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            C51存儲器類型與51單片機的物理區(qū)域

            作者: 時間:2013-06-08 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            第2種情況:

            uchar xdata * data pstr;

            pstr = tmp;

            這種情況是沒問題的,這樣的使用方法是指在內(nèi)ram分配一個指針變量("*"號后的data關(guān)鍵字的作用),而且這個指針本身指向xdata區(qū)("*"前xdata關(guān)鍵字的作用)。編譯后的匯編代碼如下。

            MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08和0x09是在內(nèi)ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間

            MOV 0x09,#tmp(0x00)

            這種情況應(yīng)該是在這里所有介紹各種情況中效率最高的訪問外ram的方法了,請大家記住他。

            第3種情況:

            uchar xdata * xdata pstr;

            pstr=tmp;

            這中情況也是對的,但效率不如第2種情況。編譯后的匯編代碼如下。

            MOV DPTR, #0x000A ;0x000A,0x000B是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間

            MOV A, #tmp(0x00)

            MOV @DPTR, A

            INC DPTR

            MOV A, #tmp(0x00)

            MOVX @DPTR, A

            這種方式一般用在內(nèi)ram資源相對緊張而且對效率要求不高的項目中。

            第4種情況:

            uchar data * xdata pstr;

            pstr=tmp;

            如果詳細(xì)看了第1種情況的讀者發(fā)現(xiàn)這種寫法和第1種很相似,是的,同第1 種情況一樣這樣也是有bug的,但是這次是把pstr分

            配到了外ram區(qū)了。編譯后的匯編代碼如下。

            MOV DPTR, #0x000A ;0x000A是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量的地址空間

            MOV A, #tmp(0x00)

            MOVX @DPTR, A

            第5種情況:

            uchar * data pstr;

            pstr=tmp;

            大家注意到"*"前的關(guān)鍵字聲明沒有了,是的這樣會發(fā)生什么事呢?下面這么寫呢!對了用齊豫的一首老歌名來說就是 “請跟我來”,請跟我來看看編譯后的匯編代碼,有人問這不是在講嗎? 為什么還要給我們看匯編代碼。要想用好就要盡可能提升編譯后的效率,看看編譯后的匯編會幫助大家盡快成為生產(chǎn)高效C51代碼的高手的。還是看代碼吧!

            MOV 0x08, #0X01 ;0x08-0x0A是在內(nèi)ram區(qū)分配的pstr指針變量的地址空間

            MOV 0x09, #tmp(0x00)

            MOV 0x0A, #tmp(0x00)

            注意:這是新介紹給大家的,大家會疑問為什么在前面的幾種情況的pstr指針變量都用2 byte空間而到這里就用3 byte空間了呢?這是KeilC的一個系統(tǒng)內(nèi)部處理,在KeilC中一個指針變量最多占用 3 byte空間,對于沒有聲明指針指向存儲空間類型的指針,系統(tǒng)編譯代碼時都強制加載一個字節(jié)的指針類型分辯值。具體的對應(yīng)關(guān)系可以參考KeilC的help中C51 User's Guide。

            第6種情況:

            uchar * pstr;

            pstr=tmp;

            這是最直接最簡單的指針變量聲明,但他的效率也最低。還是那句話,大家一起說好嗎!編譯后的匯編代碼如下。

            MOV DPTR, #0x000A ;0x000A-0x000C是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間

            MOV A, #0x01

            MOV @DPTR, A

            INC DPTR

            MOV DPTR, #0x000A

            MOV A, #tmp(0x00)

            MOV @DPTR, A

            INC DPTR

            MOV A, #tmp(0x00)

            MOVX @DPTR, A

            這種情況很類似第5種和第3種情況的組合,既把pstr分配在外ram空間了又增加了指針類型的分辨值。



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