采集能源定量供應:無線傳感器節(jié)點功耗限制
MCU、無線電設備、傳感器和傳動器具有極為不同的功耗/性能特性。要想滿足系統(tǒng)功耗預算,要求傳感器節(jié)點以最佳的方式管理其子系統(tǒng)。圖 1 顯示了用于實現一個節(jié)點的一些子系統(tǒng)。
現代的一些低功耗MCU工作在約1MHz時鐘頻率下時,其峰值功耗約為345uW。假設傳感器數據處理要求一般為中等,MCU的占空比可以極小(例如:小于1%),以降低平均功耗。
傳感器節(jié)點通常以相對較低的速率,傳送物理現象和相關控制消息等信息。表2總結了一些重要低功耗無線通信技術的顯著特性。
表2 一些低功耗通信架構比較
表2列舉的功耗量,僅作為系統(tǒng)設計的一般指導原則。隨著收發(fā)器設計的發(fā)展,其功耗越來越低。選擇某種收發(fā)器構架時,考慮設計的各個方面很重要。無線局域網 (LAN) 收發(fā)器比 Zigbee? 收發(fā)器消耗更少的能源/比特,但其針對更高的數據速率進行了優(yōu)化,峰值功耗更高。
與室內應用相關的一些傳感器實例包括:溫度計、溫度傳感器、麥克風和被動式紅外傳感器?,F在的一些溫度及濕度傳感器和麥克風,峰值功耗約為70–80uW。能夠探測人類活動的一些被動式紅外傳感器的峰值功耗一般為100–500 uW。溫度及濕度傳感器監(jiān)測緩慢變化的現象,并且工作在低占空比下,而用于探測運動的其它一些傳感器關閉則會降低探測性能。在許多應用中,傳感器需要比數據處理或者無線通信更多的能源。因此,滿足系統(tǒng)功耗預算,要求使用創(chuàng)新的方法來管理傳感器。
結論
盡管在計算、通信和傳感方面都有了巨大的進步,但是缺乏足夠的電源和能源,這仍然是擺在實現無線傳感器網絡面前的一個嚴峻挑戰(zhàn)。能源采集和存儲的一些技術進步在不斷的緩解電源瓶頸,但終端應用的一些需求也在不斷推高其要求。若想拉近這種持續(xù)存在的電源-需求差距,要求一種系統(tǒng)級的設計方法,對性能進行最佳的折中處理,以實現節(jié)能目的,同時保證最低限度的服務質量。未來的無線傳感器節(jié)點,將會自主適應隨時間變化的應用需求和能源供應。
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