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            一招教你如何使用嵌入式參數(shù)代碼,入門必懂知識

            作者: 時間:2017-10-11 來源:網(wǎng)絡 收藏

              如果有幾個設置參數(shù)需要存儲到Flash中,我們一般會怎么存儲呢?將不同的參數(shù)都存儲到不同的頁中,還是將這幾個參數(shù)捆綁成一種結構體,每次修改都同時寫入一次呢?

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201710/365389.htm

              將參數(shù)存儲到固定的地址,則每個參數(shù)都將占用Flash的一個塊。而將全部參數(shù)捆綁一起存入Flash塊中,那么只有一個參數(shù)修改時,也需要將全部參數(shù)一起存一遍。那么有什么更好的方法嗎?

              前段時間學習Msos,看到其中使用的參數(shù)存儲的方法設計的很好,它將參數(shù)的變量地址與值,一同存儲入Flash中。出彩之處是使用參數(shù)的變量地址來標記不同的變量。

              一、數(shù)據(jù)結構

              這種存儲方式使用兩個數(shù)據(jù)結構:

              typedef struct

              {

              uint Address; //參數(shù)變量的地址

              uint Data; //參數(shù)變量的值

              }CellStruct;

              要存儲某個變量,需要將這個變量的地址和它的值一同存儲到存儲區(qū)。這種存儲方式的核心就是這個數(shù)據(jù)結構。這樣就可以使用*((uint *)(Address)) = Data 直接將存儲值賦值給對應的變量。簡單的說就是根據(jù)地址值來標記各個不同的參數(shù)。

              2.存儲區(qū)的數(shù)據(jù)結構



            關鍵詞: ram flash 源代碼

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