基于VC6.0的多單片機和PC機串口通訊實現(xiàn)方案
軟件設(shè)計
下位機程序設(shè)計
主要由數(shù)據(jù)發(fā)送和數(shù)據(jù)接收子程序組成。設(shè)計單片機通信程序時,必須充分發(fā)揮單片機的效率。由于單片機多應(yīng)用于實時性較強的控制場合,因此, 應(yīng)將及時響應(yīng)和控制對象的動作放在優(yōu)先考慮的位置,以盡量減少通信等輔助性操作所占用的CPU時間?;谏鲜隹紤],在設(shè)計單片機通信程序時,將通信程序分為接收中斷處理程序和發(fā)送中斷處理程序2部分。
主程序首先完成串行口的初始化、設(shè)置串口的工作方式、串口波特率,數(shù)據(jù)位、校驗位等。
(1) 接收子程序
在接收到上位機發(fā)送的地址后, 下位機響應(yīng)中斷信號進入接收子程序。首先讀取上位機發(fā)送的地址數(shù)據(jù), 檢查地址是否匹配,如果匹配, 準備接收其余的數(shù)據(jù)幀。在接收完上位機發(fā)送的數(shù)據(jù)后,判斷下位機是否發(fā)出中斷申請,如果有,則清除中斷申請信號。
(2) 發(fā)送子程序只有當(dāng)發(fā)送緩沖區(qū)內(nèi)有數(shù)據(jù)要發(fā)送并且置位發(fā)送中斷允許位時才調(diào)用。發(fā)送的數(shù)據(jù)遵守通訊協(xié)議的數(shù)據(jù)幀格式:首先發(fā)送起始標志, 然后發(fā)送需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù),最后發(fā)送校驗和以及結(jié)束標志位。
上位機通訊
上位機程序設(shè)計采用VC ++ 6.0開發(fā)平臺來實現(xiàn)。應(yīng)用MSComm控件,可以非常方便地創(chuàng)建串行通信應(yīng)用程序,但其程序執(zhí)行效率不夠高,并且無法應(yīng)用串行通信的一些底層功能。CSerialPort類支持線連接的串口編程操作,編寫的程序在Windows98/2000/XP下可以很好的運行CSerialPort類是基于多線程的。
1)設(shè)置通信對象、通信端口號以及配置通信格式(如起始位個數(shù)、數(shù)據(jù)位長度、校驗方式、停止位個數(shù)等) 和其他相關(guān)屬性;
2)設(shè)定通信協(xié)議;
3)打開通信端口,進行數(shù)據(jù)的傳輸;
m_Port.StartMonitoring();//開啟監(jiān)視線程;
m_Port.WriteToPort((LPCTSTR)temp);//發(fā)送數(shù)據(jù);
4)關(guān)閉通信端口,釋放系統(tǒng)資源。在完成串行通信操作后,應(yīng)該將串行通信端口的資源歸還給操作系統(tǒng);
m_Port.ClosePort();//關(guān)閉串口
上位機程序工作流程如下:首先設(shè)置好串口參數(shù),再開啟串口監(jiān)測工作線程,串口監(jiān)測工作線程監(jiān)測到串口接收到的數(shù)據(jù)、流控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激發(fā)消息處理函數(shù)來進行數(shù)據(jù)處理,這是對接收數(shù)據(jù)而言;發(fā)送數(shù)據(jù)可以直接發(fā)送。
結(jié)束語
串 口通訊方式在計算機控制系統(tǒng)中有著廣泛的應(yīng)用,本文設(shè)計的通訊協(xié)議經(jīng)實踐證明穩(wěn)定可靠,保證了單片機與PC之間數(shù)據(jù)傳輸?shù)臏蚀_率,CSerialPort類簡化封裝了大部分通訊用API函數(shù),同時簡化了編程操作在實際中有著廣泛的應(yīng)用 。
參考文獻:
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