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            新聞中心

            EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統(tǒng) > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > ARM+FPGA開(kāi)發(fā)板的強(qiáng)勁圖形系統(tǒng)體驗(yàn)——米爾基于NXP i.MX 8M Mini+Artix-7開(kāi)發(fā)板

            ARM+FPGA開(kāi)發(fā)板的強(qiáng)勁圖形系統(tǒng)體驗(yàn)——米爾基于NXP i.MX 8M Mini+Artix-7開(kāi)發(fā)板

            —— 米爾產(chǎn)品測(cè)評(píng)
            作者: 時(shí)間:2023-03-31 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            本篇測(cè)評(píng)由優(yōu)秀測(cè)評(píng)者“qinyunti”提供。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/202303/445157.htm

            01 異核架構(gòu)開(kāi)發(fā)板簡(jiǎn)單介紹

            MYD-JX8MMA7的這款異核架構(gòu)開(kāi)發(fā)板, 擁有2個(gè)GPU核,一個(gè)用來(lái)做3D數(shù)據(jù)處理,另一個(gè)用來(lái)做2D和 3D加速。3D GPU核支持:

            ●   OpenGL ES 1.1,2.0

            ●   Open VG 1.1

            ●   2D GPU核支持

            ●   多圖層混合

            基于異核架構(gòu)開(kāi)發(fā)板MYD-JX8MMA7,具備非常強(qiáng)的圖形處理能力,板子自帶了很多測(cè)試程序,我們就來(lái)跑一跑看看。

