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            EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 基于JTAG的DSP外部FLASH在線編程與引導(dǎo)技術(shù)

            基于JTAG的DSP外部FLASH在線編程與引導(dǎo)技術(shù)

            作者: 時(shí)間:2009-01-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

              在以DSP為核心的數(shù)字信號(hào)處理系統(tǒng)中,通常將可執(zhí)行代碼存放在非易失性存儲(chǔ)器,在系統(tǒng)加電或復(fù)位時(shí)通過(guò)DSP的加載(Boot Loader)機(jī)制將該轉(zhuǎn)換到高速存儲(chǔ)器中執(zhí)行。AD公司出品的ADSP SHARC系列DSP內(nèi)部的非易失性存儲(chǔ)器因其資源有限,必須在外部加以擴(kuò)展。存儲(chǔ)器具有容量大、單電源供電和可的特點(diǎn),是一種非常理想的存儲(chǔ)器。

            若采用燒錄器對(duì)存儲(chǔ)器進(jìn)行編程,則在修改程序時(shí)必須拔插器件,而某些表貼封裝(如PLCC封裝和TSOP封裝)的器件又需要專用的轉(zhuǎn)接插座,這使得程序的調(diào)試和參數(shù)的修改非常繁瑣,而且容易對(duì)器件造成物理?yè)p傷。采用的方式對(duì)存儲(chǔ)器進(jìn)行操作,可以克服上述問(wèn)題,為調(diào)試者提供了極大的方便。本文以ADSP-21065L外部擴(kuò)展的FLASH存儲(chǔ)器AT29LV020為對(duì)象,在Visual DSP++3.5環(huán)境中通過(guò)仿真器運(yùn)行一段程序,將可代碼在線燒錄到FLASH中,并實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的。

            1 與引導(dǎo)系統(tǒng)

            本系統(tǒng)以ADSP-21065L及外部的FLASH存儲(chǔ)器AT29LV020為核心,由DSP控制FLASH存儲(chǔ)器的擦除和讀寫(xiě)。

            AT29LV020是用單電源3.3V供電的低功耗FLASH存儲(chǔ)器,容量是MB(256K×8),8位數(shù)據(jù)總線,18位地址總線。該芯片以扇區(qū)(SECTOR)為基本的編程單元,共有1024個(gè)扇區(qū),每個(gè)扇區(qū)包含256個(gè)字節(jié)。芯片的存儲(chǔ)空間中包含兩個(gè)引導(dǎo)區(qū),分別是最低8K(0x00000~0x01FFF)和最高8位(0x3E000~0x3FFFF)的引導(dǎo)區(qū)。

            系統(tǒng)引導(dǎo)時(shí),DSP將FLASH作為普通的外部數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器,通過(guò)DMA方式訪問(wèn)。ADSP-21065L的外部地址空間為0x00020000~0x03FFFFFF。FLASH的物理地址(ADD)對(duì)于DSP來(lái)說(shuō)就是(0x0002000+ADD)。整片AT239LV020占據(jù)ADSP-21065L的外部地址空間范圍為0x00020000~0x0005FFFF,這段空間屬于Bank0。訪問(wèn)該段空間時(shí),DSP引腳MS0有效。引導(dǎo)時(shí),DSP引腳BMS有效。所以,使用MS0和BMS的組合作為FLASH的片選信號(hào)。DSP與FLASH的連接如圖1所示。

            2 DSP可引導(dǎo)文件的創(chuàng)建

            在線編程的過(guò)程如下:

            (1) 創(chuàng)建一個(gè)適合FLASH存儲(chǔ)器的引導(dǎo)程序文件A;

            (2) 在Visual DSP++3.5環(huán)境中編寫(xiě)一個(gè)FLASH的操作程序,創(chuàng)建一個(gè)可執(zhí)行的“.DXE”文件B;

            (3) 通過(guò)基于的Emulator將B下載到DSP中執(zhí)行,將A文件寫(xiě)入FLASH中。

            下面介紹如何在Visual DSP++3.5的開(kāi)發(fā)環(huán)境中有建一個(gè)可以引導(dǎo)的文件。該文件就是通過(guò)寫(xiě)入FLASH中的目標(biāo)文件。具體步驟如下:

            (1) 創(chuàng)建一個(gè)將要寫(xiě)入FLASH的源程序,在Visual DSP++環(huán)境中直接通過(guò)Emulator下載到DSP中執(zhí)行,驗(yàn)證程序的正確性。

            (2) 打開(kāi)菜單Droject→Project Ontions…, 在Project標(biāo)簽的頁(yè)面里,選擇Type為L(zhǎng)oader File;在Load標(biāo)簽的頁(yè)面里,選擇Boot Mode為Prom,選擇Boot Format為ASCII, 并為將要?jiǎng)?chuàng)建的.LDR文件指定名稱。

            (3) 重新編譯工程,在工程目錄中得 到一個(gè)載入文件*.LDR。

            至此,一個(gè)可引導(dǎo)的文件就創(chuàng)建成功了。文件文件的格式如下:

