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            超級碗另一面:大逆轉(zhuǎn)背后,你沒看到的人工智能大PK

            作者: 時間:2017-02-08 來源:量子位 收藏

              所以在極限情況下,EVM可以僅憑電視轉(zhuǎn)播信號,推測對手球隊(duì)中哪些球員越來越疲勞,還能通過讀唇了解對手教練的戰(zhàn)術(shù)布置,用戰(zhàn)術(shù)板擋住嘴也沒用。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201702/343706.htm

              與機(jī)器學(xué)習(xí)不同,博弈論在信息不完整的時候作用最大。在大眾層面,博弈論曾因2001年的一部電影《美麗心靈》而廣為人知,這部電影描述的是博弈論科學(xué)家John Nash的生活。博弈論可以在不知道對手將如何行動的情況下,指導(dǎo)本方團(tuán)隊(duì)如何應(yīng)對。

              斯坦福大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)教授Matthew O. Jackson說,2015年的是一個完美的例子,當(dāng)時對陣的雙方是新英格蘭愛國者和西雅圖海鷹。“海鷹隊(duì)不可能總是把球傳給明星跑鋒Lynch,因?yàn)閷κ帜芏⑺浪?rdquo;,Jackson說“愛國者隊(duì)也不能認(rèn)為球只會傳給Lynch”。

              有時候,你會發(fā)現(xiàn)兩個選項(xiàng)中較差的那個反而效果更好。

              數(shù)據(jù)的力量

              提到數(shù)據(jù),無論是新英格蘭愛國者,還是亞特蘭大獵鷹,整個NFL都對數(shù)據(jù)積累非常重視:從年度球員選秀、球員健康、球員表現(xiàn)、比賽準(zhǔn)備到球迷參與等各個方面。從2014年以來,NFL都通過肩墊里的RFID標(biāo)簽,追蹤球員在場上的實(shí)時位置和速度、加速度等信息。

            超級碗另一面:大逆轉(zhuǎn)背后,你沒看到的人工智能大PK

              這些數(shù)據(jù)可以讓教練乃至球迷更好的了解比賽。例如兩周前,新英格蘭愛國者隊(duì)的接球手Chris Hogan,亞特蘭大獵鷹兩隊(duì)的接球手Julio Jones,各自在180碼中有九次接球,只有更詳細(xì)的數(shù)據(jù)才能說明他們各自以怎樣的跑動路線完成了接球。

              同樣的數(shù)據(jù)還能顯示出,兩個球隊(duì)的四分衛(wèi),Tom Brady(愛國者)和Matt Ryan(獵鷹),前者更喜歡往中部傳球,后者更喜歡往兩邊傳球。而兩個球隊(duì)位于端區(qū)前20碼以內(nèi)的“紅區(qū)”時,愛國者更喜歡穩(wěn)妥的抱球往前沖,而獵鷹喜歡冒險的長傳。

            超級碗另一面:大逆轉(zhuǎn)背后,你沒看到的人工智能大PK

              數(shù)據(jù)對影響對大的,還是比賽勝率模型。這個模型將給出在一定的情況下,哪個球隊(duì)會最終獲勝的概率。比如,獵鷹隊(duì)在比賽中首先獲得幾個達(dá)陣得分,他們勝出的概率就會上升;如果愛國者帶球沖刺起來,同樣獲勝的概率也會上升。

              然而這些預(yù)測都是基于一個假設(shè),過去發(fā)生的事情,未來還會再次發(fā)生。這些針對運(yùn)動數(shù)據(jù)的分析,可以對商業(yè)行為有所幫助。但差異同樣明顯,體育在規(guī)則明確、場地限定、過程清晰的條件下發(fā)生,而且所有的事都是順序發(fā)生。商業(yè)世界并非如此。

              機(jī)器人球員

              除了戰(zhàn)術(shù)層面,還在戰(zhàn)斗層面幫助橄欖球進(jìn)步。

              橄欖球在過去十年里飽受爭議,清楚的研究表明,這項(xiàng)運(yùn)動固有的反復(fù)碰撞會造成橄欖球選手腦震蕩,甚至導(dǎo)致永久的腦損傷。去年引發(fā)廣泛討論的影片《震蕩效應(yīng)》,講述的就是與此有關(guān)的故事。這個問題在美國也引發(fā)父母、醫(yī)生、政客的廣泛討論。

              怎么辦?關(guān)停整個NFL聯(lián)盟,廢止橄欖球運(yùn)動顯然不可行。所以科學(xué)家想出一個辦法,創(chuàng)造出一個像球員一樣運(yùn)動的機(jī)器人,用于在日常練習(xí)中充當(dāng)替身,可以不斷承受來自球員的沖擊,從而有效減少人類球員腦部受到損傷的可能性。

              去年8月,第一批這樣的機(jī)器人下線,它們被稱為MVP,這個縮寫代表是Mobile Virtual Player,移動虛擬球員。MVP機(jī)器人能以最高32公里/小時的速度移動,電路系統(tǒng)可以抵抗數(shù)千次的反復(fù)沖擊,在球場上就像一個移動的不倒翁。

              目前MVP還在繼續(xù)研發(fā)之中,未來機(jī)器人還將配備一個可以定位和映射場上位置的板載系統(tǒng),以及在不同MVP之間彼此通信建立聯(lián)系,從而組成一個團(tuán)隊(duì)。

              近年來,NFL已經(jīng)多次修改規(guī)則應(yīng)對外界質(zhì)疑,例如規(guī)定比賽中出現(xiàn)任何一項(xiàng)腦震蕩疑似癥狀,諸如失憶、眩暈時,運(yùn)動員都必須退出比賽,接受現(xiàn)場醫(yī)療人員15分鐘的“強(qiáng)制觀察”。以及宣布對“頭盔對頭盔”式?jīng)_撞等為非法行為,違反者將被處以18場禁賽和巨額罰金。

              結(jié)語

            超級碗另一面:大逆轉(zhuǎn)背后,你沒看到的人工智能大PK

              最后,我們還回到的現(xiàn)場。

              Lada Gaga背后300架無人機(jī)組成的機(jī)群,這些無人機(jī)不僅僅改變了演出,未來終有一天會改變搜索、救援、農(nóng)業(yè)等等方面。

              如同其他所有的運(yùn)動一樣,橄欖球也一直被科技推動前進(jìn),而近幾年最有利的科技推手,莫過于。也如同所有的領(lǐng)域一樣,必將帶來顛覆性的改變。

              無論人工智能帶來多少幫助,無論是否被注意到,還是有人會興奮,有人會不解,有人會害怕,有人會反對。對于這些,不知道AI會作何感想。

              也許,會突然想吟兩句詩。


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            關(guān)鍵詞: 人工智能 超級碗

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