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            H.264/AVC解碼器運動矢量預(yù)測模塊設(shè)計與應(yīng)用

            作者: 時間:2016-12-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            H.264/AVC支持3種圖像編碼模式:幀模式、場模式和宏塊自適應(yīng)幀場(MBAFF)模式。在幀模式下,1幅圖像被劃分成由16×16宏塊組成的幀;H.264是一種高性能的視頻編解碼技術(shù)。目前國際上制定視頻編解碼技術(shù)的組織有兩個,一個是“國際電聯(lián)(ITU-T)”,它制定的標準有H.261、H.263、H.263+等,另一個是“國際標準化組織(ISO)”它制定的標準有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。H.264最大的優(yōu)勢是具有很高的數(shù)據(jù)壓縮比率,在同等圖像質(zhì)量的條件下,H.264的壓縮比是MPEG-2的2倍以上,是MPEG-4的1.5~2倍。本文將探討在解碼的過程中MBAFF模式在P幀和B幀的幀間預(yù)測算法和硬件設(shè)計。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201612/328516.htm

            1 幀間預(yù)測技術(shù)

            幀間預(yù)測是利用視頻圖像幀間的相關(guān)性,即時間相關(guān)性,來達到圖像壓縮的目的,廣泛用于普通電視、會議電視、視頻電話、高清晰度電視的壓縮編碼。在圖像傳輸技術(shù)中,活動圖像特別是電視圖像是關(guān)注的主要對象?;顒訄D像是由時間上以幀周期為間隔的連續(xù)圖像幀組成的時間圖像序列,它在時間上比在空間上具有更大的相關(guān)性。大多數(shù)電視圖像相鄰幀間細節(jié)變化是很小的,即視頻圖像幀間具有很強的相關(guān)性,利用幀所具有的相關(guān)性的特點進行幀間編碼,可獲得比幀內(nèi)編碼高得多的壓縮比。在解碼時,解碼器只需要采用同樣的算法先預(yù)測出運動矢量的預(yù)測值MVp,而后將其與殘差MVd相加便可以恢復(fù)出運動矢量的實際值MV[1]供運動補償使用。MVp[1]取決于運動補償?shù)某叽绾袜徑麺V的有無。

            在幀間預(yù)測模式下,宏塊有16×16、16×8、8×16、8×8、8×4、4×8、4×4這7種運動矢量的分割方法。為方便描述,把參考宏塊相應(yīng)分割的運動矢量命名為MVLXN[2],參考索引命名為refIdxLXN,當(dāng)前宏塊分割的運動矢量MVpLX[2]就是通過MVLXN和refIdxLXN預(yù)測得到的。圖1所示為非MBAFF模式時當(dāng)前宏塊分割為16×16的情況,E為當(dāng)前宏塊或宏塊分割,A、B、C分別為E的左、上、右上方的3個相對應(yīng)分割塊。因為人眼對圖像中靜止或活動慢的部分,要求有較高的空間分辨率,而對時間分辨率的要求可低些。這種方法叫幀重復(fù)方法,廣泛應(yīng)用于視頻電話、視頻會議系統(tǒng)中,其圖像幀速率一般為1~15幀/秒。

            1.1 預(yù)測運動矢量MVp的計算

            在宏塊分割為16×16、8×8、8×4、4×8和4×4時,運動矢量的預(yù)測值是由參考宏塊分割A(yù)、B、C的運動矢量計算得到的:

            (1)如果分割B和C不可用,而分割A(yù)可用,則會對MVLXB、MVLXC、refIdxLXB、refIdxLXC重新賦值:MVLXB=‘MVLXA、MVLXC=MVLXA、refIdxLXB=refIdxLXA、refIdx-LXC=refIdxLXA。

            (2)根據(jù)refIdxLXA、refIdxLXB和refIdxLXC的取值計算mvpLX:

            ①如果分割A(yù)、B、C的參考索引refIdxLXA、 refIdxLXB或refIdxLXC中的一個等于當(dāng)前分割的索引號refIdxLX,則當(dāng)前分割的矢量預(yù)測值由相應(yīng)分割的運動矢量得到:MVpLX=mvLXN。

            ②如果分割A(yù)、B、C的參考索引refIdxLXA、 refIdxLXB或refIdxLXC都不等于當(dāng)前分割的索引號refIdxLX,則通過取A、B、C的運動矢量中值得到:

            MVpLX[0]=Median(MVLXA[0],MVLXB[0],MVLXC[0])

            MVpLX[1]=Median(MVLXA[1],MVLXB[1],MVLXC[1])

            運動矢量的預(yù)測在當(dāng)前宏塊分割為16×8和8×16的時候會先做如下的判斷,如果不滿足則通過上述取中值的方法得到預(yù)測值:

            (1)對于1個宏塊被分割成2個16×8子宏塊的情況

            ①計算mbPartIdx等于0的子宏塊如圖2(a)所示。如果refIdxLXB等于當(dāng)前分割的refIdxLX,則當(dāng)前塊的矢量預(yù)測值由B宏塊的相應(yīng)分割的矢量得到:MVpLX= MVLXB。

            ②計算mbPartIdx等于1的子宏塊如圖2所示,如果refIdxLXA等于當(dāng)前分割的refIdxLX,則當(dāng)前塊的矢量預(yù)測值由A宏塊的相應(yīng)分割的矢量得到:MVpLX=MVLXA。

            (2)對于1個宏塊被分割成2個8×16子宏塊的情況:

