義的次序會導致最終映像中數(shù)據(jù)布局的不同,如圖1所示。

            變量映像次序混亂狀況

            圖1 變量映像次序混亂狀況

              由此可見,在聲明變量時,需要考慮怎樣最佳地控制存儲器布局。最好的方法是在編程的時候,把所有相同類型的變

            量放在一起定義。

              通常,工程師設法使用short或char來定義變量以節(jié)省存儲器空間。在函數(shù)的局部變量數(shù)目有限的情況下,編譯器會把局部變量分配給內(nèi)部寄存器,每個變量占用一個寄存器。在這種情況下,使用short和char型變量不但不會節(jié)省空間,反而會帶來其它的副作用。如圖2所示:假定a是任意可能的寄存器,存儲函數(shù)的局部變量。同樣完成加1的操作,32位的int型變量最快,只用一條加法指令。而8位和16位變量,完成加法操作后,還需要在32位的寄存器中進行符號擴展。其中,帶符號的變量,要用邏輯左移和算術右移兩條指令才能完成符號擴展;無符號的變量,要使用一條邏輯與指令對符號位進行清零。所以,使用32位的int或unsigned int局部變量最有效。某些情況下,函數(shù)從外部存儲器讀入局部變量進行計算,這時候,需要把不是32位的變量轉(zhuǎn)換成32位。至于把8位或16位變量擴展成32位后,隱藏了原來可能溢出異常這個問題,需要進一步仔細考慮。

            不同類型局部變量的加法程序

            圖2 不同類型局部變量的加法程序

              在程序中,經(jīng)常會使用switch case語句,每一個由機器語言實現(xiàn)的測試和跳轉(zhuǎn)僅僅是為了決定下一步要做什么,就浪費了處理器時間。為了提高速度,可以把具體的情況按照它們發(fā)生的相對頻率排序。即把最可能發(fā)生的情況放在第一,發(fā)生概率小的情況放在最后,這樣會減少代碼平均執(zhí)行時間。

              通常,工程師總是竭力避免使用冗余變量,以精簡程序。一般情況下這樣做是正確的,但是也有例外,如下所示:

              int f(void);
            int g(void);             
             file://f()和g()不訪問全局變量errs
            int errs;            file://全局變量
            void test1(void)
            { errs += f();
                            errs += g();
            }
            void test2(void)
            { int localerrs = errs;  
            // 定義冗余的局部變量
                 localerrs += f();
                 localerrs += g();
                 errs = localerrs;
            }

              在第一種情況test1()里,每次訪問全局變量errs時都要先從相應的存儲器下載到寄存器里,經(jīng)f()或g()函數(shù)調(diào)用后再存儲回原來的存儲器里面。在該例子中,一共要進行兩次這樣的下載/存儲操作。而在第二種情況test2()里,局部變量localerrs被分配以寄存器,這樣一來,整個函數(shù)就只需要一次下載/存儲全局變量存儲器了。盡量節(jié)省存儲器訪問的次數(shù),對于提高系統(tǒng)性能非常有用。

              循環(huán)程序的處理

              計數(shù)循環(huán)是程序中常用的流程控制結(jié)構(gòu)。在C中,類似下面的for循環(huán)比比皆是:

              for(loop=1;loop<=limit;loop++)

              這種累加計數(shù)的方法符合一般的自然思維習慣,所以比下面的遞減計數(shù)方法使用更多:

              for(loop<=limit;loop!=0; loop--)

              這兩者在邏輯上并沒有效率差異,但是映射到具體的體系結(jié)構(gòu)中,就產(chǎn)生了很大的不同。

                累加法比遞減法多用了一條指令,當循環(huán)次數(shù)比較多的時候,這兩段代碼就會在性能上產(chǎn)生明顯的差異。分析其本質(zhì)原因,在于當進行一個非零常數(shù)比較時,必須用專門的CMP指令來執(zhí)行;而當一個變量與零進行比較時,ARM指令可以直接利用條件執(zhí)行的特性(NE)來進行判斷。很多時候循環(huán)展開由編譯器自動完成,不過應注意對中間變量或結(jié)果被更改的循環(huán),編譯程序往往拒絕展開,這時候就需要工程師自己來做展開工作了。

              尤其值得注意的是,在有內(nèi)部指令cache的CPU上(如ARM946ES芯片),因為循環(huán)展開的代碼很大,往往會出現(xiàn)高速緩沖存儲器溢出。這時展開的代碼會頻繁地在CPU的高速緩沖存儲器和內(nèi)存之間來回調(diào)用,又因為高速緩沖存儲器速度很高,所以此時循環(huán)展開反而會變慢。同時,循環(huán)展開會影響矢量運算優(yōu)化。

              ARM處理器核對NZ(零比較轉(zhuǎn)移)有特別的指令處理,速度非??欤绻愕难h(huán)對方向不敏感,可以由大向小循環(huán)。需要注意的是,如果指針操作使用了i值,這種方法可能引起指針索引超界的嚴重錯誤(i = MAX+1)。當然你可以通過對i做加減運算來糾正,但是如果這樣就沒有提高效率的作用了。

              結(jié)語

              本文對高效率嵌入式ARM總結(jié)了一些編程技巧。在實際的開發(fā)中,可以大大的提高系統(tǒng)的性能,特別是在多媒體和通信等復雜度高的應用

            中,對程序設計具有指導意義。

              參考文獻:

              1 Marshall P. Cline and Greg A. Lomow. C++ FAQs, Addison-Wesley, 1995

              2 Bruce Eckel. Thinking in C++(C++ 編程思想,劉宗田 等譯),機械工業(yè)出版社,2000



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