在线看毛片网站电影-亚洲国产欧美日韩精品一区二区三区,国产欧美乱夫不卡无乱码,国产精品欧美久久久天天影视,精品一区二区三区视频在线观看,亚洲国产精品人成乱码天天看,日韩久久久一区,91精品国产91免费

<menu id="6qfwx"><li id="6qfwx"></li></menu>
    1. <menu id="6qfwx"><dl id="6qfwx"></dl></menu>

      <label id="6qfwx"><ol id="6qfwx"></ol></label><menu id="6qfwx"></menu><object id="6qfwx"><strike id="6qfwx"><noscript id="6qfwx"></noscript></strike></object>
        1. <center id="6qfwx"><dl id="6qfwx"></dl></center>

            新聞中心

            EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 牛人業(yè)話 > 寫好C語言程序的“三板斧”

            寫好C語言程序的“三板斧”

            作者:Machinnneee 時間:2015-11-09 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

              作為嵌入式工程師,寫一個效率高效,思路清晰的程序是我們的終極目標,那么,怎么才能寫好這樣的程序呢?首先,我們要用的思維方式來進行程序的構(gòu)架構(gòu)建;其次,要有良好的算法基礎(chǔ),以此來實現(xiàn)程序的邏輯構(gòu)架;最后,靈活運用C語言的指針操作。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/282515.htm

              雖然看起來以上的說法很抽象,給人如墜霧里的感覺,其實就是用C語言進行遇到問題,分析問題和解決問題的過程。那么,下文將給你介紹如何耍這“三板斧”。

              嵌入式工程師在編寫C語言程序的時候,要針對遇到的問題進行程序構(gòu)架構(gòu)建。比如我們要處理“猴子選大王”的經(jīng)典問題:一群猴子,手拉手排成一個圓,從任意一只猴子開始從1開始報數(shù),當遇到要排除的數(shù)(預(yù)先設(shè)定)時該猴子退出該圈,從下一只猴子開始繼續(xù)從1報數(shù),如此反復(fù),最終剩下的猴子便是猴子的大王。那么,這“三板斧”該如何使用呢?

              第一板斧,用C語言的思維方式進行程序構(gòu)架構(gòu)建。

              程序分為三大部分:a、數(shù)據(jù)獲取,為了程序的運行,上面的問題要獲得猴子的總數(shù),從那只猴子開始和剔除的個數(shù);b、數(shù)據(jù)運算,需要從一堆數(shù)據(jù)中剔除相應(yīng)的數(shù)據(jù),注意邏輯的正確;c、提高程序的運行速率,少用循環(huán)多用指針。

              第二板斧,用C語言進行邏輯實現(xiàn)。

              a、 數(shù)據(jù)獲取,通過printf和scanf進行參數(shù)的獲取。

              /* 讀入問題條件 */

              printf("input total num:");

              scanf("%d", &n);

              printf("from which num begin:");

              scanf("%d", &k);

              if(k>n||k==0)

              {printf("please input the right begin num");

              return 1; }

              printf("input the out num:");

              scanf("%d", &m);

              if(m>n||m==0)

              { printf("please input the right del num");

              return 2; }

              同時注意異常時的處理,比如上面兩個if語句就是異常情況的判斷,每種異常情況對應(yīng)不同的返回值,這樣便于程序過程的調(diào)試和數(shù)據(jù)的合法性。

              b、 /* 定義鏈表節(jié)點類型 */

              typedef struct node

              {

              int data;

              struct node *next;

              }linklist;

              構(gòu)建循環(huán)鏈表進行“猴子”的圓圈建設(shè)。

              /* 創(chuàng)建循環(huán)鏈表,頭節(jié)點也存信息 */

              head = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));

              p = head;

              p->data = 1;

              p->next = p;

              /* 初始化循環(huán)鏈表 */

              for (i = 2; i <= n; i++)

              {

              s = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));

              s->data = i;

              s->next = p->next;

              p->next = s;

              p = p->next;

              }

              通過該步驟后,head和p(present)都成了一個“猴子圈”的鏈表。在該鏈表的構(gòu)建過程中需要注意一下幾點:內(nèi)存的開辟,此時遵守使用多少開辟多少的原則。如果一下開辟過多,會引起內(nèi)存泄露的問題,但是,這個小程序是不會遇到這種問題了。其次是熟悉循環(huán)鏈表的構(gòu)建方法:鏈表的尾巴指向鏈表的頭。這個時候有心的話還會聯(lián)想到雙向鏈表的情況。

              c、 /* 找到第 k 個節(jié)點 */

              p = head;

              for (i = 1; i <= k; i++)

              {

              p = p->next;

              }

              找到從第幾個位置開始計數(shù)。

              此時,p指向開始的“猴子”。因為采用了鏈表方法,這個過程只需要關(guān)注p指針的next指向即可。


            上一頁 1 2 下一頁

            關(guān)鍵詞: C語言

            評論


            相關(guān)推薦

            技術(shù)專區(qū)

            關(guān)閉