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            MSP430---FLASH 讀寫

            作者: 時間:2013-05-13 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            可以連續(xù)寫入

            // 按字節(jié)寫入指定的數(shù)量的數(shù)據(jù)

            void flash_memcpy(char *ptr, char *from, int len)

            {

            _DINT();

            FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */

            FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */

            while (len)

            {

            *ptr++ = *from++;

            len--;

            }

            }

            在我們的應(yīng)用程序中可以將要保存的數(shù)據(jù)放在一個自定義的結(jié)構(gòu)中,例如:

            typedef struct Setup

            {

            float gain_ch0; // 0通道增益

            float gain_ch1; // 1通道增益

            float gain_ch2; // 2通道增益

            char init_flag; //初始化標(biāo)記,恒為0xAA;

            }SETUP;

            我們定義了一個SETUP結(jié)構(gòu),存放三個AD通道的增益,以及其他要掉電保存的信息,init_flag的作用是標(biāo)志的參數(shù)是否已被正確初始化,當(dāng)我們設(shè)置了參數(shù)后,將init_flag置一個固定值,例如設(shè)為0xAAh,在程序開始運行時,檢查init_flag,當(dāng)init_flag的值為0xAAh時,表明參數(shù)已被初始化。

            使用FLASH參數(shù):在程序中定義一個SETUP類型的指針變量,通過這個指針訪問FLASH中的參數(shù)。例如:

            #define SegmentA 0x1080

            float temp;

            SETUP *p_setup_flash = (SETUP *) SegmentA

            if(p_setup_flash-> init_flag == 0xAA)

            {

            temp = p_setup_flash->gain_ch0;

            }

            修改FLASH信息:由于FLASH不能象RAM一樣直接修改,可以將FLASH信息拷貝到RAM中,修改相應(yīng)參數(shù)后,重新保存到FLASH中,之前要先擦除FLASH存儲區(qū)。例如:

            SETUP *p_setup;

            SETUP buf; // 臨時變量

            p_setup = (SETUP *) SegmentA // 指向FLASH

            memcpy((char *) buf, (char *) p_setup_flash, sizeof(SETUP)); // 拷貝到RAM

            p_setup = buf; // 指向RAM

            p_setup-> gain_ch0 = 1.02; // 修改參數(shù)

            flash_memcpy((char *) p_setup_flash, (char *) buf, sizeof(SETUP)); // 拷貝到FLASH

            存儲器相關(guān)文章:存儲器原理



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