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            EEPW首頁 > 電源與新能源 > 設(shè)計應(yīng)用 > 基于FPGA的M2M異構(gòu)虛擬化系統(tǒng)(三)

            基于FPGA的M2M異構(gòu)虛擬化系統(tǒng)(三)

            作者: 時間:2018-08-31 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            因為8086混合8位和16位寄存器,所以經(jīng)常需要將8位寄存器移出至臨時寄存器,運算完以后再從臨時寄存器移入8086寄存器。這些操作比較頻繁,可以將其封裝成函數(shù)。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201808/388221.htm

              指令的操作碼決定了進行何種運算,指令還具有各種操作數(shù)。每條指令一般都有多種操作數(shù)類型。常見的8086指令類型如下。

              

              圖 40 常見8086指令類型

              以加法指令add為例。

              add reg, reg類型。根據(jù)reg位寬不一樣,可分成五類:16位的一種,低8位跟高8位兩兩組合形成四種。

              其余類型都是在reg,reg類型的基礎(chǔ)上。遇到reg,mem類型,先計算出內(nèi)存地址,再取出內(nèi)存內(nèi)容將其載入到輔助寄存器,接下來就是reg,reg類型的操作。mem,reg與reg,mem類似,只是運算方向相反,最后要將結(jié)果從寄存器寫回內(nèi)存。遇到立即數(shù)類型,則是將立即數(shù)載入寄存器再做運算。

              4.2.11.代碼執(zhí)行及轉(zhuǎn)移分發(fā)器

              當(dāng)一個基本塊翻譯完以后,經(jīng)上下文切換后,由MIPS環(huán)境轉(zhuǎn)入8086環(huán)境,開始執(zhí)行已翻譯的代碼塊。當(dāng)執(zhí)行至代碼塊末尾時,遇到跳轉(zhuǎn)指令,然后轉(zhuǎn)入轉(zhuǎn)移分發(fā)器進行處理。轉(zhuǎn)移分發(fā)器計算跳轉(zhuǎn)目標地址(8086),以此地址在跳轉(zhuǎn)緩存中尋找對應(yīng)的MIPS地址。如果找到了,說明跳轉(zhuǎn)目標是已翻譯過的,那么繼續(xù)跳過去執(zhí)行。如果沒找到,說明目標塊還沒有翻譯,那么先執(zhí)行翻譯過程,再執(zhí)行翻譯塊。

              4.3.系統(tǒng)庫及應(yīng)用程序詳細設(shè)計方案

              4.3.1.系統(tǒng)可用資源及其分配

              系統(tǒng)可用內(nèi)存空間有1MB的空間。內(nèi)存地址空間的分配如下圖:

              

              圖 46 內(nèi)存分配(1M)

              系統(tǒng)通過wishbone開源總線,與virtex-5硬件開發(fā)板自帶的鍵盤、鼠標和串口等外設(shè)互聯(lián)。鍵盤的硬件接口是PS/2標準,virtex-5支持16位色液晶顯示器,串口用來與其他電腦主機連接,進行通信和數(shù)據(jù)傳輸。

            端口類型

            端口地址

            rs232數(shù)據(jù)端口

            20000000H

            rs232忙位檢測

            20000004H

            vga顯示基址

            50000000H

            led

            70000000H

            鍵盤

            90000000H

            表 1 系統(tǒng)常用端口及其地址

              系統(tǒng)庫函數(shù)設(shè)計與實現(xiàn)

              系統(tǒng)最初只支持MIPS匯編語言。用MIPS匯編語言開發(fā)出俄羅斯方塊游戲。這個應(yīng)用程序,不僅幫助找出了硬件系統(tǒng)存在的一些bug,如流水線CPU中存在的數(shù)據(jù)相關(guān)和控制相關(guān)問題,指令集的功能問題,而且還驗證了硬件系統(tǒng)與RS232串口之間的數(shù)據(jù)傳輸功能的正確性,以及鍵盤接口和顯示器接口的正確性和易用性。

