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            EEPW首頁(yè) > 物聯(lián)網(wǎng)與傳感器 > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 傳感器算法處理:加權(quán)平滑\\簡(jiǎn)單移動(dòng)平均線\\抽取突變

            傳感器算法處理:加權(quán)平滑\\簡(jiǎn)單移動(dòng)平均線\\抽取突變

            作者: 時(shí)間:2017-10-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

              通過(guò)利用先進(jìn)的庫(kù),智能手機(jī)和平板OEM廠商就能讓開(kāi)發(fā)者能夠追蹤智能手機(jī)和用戶的移動(dòng)軌跡。通過(guò)觀察移動(dòng)軌跡,應(yīng)用程序就能讓用戶與設(shè)備以創(chuàng)新、方便的手勢(shì)進(jìn)行交互。例如,當(dāng)用戶把手機(jī)放在耳朵旁邊的時(shí)候,程序就能自動(dòng)接收音頻指令。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201710/366215.htm

              然而,最流行的移動(dòng)應(yīng)用程序卻不常用到。應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者說(shuō)用很難,沒(méi)錯(cuò),這是因?yàn)閭鞲衅魇怯脕?lái)度量物理環(huán)境的,但沒(méi)有好的想法或用法,這些測(cè)量經(jīng)常沒(méi)有意義。

              現(xiàn)在,傳感器廠商意識(shí)到了和軟件才是產(chǎn)品最基本的要素。獨(dú)立的固件開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)了傳感器庫(kù),不但能保持傳感器處在校準(zhǔn)狀態(tài)從而提供準(zhǔn)確的導(dǎo)航,還能減輕外界電磁干擾造成的影響。

              一、在傳感器使用中,我們常常需要對(duì)傳感器數(shù)據(jù)進(jìn)行各種整理,讓?xiě)?yīng)用獲得更好的效果,以下介紹幾種常用的簡(jiǎn)單處理方法:

              1.加權(quán)平滑:平滑和均衡傳感器數(shù)據(jù),減小偶然數(shù)據(jù)突變的影響;

              2.抽取突變:去除靜態(tài)和緩慢變化的數(shù)據(jù)背景,強(qiáng)調(diào)瞬間變化;

              3.簡(jiǎn)單移動(dòng)平均線:保留數(shù)據(jù)流最近的K個(gè)數(shù)據(jù),取平均值;

              二、加權(quán)平滑

              使用如下:

             ?。ㄐ轮担?= (舊值)*(1 - a) + X * a其中a為設(shè)置的權(quán)值,X為最新數(shù)據(jù),程序?qū)崿F(xiàn)如下:

              float ALPHA = 0.1f;

              public void onSensorChanged(SensorEvent event){

              x = event.values[0];

              y = event.values[1];

              z = event.values[2];

              mLowPassX = lowPass(x,mLowPassX);

              mLowPassY = lowPass(x,mLowPassY);

              mLowPassZ = lowPass(x,mLowPassZ);

              }

              private float lowPass(float current,float last){

              return last * (1.0f - ALPHA) + current * ALPHA;

              }

              三、抽取突變

              采用上面加權(quán)平滑的逆。實(shí)現(xiàn)代碼如下:

              public void onSensorChanged(SensorEvent event){

              final float ALPHA = 0.8;gravity[0] = ALPHA * gravity[0] + (1-ALPHA) * event.values[0];

              gravity[1] = ALPHA * gravity[1] + (1-ALPHA) * event.values[1];

              gravity[2] = ALPHA * gravity[2] + (1-ALPHA) * event.values[2];filteredValues[0] = event.values[0] - gravity[0];

              filteredValues[1] = event.values[1] - gravity[1];

              filteredValues[2] = event.values[2] - gravity[2];

              }

              四、簡(jiǎn)單移動(dòng)平均線

              保留傳感器數(shù)據(jù)流中最近的K個(gè)數(shù)據(jù),返回它們的平均值。k表示平均“窗口”的大小;

              實(shí)現(xiàn)代碼如下:

              public class MovingAverage{

              private float circularBuffer[]; //保存?zhèn)鞲衅髯罱腒個(gè)數(shù)據(jù)

              private float avg; //返回到傳感器平均值

              private float sum; //數(shù)值中傳感器數(shù)據(jù)的和

              private float circularIndex; //傳感器數(shù)據(jù)數(shù)組節(jié)點(diǎn)位置

              private int count;public MovingAverage(int k){

              circularBuffer = new float[k];

              count= 0;

              circularIndex = 0;

              avg = 0;

              sum = 0;

              }

              public float getValue(){

              return arg;

              }

              public long getCount(){

              return count;

              }

              private void primeBuffer(float val){

              for(int i=0;i《circularbuffer.length;++i){

              circularBuffer[i] = val;

              sum += val;

              }

              }

              private int nexTIndex(int curIndex){

              if(curIndex + 1 》= circularBuffer.length){

              return 0;

              }

              return curIndex + 1;

              }

              public void pushValue(float x){

              if(0 == count++){

              primeBuffer(x);

              }

              float lastValue = circularBuffer[circularIndex];

              circularBuffer[circularIndex] = x; //更新窗口中傳感器數(shù)據(jù)

              sum -= lastValue; //更新窗口中傳感器數(shù)據(jù)和

              sum += x;

              avg = sum / circularBuffer.length; //計(jì)算得傳感器平均值

              circularIndex = nexTIndex(circularIndex);

              }

              }



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