真假兩點(diǎn)觸摸屏區(qū)別在哪里
目前市場上,兩點(diǎn)的觸摸屏并不少見,能夠進(jìn)行圖片的拖拽、放大縮小等功能。但是細(xì)心的操作者會(huì)發(fā)現(xiàn),不同的產(chǎn)品,雖然都支持這些基本功能,為什么使用上卻有很多的差別呢?
本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201710/368211.htm紅外技術(shù)的2點(diǎn)觸摸屏存在假2點(diǎn)和真2點(diǎn)兩種技術(shù)。所謂假2點(diǎn)即該技術(shù)無法準(zhǔn)確的捕捉到其中一個(gè)觸摸點(diǎn)的真實(shí)坐標(biāo),而是通過觸摸點(diǎn)相對位置的變化來實(shí)現(xiàn)放大,縮小和部分旋轉(zhuǎn)功能。
一般來說,拋開復(fù)雜的技術(shù)區(qū)別,我們把真2點(diǎn)和假2點(diǎn)主要體現(xiàn)在觸摸效果上的不同,通過以下幾個(gè)方面的區(qū)別(如下表):
區(qū)別
圖片旋轉(zhuǎn)失誤率
書寫斷線、跳線率
2點(diǎn)操作鬼點(diǎn)、漂移率
真2點(diǎn)觸摸屏
0
《5%
0
假2點(diǎn)觸摸屏
40%-80%
20%-80%
40%-80%
1.在圖片旋轉(zhuǎn)方面:
真2點(diǎn)在觸摸屏上由2個(gè)不同的觸摸點(diǎn)對圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,圖片旋轉(zhuǎn)方向和觸摸旋轉(zhuǎn)方向相同,其無失誤率;
假2點(diǎn)在觸摸屏上由2個(gè)不同的觸摸點(diǎn)對圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,圖片旋轉(zhuǎn)方向和觸摸旋轉(zhuǎn)方向相反,其旋轉(zhuǎn)方向相同的失誤率可達(dá)40%-80%。
2.在書寫方面:
真2點(diǎn)能夠始終保持對觸摸手指的準(zhǔn)確反應(yīng),雙手同時(shí)劃線,線條出現(xiàn)斷線、跳線的現(xiàn)象的失誤率幾乎等于零;
假2點(diǎn)在雙手同時(shí)書寫上有20%-80%的出錯(cuò)率,例如:兩手同時(shí)劃線,線條會(huì)出現(xiàn)斷線、跳線等現(xiàn)象。
3.在2點(diǎn)操作過程中:
真兩點(diǎn)的漂移、鬼點(diǎn)現(xiàn)象幾乎沒有,存在不穩(wěn)定技術(shù)問題的真2點(diǎn)觸摸屏廠家,有5%左右的鬼點(diǎn)、漂移出現(xiàn)率。
假2點(diǎn)觸摸可能偶爾會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)漂移、鬼點(diǎn)等的現(xiàn)象,其出現(xiàn)率為40%-80%;
下面簡單敘述紅外觸摸屏(紅外對管觸摸屏)的主要工作原理:
1.假2點(diǎn)紅外觸摸屏原理:
一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個(gè)外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,它們一一對應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣。當(dāng)用戶在觸摸屏幕時(shí),觸摸物體(手指或其它物體)就會(huì)擋住經(jīng)過該位置的橫豎紅外線,由控制器通過運(yùn)算即可判斷出觸摸點(diǎn)在屏幕的位置。
2.真2點(diǎn)紅外觸摸屏原理:
一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個(gè)外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,通過正對和斜方向的發(fā)射/接收器件進(jìn)行掃描以一對多的模式,形成橫豎斜的紅外線交叉陣。當(dāng)用戶在觸摸屏幕時(shí),觸摸物體(手指或其它物體)就會(huì)擋住經(jīng)過該位置的交叉紅外線,由控制器通過運(yùn)算即可獲取真多點(diǎn)坐標(biāo)位置。
傳統(tǒng)紅外觸摸屏(假2點(diǎn)觸摸屏)通常只能正確識別一個(gè)點(diǎn),但放上2個(gè)觸摸物體時(shí),系統(tǒng)實(shí)際上得到4個(gè)點(diǎn)的數(shù)據(jù),即XA、XB、YA、YB,由這四個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)可以兩兩組合出4個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。當(dāng)觸摸點(diǎn)為A、B兩點(diǎn)時(shí),假2點(diǎn)觸摸屏無法判斷觸摸位置是A、B還是C、D。但是當(dāng)A、B兩觸摸點(diǎn)相互靠近或分離時(shí),對應(yīng)偽點(diǎn)C、D之間的距離也是相互靠近或分離,通過計(jì)算相對位置,假2點(diǎn)觸摸屏可以檢測出放大、縮小兩種手勢。 然而假2點(diǎn)觸摸屏在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)手勢判斷時(shí),比較容易出現(xiàn)誤操作。一般假2點(diǎn)要求進(jìn)行旋轉(zhuǎn)手勢時(shí),其中一個(gè)點(diǎn)固定,另一個(gè)從固定點(diǎn)的右上方開始順時(shí)針或者逆時(shí)針的相對運(yùn)動(dòng),或者要求觸摸點(diǎn)分別落下,便于系統(tǒng)可以通過時(shí)間差來分別觸摸點(diǎn)的真實(shí)位置。但是假2點(diǎn)觸摸屏的2觸摸點(diǎn)(如:A、B兩點(diǎn))在水平或垂直位置時(shí),由于鬼點(diǎn)(如:C、D兩點(diǎn))位置會(huì)發(fā)生變化,所以旋轉(zhuǎn)動(dòng)作很容易出現(xiàn)錯(cuò)誤,具體的表現(xiàn)就是手指運(yùn)動(dòng)方向沒有改變,而操作對象,如圖片的旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生了逆向變化。
假2點(diǎn)觸摸屏從原理上無法徹底解決上述的問題,從而會(huì)給觸摸操作帶來不穩(wěn)定性。據(jù)比較,現(xiàn)有市場上不同觸摸屏廠商的產(chǎn)品,其錯(cuò)誤率在20%~80%之間。而真2點(diǎn)觸摸屏由于原理不同,可以完全計(jì)算出2個(gè)觸摸點(diǎn)的位置,所以不存在上述問題。
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