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            音視頻同步的原理及實現(xiàn)方案

            作者: 時間:2018-07-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            是我們觀看視頻的一個基本體驗,尤其對于視頻畫面中能看到聲源動作(如:嘴型)的場景,問題非常影響體驗。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201807/383860.htm

            在短視頻與直播APP中,采集端作為的生產(chǎn)者,如果采集端產(chǎn)生的音視頻源本身就無法保證,那么后面不管經(jīng)過什么處理,都很難再讓用戶看到音視頻同步的畫面了,因此,在采集端保證音視頻同步上尤其重要。

            那么如何保證app在各種正常/非正常狀況下盡量保證輸出同步的音視頻?本文就是講述我們是如何解決上述問題的。

            音視頻同步的原理

            音視頻采集的數(shù)據(jù)分別來自于麥克風與攝像頭,而攝像頭與麥克風其實是兩個獨立的硬件,而音視頻同步的原理是相信攝像頭與麥克風采集數(shù)據(jù)是實時的,并在采集到數(shù)據(jù)時給他們一個時間戳來標明數(shù)據(jù)所屬的時間,而編碼封裝模塊只要不改動音視頻時間的相對關(guān)系就能保證音頻與視頻在時間上的對應(yīng)。如此封裝好數(shù)據(jù)之后,播放端就能夠根據(jù)音視頻的時間戳來播放對應(yīng)的音視頻,從實現(xiàn)音視頻同步的效果。

            時間戳參考標準

            取格林威治時間做為對比標準,即音視頻時間戳都為采集時間點相對于格林威治標準時間的時間差;

            取系統(tǒng)開機時間做為對比標準,即音視頻時間戳都是采集時間點相對于手機開機時間的時間差。目前iOS上AVCaptureSession這套API就是參考這個時間標準給的時間戳。

            其它時間戳標準

            基于“開源項目1”的音視頻同步探討

            原生某開源框架

            如圖:

            簡介

            音/視頻被采集到之后會先經(jīng)過音/視頻處理模塊,音/視頻在被處理之后才進入計算時間戳的模塊。

            在第一幀到達時記一個計時起點,然后根據(jù)采集的幀間隔對接下來每一幀的時間戳進行計算:frameTimeStamp = lastFrameTimeStamp + frameDuration。

            優(yōu)點

            能輸出frame duration穩(wěn)定的音視頻時間戳。

            風險

            無論是音頻還是視頻,在手機過熱、性能不足等極端情況下有可能出現(xiàn)采集不穩(wěn)定的情況,比如說預(yù)計1s采集30幀,實際只采集到28幀,而音視頻的時間戳是通過累加來計算的,這樣就有會出現(xiàn)音視頻不同步的情況。

            Video Process(人臉檢測、濾鏡、3D貼紙)有可能無法在一幀時間內(nèi)處理完當前幀,這樣就會出現(xiàn)幀數(shù)比預(yù)期低的情況,從而出現(xiàn)音視頻不同步。

            幀間隔涉及到無限小數(shù)時,因為計算機的精度有限會引發(fā)的時間戳偏移,此偏移會隨著幀數(shù)的增加而逐漸被放大。

            基于開源項目1的改進方案1

            如圖:

            時間戳的獲取方法非常直接——每一幀都在改幀進入時間戳計算模塊時獲取當前系統(tǒng)時間作為時間戳。

            優(yōu)點

            APP性能正常的情況下肯定不會出現(xiàn)音視頻不同步;

            能夠?qū)崟r糾正時間戳,只要APP正常運轉(zhuǎn),就能立即恢復(fù)正確的時間戳。

            風險

            依賴Video Process與Audio Process模塊處理時長相近,而實際工程中因為人臉檢測、貼紙等原因,Video Process可能會出現(xiàn)阻塞的情況,從而導致臨時性的音視頻不同步

            在Audio Process與Video Process模塊處理幀耗時不均勻的情況下會出現(xiàn)音視頻時間戳不均勻的問題,能否正常播放依賴于終端

            基于開源項目1的一個改進方案2

            如圖:

            簡介

            音/視頻被采集到之后,先獲取采集模塊提供的音視頻時間戳,然后在音/視頻處理模塊透傳采集模塊獲取到的音/視頻時間戳,在時間戳計算模塊繼續(xù)透傳采集模塊給的時間戳。

            優(yōu)點

            除非采集模塊給出錯誤數(shù)據(jù),否則音視頻都一定是同步的。

            風險

            可能會出現(xiàn)音視頻時間戳不均勻的情況,尤其是在手機過熱、性能不足等極端情況下。

            直播方向更進一步的優(yōu)化探討

            大致流程如圖:

            簡介

            音/視頻被采集到之后,先獲取采集模塊提供的音視頻時間戳,然后在音/視頻處理模塊透傳采集模塊獲取到的音/視頻時間戳。

            在時間戳計算模塊透傳視頻時間戳,并根據(jù)下文中提到的方法計算音頻時間戳。

            音頻時間戳計算方法

            實時計算時間戳:當前時間戳=起始時間戳+幀數(shù)*幀采樣數(shù)/采樣率;

            如果時間戳偏移量超出閾值,糾正時間戳;

            糾正頻率達到超出閾值,直接透傳采集時間戳。

            優(yōu)點

            能夠提供一個穩(wěn)定的音頻時間戳,可以兼容幀間隔小幅抖動造成的音頻時間戳不均勻;

            兼容性能不足時導致實際采集幀數(shù)低于幀率。

            風險

            糾正時間戳時可能會造成聲音卡頓的感覺。

            總結(jié)

            具體方案最好是針對實際應(yīng)用場景有選擇性的做優(yōu)化,比如說,在可以控制播放器策略的情況,可以考慮根據(jù)自研播放器特性做時間戳處理。而如果播放器不可控,則盡量通過策略保障幀間隔穩(wěn)定。



            關(guān)鍵詞: 音視頻 同步 實現(xiàn)方案

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