基于PSoC3的多通信接口時的DMA設計
PSoC Creator目前的版本是: PSoC Creator 1.0 Production. 該軟件運行界面如下圖4。
圖4 PSoC Creator 運行界面
PSoC Creator提供給用戶的設計入口如下:
● 原理圖編輯器:該編輯器是創(chuàng)建設計的主要工具。支持對設計進行原理圖編輯。
● 文本編輯器:該工具允許用戶編輯C,匯編,Verilog, C#等語言代碼。
● 設計資源編輯器:該工具用于配置整個設計的參數,包括電源,編譯開關,調試開關,FLASH保護信息,以及管腳分配等。
● 圖標編輯器:允許用戶創(chuàng)建自己的模塊圖標
● 其他工具:
- 原理圖宏編輯器:允許用戶對原理圖設置不同的宏以完成不同的功能。
- 原理圖模板編輯器:允許用戶對原理圖的模板進行編輯
- 圖標形狀編輯器:允許用戶在創(chuàng)建模塊以及原理圖中使用自定義的形狀。
PSoC Creator在用戶通過設計入口完成設計之后,對設計進行一系列的處理并完成最終的結果輸出。該工具的對工程的構建過程如圖5所示。
圖5 PSoC Creator工程構建過程
從圖5中可以看出,工程構建過程包括以下步驟:
·通過設計輸入接口完成設計
·綜合器完成對電路圖的綜合,并進行布局,布線,映射等工作
·代碼生成器生成對應電路的API控制接口
·構建器準備設計源文件,讀取構建數據庫,獲得構建配置,庫文件等信息
·編譯器完成編譯,鏈接器對生成的文件進行鏈接
·輸出配置Hex文件。
三、 Cypress PSoC3應用于多通訊接口的DMA設計
DMA是PSoC3中用于處理快速數據搬運的模塊。DMA的控制器可以在不需要CPU干預的情況下處理數據的傳輸。通過DMA處理數據傳輸可以有效地降低CPU的負擔,同時也能夠提高數據傳輸的時間。PSoC3內置的DMA可以完成四種基本的數據傳輸:
·內存到內存
·內存到外設
·外設到內存
·外設到外設
PSoC3中,采用PHUB來連接各個內部設備。DMA和CPU都需要使用PHUB來完成數據傳輸。PHUB上的兩個主設備分別是DMA和CPU,而從設備是內存,外設以及控制和配置寄存器。PSoC3支持多個DMA的通道,DMA主控制器對通道的請求按照優(yōu)先級進行仲裁。單個DMA的通道可以傳輸高達64KB的數據。
PSoC3的DMA控制器支持如下特性:
·支持24個DMA通道
·8優(yōu)先級判決
·128個事務描述符
8/16/32 位的數據傳輸
·完全可配置的源和目標地址
·兼容不同數端
·在完成數據傳輸之后能夠生成中斷
·DMA 向導能夠加速基于DMA 的開發(fā)
·DMA 事務可以有可編程數字邏輯或者CPU 觸發(fā)
·支持多個DMA 通道和描述符的級聯以完成復雜的功能。
3.1 在PSoC Creator 中使用DMA
PSoC Creator 做為PSoC3 和PSoC5 開發(fā)的設計工具,其內部集成了DMA 模塊來配置DMA 和生成相關的控制代碼,同時提供的DMA 向導實現了圖形化操作界面。
DMA 模塊位于組件窗口的System 目錄下,如圖所示。
圖6 DMA 模塊位置
通過拖曳到原理圖編輯器可以放置DMA 模塊,每次拖曳的DMA 會使用一個通道。DMA 模塊的輸入輸出地址等需要在代碼中進行配置,而通過原理圖配置的都是控制管腳和控制信息。在原理圖上DMA 模塊的表現如下圖7 所示。
圖7 DMA 模塊
它的輸入輸出的管腳共有三個。
nrq - 輸出管腳。該管教用于表征DMA的傳輸完成,用來通知中斷控制器產生中斷或者用來觸發(fā)其他邏輯。當完成傳輸之后DMA會生成一個2個總線周期的脈沖。
drq - 輸入管腳(可選)。該管腳是可選管腳,只有在觸發(fā)條件選擇為硬件的時候才可見。該管腳可以連接到產生DMA事務請求的模塊,觸發(fā)條件可以配置成電平觸發(fā)或邊沿觸發(fā)。
trq - 輸入管腳(可選)。該管腳是可選管腳,只有在結束條件選為硬件時才可見。該管腳觸發(fā)之后,DMA會停止數據傳輸。
