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            EEPW首頁(yè) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 超聲波傳感器用于人機(jī)交互,為觸控帶來(lái)二次革命

            超聲波傳感器用于人機(jī)交互,為觸控帶來(lái)二次革命

            作者:迎九 時(shí)間:2019-08-12 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            不久前,騰訊與華碩合作的游戲手機(jī)“ROG 游戲手機(jī)2騰訊定制版”上采用了超聲波觸控傳感器方案。為此,手機(jī)游戲玩家通過(guò)手指按壓邊框即可來(lái)控制游戲中的移動(dòng)、攻擊等操作。這種觸控邊框技術(shù)的提供者是一家初創(chuàng)公司——顯通(Sentons)科技,采用了創(chuàng)新的超聲波傳感器技術(shù)。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201908/403635.htm

            顯通科技總裁兼首席執(zhí)行官李政揚(yáng)指出:電容式觸摸屏在手機(jī)上的應(yīng)用已長(zhǎng)達(dá)1 2 年之久,局限是觸控范圍沒(méi)法突破屏幕本身。新的超聲波觸控可利用手機(jī)的邊框和背部實(shí)現(xiàn)觸控。由于超聲波是一種波紋,可以通過(guò)金屬、塑料、玻璃、木頭等媒介傳導(dǎo),也可以在柔性屏/柔性介質(zhì)中傳輸,因此未來(lái)的理想狀況是所有設(shè)備的表面都可以是交互式的。

            顯通科技的推進(jìn)計(jì)劃是:2019年主攻游戲手機(jī)市場(chǎng),2020年將進(jìn)軍旗艦型手機(jī)市場(chǎng),之后要進(jìn)入更廣泛、更大量的手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)。未來(lái),計(jì)劃進(jìn)入更多的應(yīng)用領(lǐng)域,只要是需要人機(jī)交互的行業(yè),顯通科技都愿意去嘗試,諸如車聯(lián)網(wǎng)、智聯(lián)家居等。

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            顯通科技的核心技術(shù)是利用了超聲波。超聲波其實(shí)是聲波組成的圖案。一層層的波在表面擴(kuò)散、反彈,如果有手指碰觸,就像在水紋當(dāng)中的一個(gè)蜻蜓點(diǎn)水,它會(huì)引起漣漪反彈回來(lái)。接收裝置接收到會(huì)判斷它的準(zhǔn)確位置。

            顯通科技的方案允許在觸摸屏的表面?zhèn)蓽y(cè)多個(gè)觸點(diǎn),波紋反射的復(fù)雜程度會(huì)提高,顯通科技會(huì)用特定的芯片來(lái)處理這些信號(hào),讓用戶很容易感知到人機(jī)交互界面上發(fā)生的情況(如圖1)??梢?jiàn),基于超聲波的表面波信號(hào)處理技術(shù)是顯通科技的核心技術(shù)?!敖?jīng)過(guò)市場(chǎng)和實(shí)踐的檢驗(yàn),顯通科技的超聲波傳感器容錯(cuò)率大,穩(wěn)定性好。”李政揚(yáng)總裁稱。

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            1 游戲手機(jī)的觸控按鍵特點(diǎn)

            游戲手機(jī)2騰訊定制版”中所采用的方案中有顯通定制的超聲波AirTriggers感應(yīng)模塊,還有表面波處理器。AirTriggers是一組安裝在ROG手機(jī)內(nèi)側(cè)邊緣的傳感器,共有6~8顆。這些傳感器將控制臺(tái)游戲手柄的肩部按鈕虛擬化,并提供額外的輸入以增強(qiáng)游戲中的交互性(如圖2)。

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            是軟件定義的,只需輕到5 g的壓力就能激活,同時(shí)也能避免觸碰手機(jī)導(dǎo)致的誤觸發(fā)。這種高敏感且有選擇性的控制可通過(guò)簡(jiǎn)單的輕敲或輕掃來(lái)實(shí)現(xiàn),最終提供更為深入和更具投入感的游戲體驗(yàn)。