            02板卡測(cè)試

            GPU

             cd/opt/imx-gpu-sdk/GLES2

            ./Bloom/GLES2.Bloom_Wayland

            1680242404869545.png

            ./Blur/GLES2.Blur_Wayland

            1680242448171375.png

            ./EightLayerBlend/GLES2.EightLayerBlend_Wayland

            1680242500287707.png

            ./FractalShader/GLES2.FractalShader_Wayland

            1680242535795582.png

            ./LineBuilder101/GLES2.LineBuilder101_Wayland

            1680242570866877.png

            ./ModelLoaderBasics/GLES2.ModelLoaderBasics_Wayland

            1680242606616146.png

             ./ModelViewer/GLES2.ModelViewer_Wayland

            1680242641118467.png

            ./S01_SimpleTriangle/GLES2.S01_SimpleTriangle_Wayland

            1680242681143818.png

             ./S02_ColoredTriangle/GLES2.S02_ColoredTriangle_Wayland

            1680242724441513.png

            ./S03_Transform/GLES2.S03_Transform_Wayland

            1680242765253495.png

             ./S04_Projection/GLES2.S04_Projection_Wayland

            1680242804406724.png

            ./S06_Texturing/GLES2.S06_Texturing_Wayland

            1680242839279817.png

            ./S07_EnvMapping/GLES2.S07_EnvMapping_Wayland

            1680242876636627.png

            ./S08_EnvMappingRefraction/GLES2.S08_EnvMappingRefraction_Wayland

            1680242925220527.png

             ./S09_VIV_direct_texture/GLES2.S09_VIV_direct_texture_Wayland

            1680242964879739.png

            ./SdfFonts/GLES2.SdfFonts_Wayland

            1680243023169946.png

            1680243094797581.png

             ./Stats/GLES2.Stats_Wayland

            1680243128514336.png

            ./System/DFGraphicsBasic2D/GLES2.System.DFGraphicsBasic2D_Wayland

            1680243167820220.png

            ./System/DFNativeBatch2D/GLES2.System.DFNativeBatch2D_Wayland

            1680243205862460.png

             ./System/DevBasicRender/GLES2.System.DevBasicRender_Wayland

            1680243242282718.png

            ./System/DevNativeTexture2D/GLES2.System.DevNativeTexture2D_Wayland

            1680243278737330.png

            ./System/InputEvents/GLES2.System.InputEvents_Wayland

            1680243309365968.png

            ./T3DStressTest/GLES2.T3DStressTest_Wayland

            1680243345595593.png

             ./TextureCompression/GLES2.TextureCompression_Wayland

            1680243421649227.png

            ./UI/Benchmark/GLES2.UI.Benchmark_Wayland

            1680243476855072.png

             ./UI/DpiScale/GLES2.UI.DpiScale_Wayland

            1680243527446232.png

             ./UI/PixelPerfect/GLES2.UI.PixelPerfect_Wayland

            1680243572675987.png

            ./UI/SimpleUI100/GLES2.UI.SimpleUI100_Wayland

            1680243605802317.png

            ./UI/SimpleUI101/GLES2.UI.SimpleUI101_Wayland

            1680243636471154.png

            ./UI/SmoothScroll/GLES2.UI.SmoothScroll_Wayland

            1680243671518889.png

             ./UI/ThemeBasicUI/GLES2.UI.ThemeBasicUI_Wayland

            1680243707921819.png

            ./VIVDirectTextureMultiSampling/GLES2.VIVDirectTextureMultiSampling_Wayland

            1680243736519287.png

            glmark2

            glmark2是開(kāi)源的對(duì)OpenGL 2.0和 ES 2.0的基準(zhǔn)測(cè)試程序,對(duì)GPU進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試。glmark提供了一系列豐富的測(cè)試,涉及圖形單元性能(緩沖,建筑,照明,紋理等)的不同方面,允許進(jìn)行更全面和有意義的測(cè)試, 每次測(cè)試進(jìn)行10秒,并且單獨(dú)計(jì)算幀速率。

            測(cè)試得分為252分。

            https://ubuntuforums.org/showthread.php?t=2131425 有一個(gè)對(duì)比數(shù)據(jù)

            測(cè)試得分如下:

            root@myd-jx8mma7:/opt/imx-gpu-sdk/GLES2# glmark2-es2-wayland
             EGL: Warning: No default display support on wayland
             =======================================================
                 glmark2 2021.02
             =======================================================
                 OpenGL Information
                 GL_VENDOR:     Vivante Corporation
                 GL_RENDERER:   Vivante GC7000NanoUltra
                 GL_VERSION:    OpenGL ES 2.0 V6.4.3.p2.336687
             =======================================================
             [build] use-vbo=false: FPS: 610 FrameTime: 1.639 ms
             [build] use-vbo=true: FPS: 688 FrameTime: 1.453 ms
             [texture] texture-filter=nearest: FPS: 605 FrameTime: 1.653 ms
             [texture] texture-filter=linear: FPS: 580 FrameTime: 1.724 ms
             [texture] texture-filter=mipmap: FPS: 559 FrameTime: 1.789 ms
             [shading] shading=gouraud: FPS: 430 FrameTime: 2.326 ms
             [shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 291 FrameTime: 3.436 ms
             [shading] shading=phong: FPS: 180 FrameTime: 5.556 ms
             [shading] shading=cel: FPS: 136 FrameTime: 7.353 ms
             [bump] bump-render=high-poly: FPS: 194 FrameTime: 5.155 ms
             [bump] bump-render=normals: FPS: 437 FrameTime: 2.288 ms
             [bump] bump-render=height: FPS: 352 FrameTime: 2.841 ms
             [effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 108 FrameTime: 9.259 ms
             [effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 40 FrameTime: 25.000 ms
             [pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 401 FrameTime: 2.494 ms
             [desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 54 FrameTime: 18.519 ms
             [desktop] effect=shadow:windows=4: FPS: 177 FrameTime: 5.650 ms
             [buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 80 FrameTime: 12.500 ms
             [buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=subdata: FPS: 80 FrameTime: 12.500 ms
             [buffer] columns=200:interleave=true:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 97 FrameTime: 10.309 ms
             [ideas] speed=duration: FPS: 202 FrameTime: 4.950 ms
             [jellyfish] <default>: FPS: 99 FrameTime: 10.101 ms
             [terrain] <default>: FPS: 1 FrameTime: 1000.000 ms
             [shadow] <default>: FPS: 152 FrameTime: 6.579 ms
             [refract] <default>: FPS: 28 FrameTime: 35.714 ms
             [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 383 FrameTime: 2.611 ms
             [conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 115 FrameTime: 8.696 ms
             [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 382 FrameTime: 2.618 ms
             [function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 223 FrameTime: 4.484 ms
             [function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 97 FrameTime: 10.309 ms
             [loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 216 FrameTime: 4.630 ms
             [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 217 FrameTime: 4.608 ms
             [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: FPS: 121 FrameTime: 8.264 ms
             =======================================================
                                               glmark2 Score: 252
             =======================================================
             root@myd-jx8mma7:/opt/imx-gpu-sdk/GLES2#

