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            剖析如何將HDR技術(shù)運用至顯示器實現(xiàn)傳輸不失真

            作者: 時間:2017-04-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

              在圖像分布曲線成功還原后, 將“亮度”及“色域”兩路分開處理,Dolby的處理方式之一是將YCbCr色域先轉(zhuǎn)為IPT色域,再處理亮度及色彩飽和度。而色域映射(Gamut mapping)更提出由更復(fù)雜的3D查找表(3D LUT)來完成。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201704/346215.htm

              當(dāng)然,使用這種的技術(shù)在EOTF線性還原之后,并不一定要使用與上述一模一樣的處理方式,多數(shù)的芯片都具備有其他定制化處理方式,差別在最終的畫質(zhì)好壞而已。

              

            剖析如何將HDR技術(shù)運用至顯示器實現(xiàn)傳輸不失真

              圖4:PQ- IPT處理方式之一。

              2. 制作環(huán)境參數(shù)后送

              要能使顯示器正確的還原圖像,錄像及后制的環(huán)境因素必須傳輸給顯示器,才能得到更精確的圖像還原。制作HDR環(huán)境參數(shù)必須包含以下幾項重要信息(CEA-8614.3規(guī)范及HDMI2.0a規(guī)范皆可看到詳細信息定義):

              ——信號源的RGBW色域范圍

              ——顯示器的最大/最小亮度值

              ——視頻內(nèi)容的最大亮度值(MAX CLL)

              ——一個畫面中的最大亮度平均值(MAX Fall)

              在實際應(yīng)用案例上,例如宜特實驗室收到多數(shù)送來測試的HDR視頻,大多都以DCI P3色域及Mastering 4000 Cd/m2占多數(shù),其他部分有些資料并不正確,因此顯示器在處理時可能要有一些機制判斷環(huán)境參數(shù)是否為合理值。

              在HDR信號處理完畢之后,顯示器在處理系統(tǒng)時,還必須設(shè)法把亮度曲線校正為較適合人眼的Gamma 2.0~2.4,以及顏色還原到顯示器定義的色域范圍,才能完成HDR的顯示流程。

              所以,正確的校正流程應(yīng)該是由信號源產(chǎn)生HDR的亮度信號,并產(chǎn)生對應(yīng)的環(huán)境參數(shù),顯示器收到環(huán)境參數(shù)后計算出適當(dāng)?shù)倪€原曲線,并校正為符合顯示器規(guī)格的亮度分布。

              (二) BBC/NHK的HLG-HDR對應(yīng)方案

              英國BBC及日本NHK電視臺,也提出了對應(yīng)的HDR 方案,稱之為對數(shù)伽瑪分布(Hybrid Log-Gamma;HLG),相對于Dolby 的PQ-HDR,HLG在應(yīng)用上的方便性,是不需要Meta data 的傳輸,并在大部分既有的顯示芯片上經(jīng)過運算就可以執(zhí)行,最后,再經(jīng)過最終顯示器亮度及色域的校正,便能達到HLG所宣稱的效果(技術(shù)細節(jié)參考ITU-R BT.2100.0規(guī)范)。此版本也成為業(yè)界沿用HDR產(chǎn)品的第二代規(guī)范。

              

            剖析如何將HDR技術(shù)運用至顯示器實現(xiàn)傳輸不失真

              圖5:HLG-HDR處理方塊圖

              與PQ-HDR類似的,HLG-HDR也同樣提出對應(yīng)的OETF曲線,但是在HLG的作法上比較單純也相對精確,信號源部分將亮度依照HLG OETF分布編碼。而顯示器部分則根據(jù)反向的OETF (OETF-1),先將信號線性化再做定制化的亮度及色彩修正,最后再根據(jù)顯示屏幕的最大、最小亮度及環(huán)境亮度還原為HLG定義的亮度分布,稱之為光-光轉(zhuǎn)換功能(OOTF)。

              OOTF部分HLG特別加入了環(huán)境的亮度,實驗的結(jié)果是以對數(shù)(Log)的方式呈現(xiàn),關(guān)系式如下:

              r=1+(1/5) *Log(Ypeak / Ysrround)

              完整的EOTF則包含OOTF部分:

              Yd=αYsr+β

              α=Lw-Lb (for Y range 0~1),β=Lb

              Lw: 標準亮度峰值

              Lb: Display luminance for black.

              目前,HLG的最大亮度只在1,000Cd/m2下討論,并不像PQ-HDR可以延伸到4000甚至10,000Cd/m2。有趣的是在ITU-R BT.2100附錄中提到了PQ-HLG相互轉(zhuǎn)換的方式,其實只要能夠還原成線性曲線,各規(guī)范之間互轉(zhuǎn)其實都做得到的。

              

            剖析如何將HDR技術(shù)運用至顯示器實現(xiàn)傳輸不失真

              為HDMI導(dǎo)入HDR及其對應(yīng)認證標準

              由于HDMI是顯示型消費性產(chǎn)品的主要接口,多數(shù)顯示產(chǎn)品會傾向先取得HDMI HDR的認證(HDMI2.0a),作為導(dǎo)入HDR產(chǎn)品的第一步。

              HDMI協(xié)會在2015公告了HDR的標準后,便成為第一個導(dǎo)入HDR的有線傳輸界面,不再局限于圖像串流的應(yīng)用。

              HDMI目前對于HDR的認證僅限于協(xié)議(Protocol)的部分,認證項目包括:

              ——HF1-53:Source Dynamic Range and Mastering InfoFrame–High Dynamic Range

              ——HF2-54:Sink EDID–HDR Static Metadata Data Block

              ——HF3-21:Repeater Repeated Output Port HDR

              ——HF3-22:Repeater Repeated Output Port Source Functionality HDR

              ——HF3-23:Repeater Repeated Input Port HDR

              ——HF3-24:Repeater Repeated Input Port Sink Functionality HDR

              從作者在宜特信號測試實驗室協(xié)助客戶取得HDMI2.0a認證與HDR定制化算法調(diào)校與量測的實際經(jīng)驗中發(fā)現(xiàn),大部分的客戶顯示器機種,除了“延伸顯示辨識編碼”(EDID,即有關(guān)廠商名稱分辨率與序號等屏幕數(shù)據(jù))的編輯可能有些小問題之外,客戶通常都可以非常順利取得認證。


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