51單片機普通IO口模擬串行口之查詢方式
論壇新老朋友們。祝大家新年快樂。在新的一年開始的時候,給大家一點小小的玩意。工程師經(jīng)常碰到需要多個串口通信的時候,而低端單片機大多只有一個串行口,甚至沒有串口。這時候無論是選擇高端芯片,還是更改系統(tǒng)設(shè)計都是比較麻煩的事。我把以前搞的用普通I/O口模擬串行口通訊的程序拿出來,供大家參考,希望各位兄弟輕點拍磚?;驹恚何覀兡M的是串行口方式1.就是最普通的方式。一個起始位、8個數(shù)據(jù)位、一個停止位。模擬串行口最關(guān)鍵的就是要計算出每個位的時間。以波特率9600為例,每秒發(fā)9600個位,每個位就是1/9600秒,約104個微秒。我們需要做一個精確的延時,延時時間+對IO口置位的時間=104微秒。起始位是低狀態(tài),再延時一個位的時間。停止位是高狀態(tài),也是一個位的時間。數(shù)據(jù)位是8個位,發(fā)送時低位先發(fā)出去,接收時先接低位。了解這些以后,做個IO模擬串口的程序,就是很容易的事。我們開始。先上簡單原理圖:就一個MAX232芯片,沒什么好說的,一看就明白。使用單片機普通I/O口,232數(shù)據(jù)輸入端使用51單片機P3.2口(外部中斷1口,接到普通口上也可以,模擬中斷方式的串行口會有用。呵呵)。數(shù)據(jù)輸出為P0.4(隨便哪個口都行)。
下面這個程序,您只需吧P0.4 和P3.2 當(dāng)成串口直接使用即可,經(jīng)過測試完全沒有問題.
2、底層函數(shù)代碼如下:
sbit TXD1 = P0^4; //定義模擬輸出腳sbit RXD1 = P3^2; //定義模擬輸入腳bdata unsigned char SBUF1; //定義一個位操作變量sbit SBUF1_bit0 = SBUF1^0;sbit SBUF1_bit1 = SBUF1^1;sbit SBUF1_bit2 = SBUF1^2;sbit SBUF1_bit3 = SBUF1^3;sbit SBUF1_bit4 = SBUF1^4;sbit SBUF1_bit5 = SBUF1^5;sbit SBUF1_bit6 = SBUF1^6;sbit SBUF1_bit7 = SBUF1^7;void delay_bps() {unsigned char i; for (i = 0; i 29; i++); _nop_();_nop_();} //波特率9600 模擬一個9600波特率unsigned char getchar2() //模擬接收一個字節(jié)數(shù)據(jù){while (RXD1);_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();delay_bps();SBUF1_bit0 = RXD1; //0 delay_bps();SBUF1_bit1 = RXD1; //1 delay_bps();SBUF1_bit2 = RXD1; //2 delay_bps();SBUF1_bit3 = RXD1; //3 delay_bps();SBUF1_bit4 = RXD1; //4 delay_bps();SBUF1_bit5 = RXD1; //5 delay_bps();SBUF1_bit6 = RXD1; //6 delay_bps();SBUF1_bit7 = RXD1; //7 delay_bps();return(SBUF1) ; //返回讀取的數(shù)據(jù)}void putchar2(unsigned char input) //模擬發(fā)送一個字節(jié)數(shù)據(jù){SBUF1 = input;TXD1 = 0; //起始位delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit0; //0delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit1; //1delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit2; //2delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit3; //3delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit4; //4delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit5; //5delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit6; //6delay_bps(); TXD1 = SBUF1_bit7; //7delay_bps(); TXD1 = 1; //停止位delay_bps(); }
3、實現(xiàn)串行通訊。在主程序文件中直接調(diào)用上面的getchar2()和putchar2()函數(shù),配合電腦的串行口,即可實現(xiàn)串行通訊功能
4、請參考完整程序文件,不過此串行通訊為程序查詢方式,如果程序中有中斷程序,很可能會造成接收數(shù)據(jù)丟失。在一會繼續(xù)發(fā)一個帖子,把利用中斷方式串行通訊程序也發(fā)來給大家看看。注意問題:1、波特率是可以有誤差,但每個位的誤差,不能大于3%2、中斷可能會改變延時的時間。如果你的中斷里的程序較長,應(yīng)該在模擬串口接收和發(fā)送時禁止中斷。3、接收時要延時1.5個的位時間(一個起始位+半個數(shù)據(jù)位)。使數(shù)據(jù)位的采樣點盡量放在數(shù)據(jù)位的中間。
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