            ……

            0x1254

            0xCDF3

            0x256C

            ……

            該文件有n行,每行為一個(gè)雙字節(jié)的16進(jìn)制數(shù)??紤]到FLASH的數(shù)據(jù)總線是8位,在寫(xiě)入之前,必須將每行分成兩個(gè)單字節(jié)的16進(jìn)制數(shù)。

            3 FLASH在線編程的實(shí)現(xiàn)

            3.1 FLASH扇區(qū)編程的實(shí)現(xiàn)

            AT29LV020的操作包括扇區(qū)編程、整片擦除、讀芯片ID、退出讀芯片ID、引導(dǎo)區(qū)加鎖等,這里關(guān)心的主要是扇區(qū)編程。

            扇區(qū)是AT29LV020編程的最小操作單位,每次編程操作時(shí),目標(biāo)扇區(qū)的256個(gè)字節(jié)同時(shí)進(jìn)行。在DSP的寫(xiě)指令字序列的作用下,同一個(gè)扇區(qū)的256個(gè)字節(jié)被寫(xiě)入FLASH內(nèi)部的緩沖區(qū),然后FLASH自動(dòng)啟動(dòng)編程操作。DSP向緩沖區(qū)寫(xiě)入同一個(gè)扇區(qū)的數(shù)據(jù)時(shí),數(shù)據(jù)的寫(xiě)入順序是任意的,但是相鄰的寫(xiě)信號(hào)間隔不能大于150μs,否則將被視為寫(xiě)入操作完成,編程過(guò)程立刻啟動(dòng),而扇區(qū)內(nèi)沒(méi)有寫(xiě)入內(nèi)容的地址將全部編程的為FF。完成一個(gè)扇區(qū)的編程最多只需要20ms。編程過(guò)程啟動(dòng)后首先會(huì)自動(dòng)擦除需要編程的扇區(qū),所以在編程前并不需要對(duì)扇區(qū)進(jìn)行單獨(dú)的擦除操作。

            為了防止FLASH中的內(nèi)容被誤操作或者其它操作修改,F(xiàn)LASH默認(rèn)為寫(xiě)保護(hù)狀態(tài)。每次對(duì)扇區(qū)進(jìn)行編程前必須寫(xiě)入一個(gè)命令序列,才可以向FLASH的緩沖區(qū)寫(xiě)入數(shù)據(jù),進(jìn)而啟動(dòng)編程。編程結(jié)束后,F(xiàn)LASH自動(dòng)恢復(fù)到寫(xiě)保護(hù)狀態(tài)。

            一個(gè)扇區(qū)編程是否結(jié)束,可以通過(guò)以下三種方法判斷:

            (1) 反復(fù)讀最后寫(xiě)入的地址的內(nèi)容,如果編程沒(méi)有結(jié)束,讀到數(shù)據(jù)的最高位與最后寫(xiě)入的數(shù)據(jù)的最高位始終互為補(bǔ)碼;編程結(jié)束后,讀取的數(shù)據(jù)與最后寫(xiě)入的數(shù)據(jù)的最高位始終互為補(bǔ)碼;編程結(jié)束后,讀到的數(shù)據(jù)與最后寫(xiě)入的數(shù)據(jù)相等。

            (2) 反復(fù)讀任意某個(gè)地址的內(nèi)容,如果編程沒(méi)有結(jié)束, 每次讀操作都會(huì)導(dǎo)致次高位發(fā)生跳變;編程結(jié)束后,讀到的結(jié)果就是寫(xiě)入該地址的實(shí)際數(shù)據(jù)。

            (3) 寫(xiě)完一個(gè)扇區(qū)后延時(shí)20ms,作為扇區(qū)編程結(jié)束的依據(jù)。

            3.2 FLASH文件在線編程的實(shí)現(xiàn)

            考慮到AT29LV020的最小編程單位為一個(gè)扇區(qū),首先應(yīng)該將待編程的文件分割為若干個(gè)256字節(jié)的編程單元,對(duì)于最后的一個(gè)單元,無(wú)論是否夠256字節(jié),都無(wú)需理會(huì),仍舊按照一個(gè)扇區(qū)處理。

            假設(shè)待編程的文件名為filename.ldr,采用編程語(yǔ)言編寫(xiě)軟件時(shí),使用變量定義:

            .var f_data[]=”filename.ldr”;

            緩沖區(qū)f_data[]的首址指向filename.ldr的首行,f_data的每個(gè)元素都對(duì)應(yīng)文件的一行。由于創(chuàng)建的引導(dǎo)程序文件每行數(shù)據(jù)都是16位的,包含兩個(gè)8位字節(jié),所以必須將其分解為兩部分后分別寫(xiě)入FLASH。

            軟件的流程如圖3所示。

            4 測(cè)試實(shí)現(xiàn)

            下面是將文件寫(xiě)入FLASH的完整程序,在實(shí)際中已經(jīng)調(diào)試成功。通過(guò)該程序?qū)⒁欢伍W燈代碼blink.ldr寫(xiě)入FLASH中,復(fù)位后,被寫(xiě)入的代碼自動(dòng)加載到DSP中執(zhí)行。在編程過(guò)程中,ADSP-21065L的FLAG10引腳輸出周期為40ms的方波;編程結(jié)束后,F(xiàn)LAG8輸出周期為40ms的方波。

