瑞薩RA0單片機連載之基于面向對象的LED燈
在我試用了好幾十種單片機后,發(fā)現(xiàn),每個單片機都需要重復造輪子,感覺非常的累,比如OLED屏,每次都需要去重寫他的驅動,這樣非常耗時耗精力,在看到《百問網(wǎng)》的面向對象編程中,我學習到了面向編程的思想,感覺非常有必要打造自己的一套風格的代碼,同樣的功能,只需要修改BSP 驅動就可以使用。因此,借此次RA0E1 系列的單片機,希望能第一次搭建自己的面向對象的編程。
本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/202410/463707.htm1 創(chuàng)建工程
此次創(chuàng)建工程,我采用RASC+MDK 來開發(fā)。
1.打開FSP for RASC,創(chuàng)建基礎的工程:
2.選擇生成MDK5 的工程,芯片選擇對象的型號:
3.選擇非RTOS
4.選擇生成最小系統(tǒng)的工程:
5.打開原理圖,查看開發(fā)板給用戶可以使用的LED燈,有兩個LED 是可以提供給我們用戶的,分別為P103、P104:
6.配置這兩個IO 為輸出模式:
7.配置好后,生成工程,并打用MDK 打開工程:
8.在工程中,我添加applications、devices、include、libs、drivers。這四個文件夾是學習百問網(wǎng)的面向對象的工程文件夾
其中他的功能如下:
1)應用程序位于applications 目錄下,用于存放業(yè)務相關的代碼,它們可能是多個模塊對象的聯(lián)調,也可能是數(shù)據(jù)的處理。比如“根據(jù)按鍵操作LED”,這就屬于應用層的代碼。按鍵和LED 的操作函數(shù),不屬于應用層,而是屬于底下的設備層。這一層需要和底層驅動完全解耦合:這一層的代碼移植到其它平臺時,無需修改代碼。
2)頭文件位于include 目錄下,主要存放error.h 和confi g.h,前者用于統(tǒng)一錯誤代碼,后者用于配置整個工程。
3)設備層位于devices目錄。簡單設備的文件直接放在devices目錄里;對于模塊,在devices 目錄下根據(jù)模塊名字創(chuàng)建一個子目錄,用來存放模塊的文件。在dev_xxx.h 中根據(jù)設備的特性定義一些結構體,在dev_xxx.c 里實現(xiàn)了這些結構體,并使用鏈表來管理同類設備。上層代碼獲取這些結構體后,就可以直接調用結構的函數(shù)指針來操作設備。
4)驅動層位于drivers目錄,存放的平臺相關的驅動源代碼。drivers.h:根據(jù)confi g.h 中的宏開關,包含drv_xxx.h。drv_xxx.h:接口,供外部代碼調用。drv_xxx.h:驅動代碼,一般用來實現(xiàn)并注冊dev_xxx.h 中聲明的結構體,會調用平臺提供的HAL 庫。
【注】以上4 點說明引用《百問網(wǎng)》的內容,如有侵權請聯(lián)系刪除。
在devices 文件夾中添加一個LED 文件夾,創(chuàng)建led.h/c。
led.h 中定義結構體來定義LED 的init、on、off 方法。
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1. #ifndef __LED_H__
2. #defi ne __LED_H__
3.
4. typedef struct LedDev{
5. int (*Init)(struct LedDev *ptdev);
6. void (*On)(void);
7. void (*Off )(void);
8. }LedDevice;
9.
10. struct LedDev *LedGetDevice(void);
11.
12. #endif
Led.c 中實例化LED 對象代碼如下:
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1. #include “devices.h”
2. #include “hal_data.h”
3. #include <libs.h>
4. #include <errno.h>
5. #include <stdio.h>
6. #include “l(fā)ed.h”
7.
8. static void LedON(void);
9. static void LedOFF(void);
10. static int LedDevInit(struct LedDev *ptdev);
11.
12. static struct LedDev gDevice = {
13. .Init = LedDevInit,
14. .On = LedON,
15. .Off = LedOFF,
16. };
17.
18. static IODevice *gLedDevice;
19.
20. struct LedDev *LedGetDevice(void)
21. {
22. return &gDevice;
23. }
24.
25.
26. static int LedDevInit(struct LedDev *ptdev)
27. {
28. if(NULL == ptdev) return -EINVAL;
29. gLedDevice = IODeviceFind(“LED”);
30. if(NULL == gLedDevice)
31. {
32. printf(“Failed to fi nd LED!rn”);
33. return -ENXIO;
34. }
35. if(ESUCCESS != gLedDevice->Init(gLedDevice))
36. {
37. printf(“Failed to init GPIO!rn”);
38. return -EIO;
39.
40. }
41. return ESUCCESS;
42.
43. }
44.
45. static void LedON(void)
46. {
47. gLedDevice->Write(gLedDevice,1);
48. }
49.
50. static void LedOFF(void)
51. {
52. gLedDevice->Write(gLedDevice,0);
53. }
在app.c 中初始化LED 并添加測試函數(shù):
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1. void led_blink(void)
2. {
3. UartDevicesRegister();
4. IODevicesRegister();
5. LedDevice *pDevice = LedGetDevice();
6. if(NULL == pDevice)
7. {
8. printf(“Error. There is no LED device!rn”);
9. return;
10. }
11. pDevice->Init(pDevice);
12. printf(“startrn”);
13. while(1)
14. {
15. printf(“startrn”);
16. pDevice->On();
17. R_BSP_SoftwareDelay(1,BSP_DELAY_UNITS_
SECONDS);
18. pDevice->Off();
19. R_BSP_SoftwareDelay(1,BSP_DELAY_UNITS_
SECONDS);
20. }
21. }
至此面向對象的LED 就完成了,初始化多個LED只需要需要添加實例化的LED 就行了,移植到其他芯片,只需要重新定義一下dev_gpio 中的IO 就行了。
(本文來源于《EEPW》202410)
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