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            VR眼鏡原理大揭秘

            作者:白柴 時間:2018-12-06 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            即Virtual Reality,意思是“虛擬現(xiàn)實(shí)”,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。在領(lǐng)域里,最被大家所熟知的就是眼鏡了。VR眼鏡是“虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器設(shè)備”的簡稱,亦可稱為VR頭顯。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201812/395317.htm

              VR眼鏡原理

              VR眼鏡的主要配置就是兩片透鏡。VR透鏡屬于成像光學(xué)設(shè)計(jì),透鏡表面設(shè)計(jì)有平凸(非球面)、雙凸和凹凸效果,透鏡邊緣薄,中心厚。凸透鏡能修正晶狀體的光源的角度,使其重新被人眼讀取,達(dá)到增大視角、將畫面放大、增強(qiáng)立體效果的作用,讓人有身臨其境的感覺。

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              如果沒有凸透鏡做VR的眼鏡,所看到的畫面就很小,視覺效果就欠佳。因?yàn)楣馐菑牟煌嵌壬涞骄铙w上的,所以會感覺眼睛與事物的距離較遠(yuǎn),而事實(shí)上距離并沒有那么遠(yuǎn)。

              VR眼鏡的核心是顯示技術(shù)。顯示技術(shù)包括:交錯顯示、畫面交換、視差融合。

              交錯顯示

              交錯顯示模式的工作原理是將一個畫面分為二個圖場,即單數(shù)描線所構(gòu)成的單數(shù)掃描線圖場或單圖場與偶數(shù)描線所構(gòu)成的偶數(shù)掃描線圖場或偶圖場。在使用交錯顯示 模式做立體顯像時,我們便可以將左眼圖像與右眼圖像分置于單圖場和偶圖場(或相反順序)中,我們稱此為立體交錯格式。

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              如果使用快門立體眼鏡與交錯模式搭配,則只需將圖場垂直同步訊號當(dāng)作快門切換同步訊號即可,即顯示單圖場(即左眼畫面)時,立體眼鏡會遮住使用者之一眼,而當(dāng)換顯示偶圖場時,則切換遮住另一支眼睛,如此周而復(fù)始,便可達(dá)到立體顯像的目的。

              畫面交換

              畫面交互的工作原理是將左右眼圖像交互顯示在屏幕上的方式,使用立體眼鏡與這類立體顯示模式搭配,只需要將垂直同步訊號作為快門切換同步訊號即可達(dá)成立體顯像的目的。而使用其它立體顯像設(shè)備則將左右眼圖像(以垂直同步訊號分隔的畫面)分送至左右眼顯示設(shè)備上即可。

              視差融合

              人之所以能夠看到立體的景物,是因?yàn)殡p眼可以各自獨(dú)立看東西,左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細(xì)微的差別,而這樣的差別會讓兩眼個別看到的景物有一點(diǎn)點(diǎn)的位移。而左眼與右眼圖像的差異稱為視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產(chǎn)生出有空間感的立體視覺效果在大腦中。

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              由于計(jì)算機(jī)屏幕只有一個,而人卻有兩個眼睛,又必須要讓左、右眼所看的圖像各自獨(dú)立分開,才能有立體視覺。這時,就可以通過3D立體眼鏡,讓這個視差持 續(xù)在屏幕上表現(xiàn)出來。通過控制IC送出立體訊號(左眼->右眼->左眼->右眼->依序連續(xù)互相交替重復(fù))到屏幕,并同時送出同 步訊號到3D立體眼鏡,使其同步切換左、右眼圖像,換句話說,左眼看到左眼該看到的景像,右眼看到右眼該看到的景像。

              3D立體眼鏡是一個穿透液晶鏡片,通過電路對液晶眼鏡開、關(guān)的控制,開可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像;關(guān)可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D立體眼 鏡就可以模仿真實(shí)的狀況,使左、右眼畫面連續(xù)互相交替顯示在屏幕上,并同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D圖像。

              VR眼鏡應(yīng)用于健康醫(yī)療

              VR眼鏡的應(yīng)用有很多,但是健康醫(yī)療是VR眼鏡應(yīng)用中不容忽視的領(lǐng)域。今年,也有不少關(guān)于健康醫(yī)療的VR新技術(shù)出現(xiàn)。

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              用VR可視化藥物分子結(jié)構(gòu),以幫助新藥研發(fā)。

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              9月初,一款VR工具——4Sight出現(xiàn),旨在幫助化學(xué)家將復(fù)雜分子的結(jié)構(gòu)可視化。

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              英國最大兒童醫(yī)院,用HoloLens進(jìn)行外科手術(shù)。

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              醫(yī)院的工作人員計(jì)劃在手術(shù)室中使用HoloLens,以便在操作過程中查看患者的治療情況。同時,工作人員還將配合使用Surface Hub,實(shí)現(xiàn)電子存儲諸如圖表、測試和醫(yī)學(xué)圖像之類的文件。

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              某神經(jīng)技術(shù)公司用VR分析運(yùn)動員大腦健康。

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              為用戶提供交互式VR內(nèi)容,支持實(shí)時反饋,以及可選擇的分級培訓(xùn)范例。這些功能/工具的主要目的,是用于早期篩查使運(yùn)動員處于額外受傷風(fēng)險(xiǎn)的身體缺陷。此外,其還將在康復(fù)過程中為專業(yè)人員提供支持。

              2018物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者大會

              如果你還想知道更多關(guān)于VR和健康醫(yī)療的事情,那么請不要錯過2018年12月7日舉辦的物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者大會。大會的舉辦地點(diǎn)在北京北辰洲際酒店。

              在大會當(dāng)天下午的“消費(fèi)物聯(lián)網(wǎng)分論壇”上,來自浙江利爾達(dá)客斯智能科技有限公司的周震宇先生將以“物聯(lián)網(wǎng)健康照明,點(diǎn)亮人類健康之路”為題,和大家共討物聯(lián)網(wǎng)健康的發(fā)展前景。

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            關(guān)鍵詞: VR IoT

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