中國游戲機硬件市場規(guī)模上看4.65億美元
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IDC分析師認為,對視頻游戲機生產(chǎn)商而言,中國無疑是未來幾年內(nèi)最有吸引力的潛在市場,也是最后一個尚待開發(fā)的金礦。但是,機會中隱藏著挑戰(zhàn),面對這個備受硬件走私和軟件盜版困擾的新興市場,何時進入,采取什么商業(yè)模式運營?這是生產(chǎn)商必須面臨的問題。
中國龐大的游戲人群是未來視頻游戲市場成長的最佳保證。在網(wǎng)絡(luò)游戲的推波助瀾之下,全中國的游戲玩家數(shù)量正在高速增長。在體驗完網(wǎng)絡(luò)游戲的新鮮感之后,有很多玩家開始更加深入地體會到游戲本身的樂趣,進而選擇游戲性更好、游戲內(nèi)容更豐富、視覺沖擊力更強的視頻游戲產(chǎn)品。
中國視頻游戲市場目前的發(fā)展?fàn)顩r不容樂觀。游戲機制造商以游戲機硬件奪取市場份額、依靠游戲軟件盈利的運作模式在中國進展并不順利。因此,全球三大電視游戲主機廠商新力、任天堂和微軟對于大舉進入中國市場仍持較為謹慎的態(tài)度。
視頻游戲機廠商要開拓中國市場,首先,做好產(chǎn)品本地化工作,開發(fā)滿足中國玩家需求的游戲軟件和硬件產(chǎn)品;其次,加強和政府的合作,積極打擊硬件走私和軟件盜版;最后,積極探索適應(yīng)中國特點的盈利模式。以微軟Xbox 360的全球發(fā)布為標(biāo)志,次世代電視游戲主機全球大戰(zhàn)已正式揭開序幕??梢韵嘈?,全球各大游戲主機廠商為了取得先入優(yōu)勢,必將把更多關(guān)注的目光投向充滿機遇的中國市場。
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