            //宏定義與變量初始化

            #define f_size 1572 //文件的行數(shù)

            #define mem_offset 0x020000 //FLASH的地址偏移

            #define u_mem1_a 0x025555 //命令字寫(xiě)入地址1

            #define u_mem2_a 0x022AAA //命令字寫(xiě)入地址2

            #includedef21065L.h>

            .section/dm seg_fout;

            .var f_data[]=”blink,ldr” //待寫(xiě)入的代碼文件

            .section/dm seg_dmda;

            .var d_byte;

            .var addr;

            .var line_num=0; //當(dāng)前扇區(qū)已寫(xiě)入行數(shù)

            .var byte_size; //待寫(xiě)入代碼字節(jié)數(shù)-1

            .var counter=0; //延時(shí)的計(jì)數(shù)值

            //復(fù)位中斷

            .section/pm pm_rsti;

            nop;

            jump start;

            nop;

            //以下是主程序

            .section/pm seg_pmco;

            start:

            nop;

            bit clr mode1 0x00001000; //屏蔽所有中斷

            IRPTL=0x0; //清除未響應(yīng)中斷

            r0=0x0050; //設(shè)置FLAG10和

            dm(IOCTL)=r0; //FLAG8為輸出引腳

            program:

            i0=f_data;

            r2=0x0; //已經(jīng)寫(xiě)入的字節(jié)數(shù)-1

            r3=f_size;

            r4=r3+r3;

            r4=r4-1;

            dm(byte_size)=r4;

            r6=dm(line_num);

            r7=0;

            comp(r6,r7); //判斷是否為新的扇區(qū)

            if ne jump sect_load; //不是,則直接向FLASH緩沖區(qū)寫(xiě)入字節(jié)

            sect_ulock: //是,首先寫(xiě)命令字序列

            r12=0xAA;

            dm(u_mem1_a)=r12;

            r12=0x55;

            dm(u_mem2_a)=r12;

            r12=0xA0;

            dm(u_mem1_a)=r12;

            sect_load:

            r0=dm(i0,1); //讀取一行數(shù)據(jù)

            r1=fext r0 by 0:8; //獲得低字節(jié)

            dm(d_byte)=r1;

            dm(addr)=r2;

            call load_byte; //向FLASH寫(xiě)入低字節(jié)

            r2=r2+1;

            r1=fext r0 by 8:8; //獲得高字節(jié)

            dm(d_byte)=r1;

            dm(addr)=r2;

            call loade_byte; //向FLASH寫(xiě)入高字節(jié)

            r8=dm(byte_size);

            comp(r2,r8); //判斷文件是否全部寫(xiě)完

            if eq jump done; //是,則結(jié)束

            r6=dm(line_num); //否,判斷扇區(qū)是否結(jié)束

            r6=r6+1;

            dm(line_num)=r6;

            r7=128;

            comp(r6,r7);

            if lt jump prog_loop; 否,繼續(xù)向該扇區(qū)寫(xiě)數(shù)據(jù)

            sect_done: //是,等待20ms

            nop;

            call wait_DQ7;

            ustat2=dm(IOSTAT);

            bit tg1 ustat2 FLG10O;

            dm(IOSTAT)=ustat2; //翻轉(zhuǎn)FLAG10

            r6=0;

            dm(line_num)=r6;

            r2=r2+1;

            jump sect_ulock; //開(kāi)始向新扇區(qū)寫(xiě)數(shù)據(jù)

            prog_loop:

            r2=r2+1;

            jump sect_load;

            done: //編程結(jié)束

            nop;

            call wait_DQ7;

            ustat2=dm(IOSTAT);

            bit tg1 ustat2 FLG8O; //翻轉(zhuǎn)FLAG8

            dm(IOSTAT)=ustat2;

            jump done;

            load_byte: //寫(xiě)字節(jié)子程序

            i4=dm(addr);

            m4=mem_offset;

            r12=dm(d_byte);

            dm(m4,i4)=r12;

            rts;

            nop

            wait_DQ7: //20ms延時(shí)子程序

            r0=dm(counter);

            r0=r0+1;

            dm(counter)=r0;

            r1=0x59000;

            comp(r0,r1);

            if lt jump wait_DQ7;

            r0=0;

            dm(counter)=r0;

            rts;

            nop;

            上面的程序是針對(duì)由ADSP-21065L和AT29LV020構(gòu)成的磁懸浮數(shù)字控制系統(tǒng)編寫(xiě)的,可行性與可靠性已經(jīng)在實(shí)際應(yīng)用中得到驗(yàn)證。該程序具有良好的可移植性,秒作修改即可用于類似的在線編程系統(tǒng),具有較強(qiáng)的實(shí)用價(jià)值。

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            關(guān)鍵詞: JTAG FLASH 在線編程 引導(dǎo)

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