            1680243788264087.png

            Opengl

            cd /usr/share/examples/opengl/

            如下有一些測(cè)試程序,這里不再截圖

            root@myd-jx8mma7:/usr/share/examples/opengl# ls -al

            total 68

            drwxr-xr-x 15 root root 4096 Mar  9  2018 .

            drwxr-xr-x 19 root root 4096 Mar  9  2018 ..

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 2dpainting-rw-r--r--  1 root root  408 Mar  9  2018 README

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 computegles31

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 contextinfo

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 cube

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 hellogl2

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 hellogles3

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 hellowindow

            drwxr-xr-x 10 root root 4096 Mar  9  2018 legacy-rw-r--r--  1 root root  415 Mar  9  2018 opengl.pro

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 paintedwindow

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 qopenglwidget

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 qopenglwindow

            drwxr-xr-x  3 root root 4096 Mar  9  2018 textures

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 threadedqopenglwidget

            Opengv

             cd /opt/imx-gpu-sdk/OpenVG

            如下有一些測(cè)試程序,這里不再截圖

            root@myd-jx8mma7:/usr/share/examples/opengl# ls /opt/imx-gpu-sdk/OpenVG -al

            total 40

            drwxr-xr-x 10 root root 4096 Mar  9  2018 .

            drwxr-xr-x 12 root root 4096 Mar  9  2018 ..

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 BitmapFont

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 CoverFlow

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 Example1

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 Example2

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 Example3

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 SimpleBench

            drwxr-xr-x  3 root root 4096 Mar  9  2018 System

            drwxr-xr-x  2 root root 4096 Mar  9  2018 VGStressTestroot@myd-jx8mma7:/usr/share/examples/opengl#

            Qt

            /usr/share/examples/widgets/touch/pinchzoom/pinchzoom

            03測(cè)試總結(jié)

            通過(guò)以上眾多的測(cè)試程序可以看出ARM+FPGA異核架構(gòu)MYD-JX8MMA7開(kāi)發(fā)板的3D和2D圖形性能非常不錯(cuò),通過(guò)glmark2基準(zhǔn)測(cè)試也可以和其他芯片進(jìn)行對(duì)比,可以看到MYD-JX8MMA7開(kāi)發(fā)板處理能力甚至媲美某些桌面級(jí)的芯片。所以本開(kāi)發(fā)板也特別適合多媒體產(chǎn)品開(kāi)發(fā),具備比較強(qiáng)的圖形處理能力。

            米爾電子,是一家專(zhuān)注于嵌入式處理器模組設(shè)計(jì)研發(fā)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售于一體的高新技術(shù)企業(yè)。米爾電子在嵌入式處理器領(lǐng)域具有10多年的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),為客戶(hù)提供基于ARM架構(gòu)、FPGA架構(gòu)的CPU模組及充電控制系統(tǒng)等產(chǎn)品和服務(wù);為智能醫(yī)療、智能交通、智能安防、物聯(lián)網(wǎng)、邊緣計(jì)算、工業(yè)網(wǎng)關(guān)、人工智能等行業(yè)客戶(hù),提供定制解決方案和OEM服務(wù)。公司通過(guò)專(zhuān)業(yè)高效的服務(wù)幫助客戶(hù)加速產(chǎn)品上市進(jìn)程,目前已為行業(yè)內(nèi)10000家以上的企業(yè)客戶(hù)服務(wù)。

            1680243943890763.png



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