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            用FPGA邏輯消抖動(dòng)

            作者: 時(shí)間:2023-12-26 來(lái)源:電子森林 收藏

            我們將一個(gè)開(kāi)關(guān)連接到上,連接方式如下圖:機(jī)械開(kāi)關(guān)的問(wèn)題就是有抖動(dòng),每次按一下開(kāi)關(guān),你會(huì)得到下面的信號(hào):

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/202312/454265.htm

            這種信號(hào)很少碰到,多數(shù)情況是下面的這種:

            我們可以用的計(jì)數(shù)器來(lái)記錄按鍵的次數(shù),并通過(guò)數(shù)碼管顯示出來(lái): 上電的時(shí)候,一起是好的:

            如果按十次鍵,得到下面的結(jié)果:

            顯然不對(duì)。

            那如何解決呢? 一種方式是添加一個(gè)R/C濾波器,再跟一個(gè)施密特觸發(fā)器之后送給,當(dāng)然還有更簡(jiǎn)單的方式,就是在FPGA內(nèi)部進(jìn)行消抖動(dòng)。 FPGA擅長(zhǎng)簡(jiǎn)單的運(yùn)算,讓我們使用FPGA中的計(jì)數(shù)器來(lái)查看按下或釋放按鈕的時(shí)間。只有當(dāng)計(jì)數(shù)器達(dá)到最大值時(shí),我們才確定按鈕已經(jīng)改變了狀態(tài)。

            PB是按鈕信號(hào)(在本例中為低電平有效)。它可能包含毛刺,并且對(duì)任何時(shí)鐘都是異步的,所以它基本上是不可用的。我們將使PB與時(shí)鐘(本例中為20MHz)同步,然后創(chuàng)建三個(gè)無(wú)毛刺、與時(shí)鐘同步的按鈕輸出。每個(gè)輸出都將是高電平有效的,并指示按鈕的不同狀態(tài)(按鈕狀態(tài),剛剛按下,剛剛釋放)。

            module PushButton_Debouncer(
                input clk,
                input PB,  // "PB" is the glitchy, asynchronous to clk, active low push-button signal     
               
                // from which we make three outputs, all synchronous to the clock
                output reg PB_state,  // 1 as long as the push-button is active (down)
                output PB_down,  // 1 for one clock cycle when the push-button goes down (i.e. just pushed)
                output PB_up   // 1 for one clock cycle when the push-button goes up (i.e. just released)
                ); 
                
                // First use two flip-flops to synchronize the PB signal the "clk" clock domain
                reg PB_sync_0;  
                always @(posedge clk) PB_sync_0 <= ~PB;  // invert PB to make PB_sync_0 active high
                reg PB_sync_1;  
                always @(posedge clk) PB_sync_1 <= PB_sync_0; // Next declare a 16-bits counter
                reg [15:0] PB_cnt; // When the push-button is pushed or released, we increment the counter
                
                // The counter has to be maxed out before we decide that the push-button state has changed 
                wire PB_idle = (PB_state==PB_sync_1);
                wire PB_cnt_max = &PB_cnt;	// true when all bits of PB_cnt are 1's 
                always @(posedge clk)if(PB_idle)
                PB_cnt <= 0;  // nothing's going onelsebegin
                PB_cnt <= PB_cnt + 16'd1;  // something's going on, increment the counter
                if(PB_cnt_max) PB_state <= ~PB_state;  // if the counter is maxed out, PB changed!
                end 
                
                assign PB_down = ~PB_idle & PB_cnt_max & ~PB_state;
                assign PB_up   = ~PB_idle & PB_cnt_max &  PB_state;
                endmodule

            我們使用了一個(gè)16位計(jì)數(shù)器。如果使用20MHz的系統(tǒng)時(shí)鐘,則需要3ms才能達(dá)到最大值。從用戶(hù)的角度來(lái)看,3ms是很短暫的,但毛刺已經(jīng)消失了。根據(jù)你的按鈕的毛刺程度和你的系統(tǒng)時(shí)鐘速度,你可能需要調(diào)整計(jì)數(shù)器的寬度。



            關(guān)鍵詞: FPGA 消除抖動(dòng)

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