在配置完成硬件連接以后,使用配置向導來完成對DMA的如下參數的配置:
·Byte Per Burst - 每次執(zhí)行Burst傳輸傳送的字節(jié)數
·Transaction Descriptor 的數量
·Endian (Big / Little)的配置
·傳輸的字節(jié)數
·目標地址
·源地址
·地址遞增模式
·TD連接模式
在PSoC Creator中打開DMA向導,選擇要配置的DMA,進入第一個頁面如圖8所示。
圖8 DMA 向導1-配置
該界面主要配置目標和源地址的范圍。支持地址段在SRAM,FLASH,EEPROM中。其次是配置Burst的字節(jié)數以及該DMA中的事務描述符的數量和連接關系。在完成該步驟之后,會進入下個配置界面,主要配置其他的詳細參數。如圖9 所示。
圖9 DMA詳細配置
在圖9中輸入事務描述符號的參數。其中最為常用而且重要的參數包括:源地址,目標地址,地址遞增模式,以及事務描述符的連接模式。在完成該步驟之后,點擊下一步,就會生成相應的配置代碼,如圖10所示。
圖10 DMA 生成代碼
復制上述代碼到程序的初始化模塊中,并對需要的地方進行細微的修改,就可以完成DMA的初始化。在程序運行時,DMA會根據請求自動把數據從源地址搬運到目標地址。
3.2 DMA應用于多通訊端口實例
DMA的數據傳輸可以極大提高基于PSoC3系統(tǒng)的吞吐率。以一個系統(tǒng)為例,該系統(tǒng)通過SPI接收別的系統(tǒng)的輸入,并通過UART傳送到主機系統(tǒng)中。圖11給出了基于傳統(tǒng)MCU和基于PSoC3 DMA的兩種程序流程圖進行比較(不考慮兩種傳送速率不匹配的情況)。
圖11 (a) 傳統(tǒng)MCU設計 (b) PSoC3 DMA的設計
傳統(tǒng)的MCU需要初始化SPI和UART通訊模塊,并配置兩者的中斷。當SPI的Buffer滿了之后,就產生中斷,中斷程序首先中止新的SPI傳輸,然后檢測UART的Buffer,如果不為空就等待舊的數據傳送完。為空之后就把SPI的數據復制到TX Buffer 并打開SPI接收后續(xù)數據。
基于PSoC3 DMA的設計中,可以基于原理圖實現上述的邏輯。如圖12所示。
圖12 系統(tǒng)邏輯圖
當SPI的Full信號和UART的Empty信號同時有效的時候,觸發(fā)DMA傳輸,把SPI Buffer中的數據傳送到UART的Buffer中。不需要CPU的干預就能夠完成多通訊口之間的數據共享。
該通訊實例只是為了表明DMA在多通訊端口數據傳輸中的作用。在實際的實現中,DMA可以操作的通訊端口包括:
·USB的端點
·UART的Buffer
·SPI的Buffer
·I2S的Buffer
·其他各種自定義的通訊協(xié)議
通過DMA可以高效的實現通訊接口之間的如下操作:
·各通訊端口之間的數據搬移
·通訊端口Buffer到PSoC3數字和模擬模塊之間的傳輸
·通訊端口Buffer自動存放到內存之中
·內存到通訊口的數據搬移
·數字、模擬模塊到通訊口的數據搬移
四、 總結
Cypress PSoC3處理器集成了多種可編程的數字模擬資源以及布線資源,以及一些專用的通訊和控制設備,可以極大地方便各種嵌入式系統(tǒng)的應用。PSoC Creator作為PSoC3的開發(fā)工具,能夠提供基于原理圖,功能組件的設計模式。使得用戶能夠用簡單有效的方式來完成復雜的可編程系統(tǒng)設計。
通訊作為嵌入式系統(tǒng)的重要部分,在傳統(tǒng)設計中需要占用一定的CPU時間來處理。本文介紹的基于PSoC3的新設計方式,采用DMA高效的處理嵌入式系統(tǒng)通訊而不占用CPU處理時間,同時還可以基于PSoC3的靈活配置實現多路DMA并行操作以降低系統(tǒng)硬件成本。這種新方式能夠極大地提高基于PSoC3系統(tǒng)的吞吐能力和系統(tǒng)運行效率。
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