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            AR/VR三大陣營(yíng)發(fā)展各有重點(diǎn),AI助力AR/VR發(fā)展

            作者: 時(shí)間:2017-06-14 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

              的核心是沉浸式和良好的互動(dòng)體驗(yàn)。實(shí)現(xiàn)逼真的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)需要低延遲、高幀率和高分辨率HMD,它是一套包含強(qiáng)勁圖形處理能力的低延遲跟蹤系統(tǒng),能夠提供引人入勝的交互內(nèi)容。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201706/360488.htm

              的需要解決的問(wèn)題是在正確的時(shí)間、正確的地點(diǎn)以正確的形式顯示增值內(nèi)容。成功的產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)要具備環(huán)境感知傳感器和人工智能(AI)來(lái)識(shí)別用戶的位置、環(huán)境和需求。應(yīng)用也將變得移動(dòng)化,這需要一個(gè)低功耗、輕重量、小尺寸的系統(tǒng),還要有時(shí)尚的設(shè)計(jì)。

            萊迪思半導(dǎo)體亞太區(qū)資深事業(yè)發(fā)展經(jīng)理 陳英仁

              以下幾個(gè)方面仍在推動(dòng)著/AR市場(chǎng)健康發(fā)展:

              1)明確的使用案例和價(jià)值定位;

              2)充足的資金和投資;

              3)所需的技術(shù)已經(jīng)準(zhǔn)備好了;

              4)從移動(dòng)手機(jī)和個(gè)人電腦這個(gè)成熟市場(chǎng),開(kāi)辟新的“移動(dòng)相關(guān)產(chǎn)品”市場(chǎng)。

              而導(dǎo)致市場(chǎng)降溫原因在于供應(yīng)商漠視產(chǎn)品的差異化特性和價(jià)值,只是進(jìn)行“人有我也要有”的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),導(dǎo)致市場(chǎng)泡沫的產(chǎn)生。去年的焦點(diǎn)是是第一代硬件的實(shí)現(xiàn)。現(xiàn)在,我們可以期待硬件的迭代帶來(lái)更多的內(nèi)容和全新的使用實(shí)例。

            /AR面臨的挑戰(zhàn)

              PC VR/控制臺(tái)VR、移動(dòng)VR以及移動(dòng)AR是VR/AR市場(chǎng)的三個(gè)陣營(yíng),分別處于不同的成熟階段,具有不同的重點(diǎn)和挑戰(zhàn):

              ? 對(duì)于PC VR來(lái)說(shuō),線纜和成本是最大的阻礙。成本對(duì)于鐵桿游戲玩家而言可能不是一個(gè)問(wèn)題。 隨著更多的內(nèi)容被開(kāi)發(fā)出來(lái),PC VR市場(chǎng)正在穩(wěn)步增長(zhǎng)。

              ? 移動(dòng)VR面臨的最大挑戰(zhàn)是缺乏處理性能以支持低延遲的互動(dòng)和娛樂(lè)內(nèi)容。目前的大部分內(nèi)容僅限于簡(jiǎn)單的360度視野視頻。

              ? 移動(dòng)AR目前作為現(xiàn)有智能手機(jī)系統(tǒng)中用于特定任務(wù)的應(yīng)用而存在。如谷歌翻譯和各種化妝應(yīng)用,它們是提供增值信息的AR應(yīng)用實(shí)例。這個(gè)市場(chǎng)應(yīng)該進(jìn)一步充分利用現(xiàn)有智能手機(jī)安裝量來(lái)繼續(xù)壯大。

              未來(lái)的移動(dòng)AR應(yīng)用預(yù)計(jì)將主要是與智能手機(jī)市場(chǎng)產(chǎn)生交集的重量輕且外形時(shí)尚的AR眼鏡。目前仍有許多挑戰(zhàn),如重量、舒適感、外觀和供電。正如電影“鋼鐵俠”中的Jarvis,它是AI系統(tǒng)的“圣杯(Holy Grail)”,可以在正確的時(shí)間自動(dòng)提供相關(guān)內(nèi)容。隨著AI的快速發(fā)展,也許我們?cè)诓痪玫膶?lái)就能看到這樣的系統(tǒng)。

            萊迪思的解決方案

              萊迪思提供適用面廣泛的產(chǎn)品系列,包括60 GHz無(wú)線解決方案、視頻ASSP和FPGA。萊迪思的優(yōu)勢(shì)在于無(wú)線技術(shù)、成本優(yōu)化的視頻解決方案、專業(yè)背景以及用于橋接和并行處理的靈活可編程平臺(tái)。

              萊迪思的兩個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域是智能連接和邊緣處理。萊迪思VR/AR的一些成功實(shí)例有:

              ? 結(jié)合WirelessHD、視頻ASSP和FPGA的解決方案,為T(mén)PCAST提供低延遲、高帶寬和穩(wěn)定可靠的連接,用于移除HTC Vive HMD的HDMI電纜,從而實(shí)現(xiàn)真正身臨其境、無(wú)拘無(wú)束的VR體驗(yàn)。萊迪思在首次會(huì)面后三周內(nèi)即提供一套工作的解決方案演示。

              ? CrossLink可編程ASSP(pASSP)能夠?yàn)閕nside-out跟蹤系統(tǒng)和360度攝像頭應(yīng)用提供MIPI CSI-2攝像頭擴(kuò)展。它還能為AR眼鏡中的微型OLED顯示屏提供MIPI DSI橋接。

              ? 萊迪思iCE40 FPGA提供低成本、低功耗、小尺寸和低延遲特性,是同步傳感器中心應(yīng)用的理想選擇。

              ? 使用萊迪思FPGA的產(chǎn)品實(shí)例:Valve SteamVR

              § Watchman Core模塊提供SteamVR跟蹤對(duì)象需要的所有處理資源。 這些功能包括:‘這’Lattice ICE40HX8K-CB132 FPGA” ;

              § FPGA接受來(lái)自所有TS3633光-數(shù)字轉(zhuǎn)換器的包絡(luò)信號(hào)。FPGA對(duì)包絡(luò)信號(hào)進(jìn)行采樣,并提供一些信號(hào)聚合功能。然后FPGA使得包絡(luò)時(shí)間戳信息能夠用于微處理器。

              此外,F(xiàn)PGA的并行處理能力非常適合人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理系統(tǒng),能夠持續(xù)學(xué)習(xí)和改進(jìn)各種模型。 我們的產(chǎn)品,如iCE40 UltraPlus能夠?yàn)橐曨l和音頻應(yīng)用提供低延遲、實(shí)時(shí)工作的環(huán)境感知處理功能,這是未來(lái)AR應(yīng)用的關(guān)鍵。萊迪思將繼續(xù)投入以開(kāi)發(fā)新的解決方案,滿足消費(fèi)者和市場(chǎng)對(duì)于下一代產(chǎn)品的需求。



            關(guān)鍵詞: AR VR

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