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            HTC“加減”VR生態(tài)鏈

            作者: 時間:2017-10-16 來源:中國電子報 收藏

              不同于擁有安卓系統(tǒng)的谷歌,的底氣是 硬件設(shè)備,但 身價昂貴。要抗衡谷歌、微軟等公司業(yè)已形成的VR生態(tài)競爭,HTC需構(gòu)建屬于自己的生態(tài)系統(tǒng)。于是,我們不難理解,HTC為何前腳以11億美元售出Pixel手機(jī)團(tuán)隊,后腳就宣布投資VR社交軟件VRChat。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201710/370089.htm

              投資VRChat

              進(jìn)入VR社交領(lǐng)域

              根據(jù)Valve的硬件調(diào)查報告,9月份HTC 在VR市場的份額從5-8月份的23%降至19%,而4月份還僅有9%份額的Oculus Rift已經(jīng)上升至18%,基本與HTC Vive持平,憑頭顯“一招鮮吃遍天”不是保險的選擇。要真正結(jié)束連續(xù)9個季度的業(yè)績下滑,被業(yè)界視為“HTC救命稻草”的HTC Vive亟須打造更多的業(yè)務(wù)亮點。

              領(lǐng)投VRChat是HTC拿到11億美元之后的第一筆公開投資。VRChat是一款UGC(用戶創(chuàng)造內(nèi)容)型虛擬現(xiàn)實社交軟件,支持用戶創(chuàng)造虛擬替身和個性化虛擬空間,基于視線追蹤、3D環(huán)繞音響、手勢互動進(jìn)行VR場景下的多人交互。

              VRChat總裁Graham Gaylor表示,VRChat是讓每一位用戶打造屬于自己的VR社交體驗,成為HTC的關(guān)鍵合作伙伴將加速這一目標(biāo)的實現(xiàn),并驅(qū)動VR社交的發(fā)展。

              HTC不是唯一押注VR社交的玩家。10月3日,微軟宣布收購VR社交AppAltspace。微軟MR主管Alex Kipman稱Altspace是“殺手級”應(yīng)用,雙方團(tuán)隊將共同打造以交流為基礎(chǔ)的MR平臺。Facebook也在今年的開發(fā)者大會上推出VR社交平臺Facebook space。通過社交打破VR小眾群體“自娛自樂”的現(xiàn)狀,提升硬件設(shè)備的用戶轉(zhuǎn)化率,已成為VR廠商的布局方向。

              “VR社交突破了音頻、視頻等一維、二維空間的交互方式,VR用戶以虛擬的或是擬真的形象在虛擬世界交際,具有沉浸性更強(qiáng)、交互更直接的優(yōu)勢。目前受通信能力、交互技術(shù)的限制,VR社交還不具備大規(guī)模普及的條件,但它是一個很重要的發(fā)展方向?!辟惖现菐燔浖a(chǎn)業(yè)研究所專家王宇霞告訴《中國電子報》記者。

              目前,VRchat已經(jīng)登陸HTC虛擬現(xiàn)實應(yīng)用商店Viveport。從本月起到今年年底,HTC會將Viveport的盈利百分之百支付給開發(fā)者,以擴(kuò)大HTC的VR開發(fā)社群、促進(jìn)VR生態(tài)的發(fā)展。至今,Viveport有超過26000名注冊開發(fā)者,Viveport負(fù)責(zé)人RikardSteiber表示,Viveport將繼續(xù)帶給用戶最好的VR體驗并為開發(fā)者提供更多樣的獲利方式。

              推出全球首例

              VR云服務(wù)

              此外,HTC Vive將與大連電視臺、北京網(wǎng)絡(luò)云合作,將Vive系統(tǒng)接入具有60Mbps寬帶連接的機(jī)頂盒,推出全球首例VR云服務(wù)。用戶支付3000元押金(可在中止訂閱后取回)和500元/月的訂閱費即可持有這款機(jī)頂盒,無限制訪問HTC Vive的云端內(nèi)容。

              HTC中國區(qū)總裁汪叢青指出,“VR上云”之后,用戶不必購買支持HTC Vive的PC機(jī),不必更新驅(qū)動、下載App就能訪問Vive系統(tǒng)。目前VR機(jī)頂盒處于測試階段,還有可觀的提升空間。

              “虛擬現(xiàn)實與云結(jié)合是重要趨勢,因為虛擬現(xiàn)實的場景構(gòu)建、渲染、交互以及內(nèi)容、應(yīng)用等均需要大量的計算、存儲資源,云可以為虛擬現(xiàn)實提供基礎(chǔ)支撐。”王宇霞說。

              酷開VR/AR事業(yè)部總經(jīng)理李晶向《中國電子報》記者指出,隨著云服務(wù)日漸常態(tài)化,VR一定會和云結(jié)合,但完全脫離本地運算還很難在現(xiàn)階段實現(xiàn)。

              “云和本地計算相輔相成,越來越多的計算內(nèi)容趨向云端是可以預(yù)見的。但VR要完全脫離本地計算,還需要網(wǎng)絡(luò)傳輸能力的整體提升,比如5G甚至5G以上的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。”李晶說。

              在價格上,HTC Vive和Oculus Rift都在壓價,分別降至599美元和399美元,HTC還推出了與Nvidia GTX 1070 GPU打包售賣的優(yōu)惠套餐。一旦“VR上云”計劃獲得大范圍商用,用戶的主要支出將從頭顯、電腦等硬件轉(zhuǎn)化為內(nèi)容訂閱,總擁有成本會進(jìn)一步下降。