            2 手機(jī)上的其他應(yīng)用機(jī)會(huì)

            過(guò)去12年,觸摸屏主宰了消費(fèi)類電子設(shè)備的人機(jī)交互界面。不過(guò)遺憾的是,盡管手機(jī)一直在變化,人和手機(jī)之間的交互卻不能跟上這種變化。

            首先,手機(jī)屏幕做得越來(lái)越大,這造成一個(gè)困擾——很難再用一只手去操控手機(jī)。

            其次,進(jìn)入5G時(shí)代之后,手機(jī)要能提供更好的體驗(yàn),游戲手機(jī)就是一個(gè)應(yīng)運(yùn)而生的新產(chǎn)品,相信游戲手機(jī)在5G時(shí)代會(huì)非常重要。

            但是游戲在手機(jī)上怎么掌控?因?yàn)閮蓚€(gè)拇指在手機(jī)上過(guò)多地做各種操作,會(huì)影響玩家去看游戲內(nèi)容,所以需要在手機(jī)上面有更多的操控方式,例如在屏幕之外的邊框。

            第三是旗艦機(jī)型的要求。旗艦手機(jī)追求的是更完美、差異化的外觀設(shè)計(jì),因?yàn)槭謾C(jī)不僅僅是智能性的,而且現(xiàn)在變成了時(shí)尚的設(shè)備。因此要追求更美觀的外形,其中玻璃一體化的設(shè)計(jì)則是趨勢(shì)。但這樣按鍵就不能存在,如何解決這方面的問(wèn)題?現(xiàn)有的觸控屏是采用電容式觸控技術(shù),這種技術(shù)本身不能離開屏幕,無(wú)法擴(kuò)展到邊框和背蓋,而且無(wú)法應(yīng)用于金屬或塑料,難以兼容,所以觸控范圍無(wú)法突破屏幕本身。

            顯通科技帶來(lái)可以讓手機(jī)上產(chǎn)生更多手勢(shì)操作的應(yīng)用方式。例如其方案不僅能夠帶來(lái)邊框和背蓋的觸摸性操作,甚至在原有的正面觸摸屏上,也能夠帶來(lái)壓力的操作。

            因?yàn)槌暡ǖ挠|摸屏方案操作不只是X、Y軸的2D操作,甚至還可以有壓力,這樣可以帶來(lái)更豐富的人機(jī)交互體驗(yàn)。樣可以帶來(lái)更豐富的人機(jī)交互體驗(yàn)。

            3 超聲波虛擬按鍵的應(yīng)用場(chǎng)景

            未來(lái)的按鍵本身不再是實(shí)體的按鍵,而是虛擬的按鍵。在非常小的區(qū)域,能夠?qū)崿F(xiàn)既替代音量的兩個(gè)調(diào)節(jié)按鍵(如圖3)。還可變成可滑動(dòng)操作的區(qū)域,可以通過(guò)軟件定義這個(gè)區(qū)域操作系統(tǒng)切換,方便用戶單手控制手機(jī)。

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            智能手機(jī)的另外一個(gè)重要功能是拍照。手機(jī)的拍照體驗(yàn)希望更趨向于單反相機(jī)。眾所周知,單反相機(jī)使用時(shí)先按一半是對(duì)焦,再按一半才是拍照。未來(lái)手機(jī)也可以,先按下去一半對(duì)焦,再按一下才是拍照。

            據(jù)悉,從2019年開始,很多國(guó)內(nèi)的手機(jī)廠商、可穿戴設(shè)備廠商表示出了對(duì)顯通科技觸控技術(shù)的興趣??纱┐髌骷S商認(rèn)為這一技術(shù)和手表可以有非常完美的匹配,因?yàn)榘存I會(huì)影響到手表的防水功能,如果使用這種產(chǎn)品,可取代按鍵以提高防水規(guī)格,因而在洗澡、游泳甚至潛水的情況下,都可以佩戴手表。



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