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            如果要用AR技術(shù)覆蓋全世界,靠譜嗎?

            作者: 時(shí)間:2017-12-25 來源:新華網(wǎng) 收藏

              提起增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)()技術(shù),首先容易想到的是風(fēng)靡一時(shí)的《精靈寶可夢(mèng)》,而眼下有個(gè)雄心勃勃的俄羅斯團(tuán)隊(duì)“Piligrim XXI”,正在計(jì)劃將整個(gè)地球表面都覆蓋上一層虛擬數(shù)字內(nèi)容。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201712/373527.htm

              想象一下,未來人們游覽司馬臺(tái)長城時(shí),將手中的手機(jī)、平板電腦舉起來對(duì)著長城,眼前屏幕所展示的已不再是現(xiàn)實(shí)中歷經(jīng)了千年滄桑的殘?jiān)珨啾?,而是兩千多前剛修葺一新時(shí)那個(gè)巍峨壯闊的長城。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、遠(yuǎn)程定位技術(shù)和地理信息系統(tǒng)的幫助下,人們不但可以通過手機(jī)屏幕或谷歌眼鏡等設(shè)備看到長城的原貌,還可能在屏幕里再現(xiàn)邊關(guān)將士與匈奴人在長城上殊死搏殺的場(chǎng)景,甚至還可以通過與虛擬內(nèi)容的交互,“親身”參與到這場(chǎng)慘烈的“長城保衛(wèi)戰(zhàn)”中去。

              這正是“Piligrim XXI”公司開發(fā)的“Arcona生態(tài)系統(tǒng)”所營造的虛擬感官世界,它將創(chuàng)造出一片被數(shù)字化內(nèi)容覆蓋的土地,用技術(shù)將把真實(shí)世界與虛擬世界結(jié)合起來。2014年,Arcona已經(jīng)打造出全球第一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公園,一座位于拉脫維亞的中世紀(jì)騎士城堡——路澤城堡?,F(xiàn)實(shí)中的路澤城堡只剩下幾處破敗的城墻遺跡,但在運(yùn)行了應(yīng)用的平板電腦上,這座氣勢(shì)恢弘的城堡被徹底還原。游客們可以四處走動(dòng),屏幕上的虛擬城堡會(huì)隨著游客的腳步、觀察角度的變化做出適時(shí)調(diào)整,帶給游客的體驗(yàn)就像是回到了中世紀(jì)時(shí)期。運(yùn)用AR技術(shù)后,路澤城堡的游客量提升30%,而游客的游覽時(shí)間則延長了8倍。

              據(jù)悉,該公司現(xiàn)在已在法國、意大利、俄羅斯、愛沙尼亞、拉脫維亞和保加利亞設(shè)計(jì)了8座這樣的公園。Arcona計(jì)劃負(fù)責(zé)人伊利亞-科爾古扎洛夫稱,2019年,將有總面積有1500平方公里的“數(shù)字化土地”覆蓋全球10個(gè)大城市的最有吸引力的區(qū)域,其中就包括北京的紫禁城。

              但Arcona所要營造的虛擬世界遠(yuǎn)不止于此。Arcona聯(lián)合創(chuàng)始人丹尼爾-戈迪在接受《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者采訪時(shí)稱,他們下一步將于明年一季度推出一個(gè)線上商城,把與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的“虛擬土地”放到商城中進(jìn)行拍賣。根據(jù)丹尼爾的描述及Arcona官網(wǎng)上的介紹,拍下這些虛擬土地的“地主們”,可以通過多種方式對(duì)他們手中的虛擬土地進(jìn)行“開發(fā)”。

              未來真的會(huì)如這家公司所設(shè)想的那么美好嗎?帶著疑問,《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者采訪了VAR領(lǐng)域資深作者、新科技產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)億歐網(wǎng)分析師崔粲。崔粲稱,單純?cè)诰包c(diǎn)上覆蓋一層虛擬內(nèi)容,用戶初期看個(gè)熱鬧也就過去了,如果能實(shí)現(xiàn)多人與虛擬物體互動(dòng),所附加的社交吸引力就會(huì)大很多。崔粲稱,從用戶買賣的設(shè)計(jì)上看,Arcona生態(tài)系統(tǒng)的確是個(gè)非常圓的故事,但他同時(shí)認(rèn)為,用戶購買虛擬土地后對(duì)其進(jìn)行“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝修”似乎意義不大,因?yàn)樵擁?xiàng)目的核心游戲邏輯與AR、地理信息系統(tǒng)等技術(shù)并沒有太多關(guān)系,它本質(zhì)上還是個(gè)類似《大富翁》《第二人生》之類的區(qū)塊鏈虛擬地產(chǎn)類游戲。

              崔粲認(rèn)為,這種游戲的核心應(yīng)該首先是好玩,在前端就具有較強(qiáng)的吸引力,讓大量用戶都參與進(jìn)來形成社交,然后才能產(chǎn)生付費(fèi)。對(duì)于Arcona的整套虛擬地產(chǎn)的運(yùn)營模式來說,整個(gè)系統(tǒng)能運(yùn)轉(zhuǎn)起來的前提和關(guān)鍵是前端呈現(xiàn)出來的AR內(nèi)容能吸引用戶,讓人覺得這些虛擬地產(chǎn)有買的價(jià)值。



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