              補(bǔ)齊VR設(shè)備形態(tài)“拼圖”

              不同于擁有安卓系統(tǒng)的谷歌,HTC的底氣是三大頭顯之一HTC Vive??蒆TC Vive價格昂貴,通過線纜與同樣昂貴的高性能電腦連接,價位和使用體驗都不適合大范圍推廣。要建立抗衡谷歌、三星的VR生態(tài),HTC需提高產(chǎn)品的便攜性,進(jìn)一步降低產(chǎn)品價格,并形成具備可移植性的軟件系統(tǒng)。

              從涉足VR起就強(qiáng)調(diào)生態(tài)的HTC顯然注意到這些問題。上個月,HTC在歐盟知識產(chǎn)權(quán)局、美國專利商標(biāo)局注冊“Vive focus”,媒體推測這是HTC與谷歌Daydream聯(lián)合開發(fā)的VR一體機(jī),HTC曾預(yù)告這款一體機(jī)將在年底之前發(fā)布。一體機(jī)是可以獨立使用的VR設(shè)備,不需要與PC連接,沒有線纜束縛,也無需放入手機(jī)作為內(nèi)容來源,是視覺效果和便攜性的折中選擇。谷歌虛擬現(xiàn)實副總裁Clay Bavor稱這款獨顯已經(jīng)內(nèi)置了“用戶所需的一切”。

              現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實設(shè)備主要分為基于PC端、移動端、一體機(jī)三種形態(tài),HTC在PC端有Vive,一體機(jī)方面有ViveFocus,一直被業(yè)界看好的移動VR(頭戴顯示器+手機(jī))反倒不見動靜,被Google的Daydream View和三星的Gear VR搶先。

              與谷歌達(dá)成收購意向之后,HTC宣稱將聚焦自有手機(jī)品牌,下一代旗艦手機(jī)正在積極籌備中。如果移動VR隨新款旗艦手機(jī)登場,HTC將率先形成完整的VR產(chǎn)品線,覆蓋不同群體的消費需要。

              HTC手機(jī)業(yè)務(wù)總裁張嘉臨在接受媒體采訪時表示,HTC對移動VR的考慮將有別于“把手機(jī)放入頭設(shè)”的通用“套路”。HTC或?qū)⒁匀碌姆绞秸鲜謾C(jī)、VR兩大產(chǎn)品線,補(bǔ)齊VR設(shè)備形態(tài)的“最后一塊拼圖”。

              在VR軟件領(lǐng)域“蓄力”

              硬件、操作系統(tǒng)、內(nèi)容一直被視為VR生態(tài)的基本構(gòu)成。例如谷歌Daydream就是軟硬件合一的VR平臺,既有頭設(shè)、控制器、Daydream兼容手機(jī)等硬件,又有Daydream Home Screen、VR Mode等軟件。VR Mode能將安卓系統(tǒng)的雙緩沖模式轉(zhuǎn)換為單緩沖,加快畫面更新速度,同步手機(jī)GPU與顯示設(shè)備的刷新頻率。

              有專家指出,谷歌正在效仿蘋果,收緊對硬件設(shè)備和操作系統(tǒng)的控制權(quán)。收編HTC Pixel團(tuán)隊,就是谷歌整合硬件產(chǎn)業(yè)的重要舉措。

              除了硬件之外,HTC在VR軟件領(lǐng)域尚未形成自己的競爭力,因而Vive Focus仍需基于谷歌Daydream平臺。在售出硬件團(tuán)隊之后立刻投資社交軟件的做法映射出HTC對軟件的重視。

              中國科學(xué)院軟件所人機(jī)交互與智能信息處理實驗室研究員王丹力指出,未來的虛擬現(xiàn)實軟件應(yīng)具有較高的可移植性,經(jīng)過簡單打包就可以在任何系統(tǒng)和平臺下運行。

              “軟件系統(tǒng)是連接底層硬件和上層應(yīng)用的紐帶,是VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系的核心和制高點,也是虛擬現(xiàn)實廠商取得競爭優(yōu)勢的關(guān)鍵?!蓖跤钕几嬖V《中國電子報》記者。

              李晶向《中國電子報》記者指出,構(gòu)建可移植的軟件平臺,為開發(fā)者提供一定的技術(shù)規(guī)范,是整個行業(yè)都關(guān)注的問題。不同VR硬件的底層SDK、交互方式不一樣,內(nèi)容開發(fā)者難以判斷該根據(jù)哪些硬件、哪些交互方式去適配VR內(nèi)容。要讓更多人順暢地訪問VR應(yīng)用,基礎(chǔ)的軟件平臺和技術(shù)規(guī)范是不可或缺的。

              今年秋季校招期間,HTC Vive分別在清華大學(xué)、中國科學(xué)院大學(xué)舉辦宣講會,招聘崗位正是VR/AR軟件工程師,HTC正在軟件領(lǐng)域“蓄力”。

              “未來或許有很多家VR廠商都做軟件平臺,制定標(biāo)準(zhǔn),也有一定的用戶體量,但經(jīng)過市場篩選后,有些平臺、系統(tǒng)會生存下來,有些會退場。這取決于軟件平臺的技術(shù)水平、硬件端的使用數(shù)量、廠商對平臺內(nèi)容的運營方式和行業(yè)的整體狀況。”李晶說。



            關(guān)鍵詞: HTC Vive

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