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            5G時代即將來臨 AR/VR游戲迎來大爆發(fā)!

            作者: 時間:2018-10-15 來源:電子產品世界 收藏

              伴隨著去年11月世界互聯網大會的召開,有關于網絡的信息也被披露了出來。作為劃時代的網絡技術,承載著構建萬物互聯的重任,它能夠幫助用戶在通訊、視頻、虛擬現實()、增強現實()、自動駕駛、智能家電、游戲等領域帶去更好的體驗與信息的傳輸服務。同時人工智能、大數據和云計算等新一代信息技術也將以為通信技術基礎進行實際應用,共同改變社會生活方式和生活場景,加速5G時代的到來。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201810/392890.htm

              據中國工程院院士鄔賀銓介紹,5G可以為用戶提供超大帶寬,并且網絡時延超極小,相比于4G網絡技術是一個質變的過程。其中,鄔院士表示,5G網絡的理論下行速度為10Gb/s(相當于下載軟件下載速度1.25Gb/s)。也就是說,當處于滿速下載時,用戶只需耗費幾秒鐘,就能將一部高清電影從網上下載到本地,并且5G網絡具有更低的延遲以及更快的緩沖速度,而作為對比,4GLTE的理論下行速度僅為1Gb/s。5G網絡將網絡延遲極大的縮小,讓用戶擁有更加暢快的游戲體驗。此前我們曾介紹過5G在人工智能領域的推動效果,現在咱們一起來看看5G在游戲方面的優(yōu)勢都有哪些。

              秒秒鐘下載游戲

              和5G一樣,近年來手機游戲也展現出了無限的市場潛力,備受外界的關注。由于手機逐漸替代電腦成為大眾娛樂平臺,用戶對于手機游戲的需求也隨之增加,比如游戲畫質、游戲內豐富性等方面。根據易觀《2016年移動游戲行業(yè)數據分析》顯示,《龍之谷手游》下載包達到了1.2G、《劍俠情緣手游》達到了1.95G,而手游下載包大小超過電腦游戲已經成為常態(tài)。對于如此大容量的游戲下載包,傳統(tǒng)的下載方式往往會花費許多時間以及流量,而現在有了5G高速網絡,下載速度達到秒級,不用再漫長等待。

              網游延遲降低

              除了網速的提升外,5G帶給網絡游戲業(yè)最大的福音便是其低延遲的特性,目前4G技術的時延一般在30-50ms,而5G技術的時延僅為1ms。試想一下,當5G網絡的低延遲特性都已經滿足了無人駕駛的安全性需求時候,網絡游戲中的低延遲要求簡直是小菜一碟。

              于是,有專家預測,未來對手機網絡游戲有較大需求的玩家,會成為5G網絡的率先使用人群。近期,FCC委員BrendanCarr表示,應該把5G網絡的廣告詞設計為“吃雞網絡”,吃雞即為目前國內外熱門的兩款網游的代稱。目前,在該游戲中,使用4G網絡時,延遲一般會在40ms-70ms之間,偶爾會突然提升到100ms以上。一般在50ms以上時,就會偶爾出現,明明已經向目標實現瞄準射擊,卻無法狙擊成功的現象發(fā)生。如果你延遲達到100ms以上,偶爾甚至還會出現你打不到別人,別人也打不到你的詭異情況發(fā)生。

              虛擬游戲迎來爆發(fā)

              5G技術提供了高達10-50Gbps的傳輸速率,并且擁有極低的時延。因此可以讓大型游戲的場景在云端進行渲染,再通過網絡傳輸到玩家的終端設備上。通過在云端進行畫面渲染,就可以保證給終端提供分辨率高、優(yōu)質的畫面,進而有效改善游戲給玩家?guī)淼难灢贿m感。同時,由于能夠在云端進行游戲畫面渲染,使得用戶終端設備的硬件計算壓力大幅降低,因此也能帶來終端硬件設備的價格降低。

              該VR云端渲染方案不僅展示了5G網絡的特性,還給VR廠家和運營商提供了一種可以與更多產業(yè)聯動的新型商業(yè)模式。VR內容制造商可以將內容放在云上進行實時管理,消費者可以購買內容和渲染渠道獲得更好的虛擬現實體驗,運營商則可以相應推出VR體驗專屬的網絡寬帶服務。據預測,隨著5G網絡商用越來越近,CloudVR產業(yè)將迎來爆發(fā),并將成為運營商eMBB業(yè)務中的新寵。

              目前,國內三家電信運營商都已經發(fā)布了5G部署計劃,明年將正式投入商用。另外,在今年的雅加達亞運會上《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《爐石傳說》等游戲登上了比賽的舞臺,而隨著5G的到來以及VR的迅猛增長,電子競技在不久的將來非常有希望成為奧運會的正式項目。



            關鍵詞: 5G AR VR

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