              系統(tǒng)宏定義和端口常量

              系統(tǒng)的內(nèi)存和外設(shè)的地址空間是連續(xù)分配的。為了提高開發(fā)應(yīng)用程序的過程中的設(shè)備無關(guān)性和應(yīng)用程序的通用性,我們把各個端口定義為常量,供系統(tǒng)庫和應(yīng)用程序參考使用。

              unsigned int* text_base = (int *)0x000C0000;

              unsigned int* graphics_base = (int *)0x50000000; //VGA 端口

              unsigned int* ps2_base = (int *)0x90000000; //ps2鍵盤 端口

              unsigned int* rs232_base = (int *)0xFFFFE000;

              unsigned int* rs232_busy = (int *)0xFFFFF000;

              unsigned int* font_base = (int *)0x000C12C0; //字庫 端口

              表 2 系統(tǒng)端口常量定義

              系統(tǒng)的顯示器支持16位色,即R5G5B6。為了保持應(yīng)用程序開發(fā)的一致性,我們定義了一些供應(yīng)用程序使用的顏色常量。

              #define COLOR_WHITE 0xFFFF

              #define COLOR_BLACK 0x0000

              #define COLOR_RED 0xF800

              #define COLOR_GREEN 0x07E0

              #define COLOR_BLUE 0x001F

              #define COLOR_BROWN 0xFC00

              #define COLOR_PURPLE 0x9009

              #define COLOR_YELLOW 0xFFE0

              #define COLOR_PINK 0xF81F

              圖表 3 系統(tǒng)常用顏色常量定義

              鍵盤接口函數(shù)

              checkkey函數(shù)

              原型:int checkkey();

              功能:檢查鍵盤是否有按鍵被按下

              說明:有鍵被按下返回 1,否則返回 0

              checkandgetkey函數(shù)

              原型:int checkandgetkey(int* key);

              功能:檢查鍵盤是否有按鍵被按下,并得到按鍵的ASCII碼

              說明:有鍵被按下返回 1,按鍵的ASCII由指針 key 保存;否則返回 0

              getchar函數(shù)

              原型:int getchar();

              功能:讀鍵

              說明:從鍵盤上讀取一個鍵,并返回該鍵的鍵值

              顯示器接口函數(shù)

              putpixel函數(shù)

              原型:void putpixel(int x, int y, int color);

              功能:在屏幕的指定位置上畫點

              說明: (x,y)為屏幕上點坐標,指定顏色 color

              getpixel函數(shù)

              原型:int getpixel(int x, int y);

              功能:返回屏幕上指定點的狀態(tài)

              說明:(x,y)為屏幕上點的坐標,如果點為清除狀態(tài)返回零,否則返回非零值

              printchar函數(shù)

              原型:void printchar(int x, int y, int ch, int color);

              功能:打印給定的字符

              說明: (x,y)為起點坐標,ch 為要打印的字符的ASCII碼,指定字體顏色 font_color,背景顏色

              printword函數(shù)

              原型:void printword(int x, int y, int word, int color);

              功能:打印給定的字,調(diào)試時使用

              說明: (x,y)為起點坐標,word 為要打印的字即4個字節(jié),先打印高字節(jié),指定顏色 color

              printnum函數(shù)

              原型:void printnum(int x, int y, int num, int color);

              功能:打印給定的數(shù)字,調(diào)試時使用

              說明: (x,y)為起點坐標,num 為要打印的數(shù)字,指定字體顏色 font_color 背景色bkg_color,目前該函數(shù)只支持 0=

              line函數(shù)

              原型:void line(int x1,int y1,int x2,int y2, int color);

              功能:在屏幕上畫直線

              說明: (x1,y1)為起點坐標,(x2,y2)為終點坐標

              circle函數(shù)

              原型:void circle(int x, int y, int radius, int color);

              功能:畫圓框

              說明:x和y分別為圓心的橫縱坐標,radius 為半徑,color 為圓邊框的顏色

              circlefilled函數(shù)

              原型:void circlefilled(int x, int y, int radius, int color)

              功能:畫圓,并填充

              說明:x 和 y 分別為圓心的橫縱坐標,radius 為半徑,color 為圓邊框以及填充的的顏色該函數(shù)還有待改進

              rectangle函數(shù)

              原型:void rectangle(int left, int top, int right, int bottom, int color);

              功能:在屏幕上畫一矩形邊框

              說明: (left,top)指定左上角坐標,(right,bottom)指定右下角坐標,指定邊框顏色color

              串口接口函數(shù)

              rs232Check函數(shù)

              原型:int rs232Check()

              功能:檢查rs232是否busy

              說明: return 返回值1為忙,0為空閑

              rs232ReceiveByte

              原型:char rs232ReceiveByte()

              功能:從rs232接收一個字節(jié),輪詢方式

              說明: return 返回一個字節(jié)

              rs232SendByte

              原型:void rs232SendByte(char b)

              功能:給rs232發(fā)送一個字節(jié)

              說明: param b 要發(fā)送的字節(jié)

              LED接口函數(shù)

              _lightLeds函數(shù)

              原型:void _lightLeds(int leds);

              功能:控制LED的顯示

              說明:leds的低8位有效


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