5G時代即將來臨 AR/VR游戲迎來大爆發(fā)!
伴隨著去年11月世界互聯網大會的召開,有關于5G網絡的信息也被披露了出來。作為劃時代的網絡技術,5G承載著構建萬物互聯的重任,它能夠幫助用戶在通訊、視頻、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、自動駕駛、智能家電、游戲等領域帶去更好的體驗與信息的傳輸服務。同時人工智能、大數據和云計算等新一代信息技術也將以5G為通信技術基礎進行實際應用,共同改變社會生活方式和生活場景,加速5G時代的到來。
本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201810/392890.htm據中國工程院院士鄔賀銓介紹,5G可以為用戶提供超大帶寬,并且網絡時延超極小,相比于4G網絡技術是一個質變的過程。其中,鄔院士表示,5G網絡的理論下行速度為10Gb/s(相當于下載軟件下載速度1.25Gb/s)。也就是說,當處于滿速下載時,用戶只需耗費幾秒鐘,就能將一部高清電影從網上下載到本地,并且5G網絡具有更低的延遲以及更快的緩沖速度,而作為對比,4GLTE的理論下行速度僅為1Gb/s。5G網絡將網絡延遲極大的縮小,讓用戶擁有更加暢快的游戲體驗。此前我們曾介紹過5G在人工智能領域的推動效果,現在咱們一起來看看5G在游戲方面的優(yōu)勢都有哪些。
秒秒鐘下載游戲
和5G一樣,近年來手機游戲也展現出了無限的市場潛力,備受外界的關注。由于手機逐漸替代電腦成為大眾娛樂平臺,用戶對于手機游戲的需求也隨之增加,比如游戲畫質、游戲內豐富性等方面。根據易觀《2016年移動游戲行業(yè)數據分析》顯示,《龍之谷手游》下載包達到了1.2G、《劍俠情緣手游》達到了1.95G,而手游下載包大小超過電腦游戲已經成為常態(tài)。對于如此大容量的游戲下載包,傳統(tǒng)的下載方式往往會花費許多時間以及流量,而現在有了5G高速網絡,下載速度達到秒級,不用再漫長等待。
網游延遲降低
除了網速的提升外,5G帶給網絡游戲業(yè)最大的福音便是其低延遲的特性,目前4G技術的時延一般在30-50ms,而5G技術的時延僅為1ms。試想一下,當5G網絡的低延遲特性都已經滿足了無人駕駛的安全性需求時候,網絡游戲中的低延遲要求簡直是小菜一碟。
于是,有專家預測,未來對手機網絡游戲有較大需求的玩家,會成為5G網絡的率先使用人群。近期,FCC委員BrendanCarr表示,應該把5G網絡的廣告詞設計為“吃雞網絡”,吃雞即為目前國內外熱門的兩款網游的代稱。目前,在該游戲中,使用4G網絡時,延遲一般會在40ms-70ms之間,偶爾會突然提升到100ms以上。一般在50ms以上時,就會偶爾出現,明明已經向目標實現瞄準射擊,卻無法狙擊成功的現象發(fā)生。如果你延遲達到100ms以上,偶爾甚至還會出現你打不到別人,別人也打不到你的詭異情況發(fā)生。
虛擬游戲迎來爆發(fā)
5G技術提供了高達10-50Gbps的傳輸速率,并且擁有極低的時延。因此可以讓大型VR游戲的場景在云端進行渲染,再通過網絡傳輸到玩家的終端設備上。通過在云端進行畫面渲染,就可以保證給終端提供分辨率高、優(yōu)質的畫面,進而有效改善VR游戲給玩家?guī)淼难灢贿m感。同時,由于能夠在云端進行游戲畫面渲染,使得用戶終端設備的硬件計算壓力大幅降低,因此也能帶來終端硬件設備的價格降低。
該VR云端渲染方案不僅展示了5G網絡的特性,還給VR廠家和運營商提供了一種可以與更多產業(yè)聯動的新型商業(yè)模式。VR內容制造商可以將內容放在云上進行實時管理,消費者可以購買內容和渲染渠道獲得更好的虛擬現實體驗,運營商則可以相應推出VR體驗專屬的網絡寬帶服務。據預測,隨著5G網絡商用越來越近,CloudVR產業(yè)將迎來爆發(fā),并將成為運營商eMBB業(yè)務中的新寵。
目前,國內三家電信運營商都已經發(fā)布了5G部署計劃,明年將正式投入商用。另外,在今年的雅加達亞運會上《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《爐石傳說》等游戲登上了比賽的舞臺,而隨著5G的到來以及VR的迅猛增長,電子競技在不久的將來非常有希望成為奧運會的正式項目。
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