            ①計算mbPartIdx等于0的子宏塊如圖2(b)所示。如果refIdxLXA等于當(dāng)前分割的refIdxLX,則當(dāng)前塊的矢量預(yù)測值由B宏塊的相應(yīng)分割的矢量得到:MVpLX=MVLXA。

            ②計算mbPartIdx等于1的子宏塊如圖2(b)所示,如果refIdxLXC等于當(dāng)前分割的refIdxLX,則當(dāng)前塊的矢量預(yù)測值由C宏塊的相應(yīng)分割的矢量得到:MVpLX=MVLXC。

            1.2 參考宏塊分割的運動矢量MVLXN和參考索引refIdxLXN的計算

            在計算參考宏塊分割A(yù)、B、C的運動矢量MVLXN和參考索引refIdxLXN之前,應(yīng)先檢測分割C是否可用,如果C不可用,則用分割D的信息代替。A、B、C的運動矢量MVLXN和參考索引refIdxLXN的計算:

            (1)如果宏塊mbAddrN不可用或者宏塊mbAddrN為幀內(nèi)編碼,或者mbAddrN相應(yīng)分割或者子宏塊分割的predFlagLX等于0,則對MVLXN置0,對refIdxLXN置-1。

            (2)MVLXN為mbAddrN相應(yīng)宏塊分割或者子宏塊分割的運動矢量,refIdxLXN為mbAddrN相應(yīng)宏塊分割的參考索引值:

            MVLXN=MvLX[mbPartIdxN][subMbPartIdxN]

            refIdxLXN=RefIdxLX[mbPartIdxN]

            (3)在MBAFF模式時,需要對MVLXN和refIdxLXN再做1次計算:

            ①如果當(dāng)前宏塊為場宏塊,而mbAddrN為幀宏塊,則:

            MVLXN[1]=MVLXN[1]/2

            refIdxLXN=refIdxLXN×2

            ②如果當(dāng)前宏塊為幀宏塊,而mbAddrN為場宏塊,則:

            MVLXN[1]=MVLXN[1]×2

            refIdxLXN=refIdxLXN/2

            1.3 空間相鄰參考宏塊分割的選擇

            在非MBAFF模式時,當(dāng)前宏塊的空間相鄰宏塊地址A、B、C、D的位置如圖3所示??臻g參考宏塊mbAddrN可以是MbAddrA、MbAddrB、MbAddrC、MbAddrD或者CurrMbAddr。

            在MBAFF模式時,當(dāng)前宏塊的空間相鄰宏塊地址A、B、C、D的位置如圖4所示。此時會根據(jù)當(dāng)前宏塊是幀宏塊或者場宏塊currMbFrameFlag以及當(dāng)前宏塊是頂宏塊或者底宏塊mbIsTopMbFlag來計算1個中間值mbAddrX,并根據(jù)mbAddrX的幀場信息mbAddrXFrameFlag來得到最終的參考宏塊MbAddrN。參考宏塊mbAddrN可以是MbAddrA、MbAddrA+1、MbAddrB、MbAddrB+1、MbAddrC、MbAddrC+1、MbAddrD、MbAddrD+1、CurrMbAddr或者CurrMbAddr-1。

            1.4 運動矢量預(yù)測所需數(shù)據(jù)的組織

            運動矢量的預(yù)測需要當(dāng)前分割的左邊、上邊、左上和右上相應(yīng)分割的MVLXN和refIdxLXN信息來計算得到當(dāng)前分割的MVLX。1個宏塊需要存儲16個block的運動矢量MVLX和參考索引refIdxLX,當(dāng)采用其他分割類型時,每個分割內(nèi)所有block的運動矢量和參考索引為相同值。

            幀間預(yù)測按照block存儲和使用數(shù)據(jù)。當(dāng)前宏塊分割的運動矢量和參考索引需要按照block來存儲以用于后面宏塊的預(yù)測。每個分割內(nèi)所有block的運動矢量和參考索引為相同值,所以參考分割的MVLXN和refIdxLXN的引用也可以按照block來進行。

            因為同一分割內(nèi)所有block的運動矢量和參考索引為相同值,因此,參考分割的MVLXN和refIdx-LXN也就是參考宏塊相應(yīng)的block的MVLX和refIdx-LX。圖5(a)~(d)分別表明了當(dāng)前宏塊采用不同劃分時A、B、C、D 4個參考塊的取值情況。在預(yù)測時一般選取A、B、C塊對當(dāng)前的運動矢量進行預(yù)測,當(dāng)C不可用時則選用A、B、D進行預(yù)測。在MBAFF模式時,由于參考宏塊的位置不同會作相應(yīng)變化。H.264為了提高碼率控制的能力,量化步長的變化的幅度控制在12.5%左右,而不是以不變的增幅變化。變換系數(shù)幅度的歸一化被放在反量化過程中處理以減少計算的復(fù)雜性。為了強調(diào)彩色的逼真性,對色度系數(shù)采用了較小量化步長。2 直接預(yù)測模式和硬件設(shè)計

            H.264/AVC對運動矢量的重建引入了直接預(yù)測模式,在該模式下運動矢量殘差沒有被傳送,只有宏塊的預(yù)測模式會被傳送。解碼器根據(jù)預(yù)測模式以及其余宏塊的信息對當(dāng)前的運動矢量進行恢復(fù)。運動矢量的重建流程如圖6所示。在直接預(yù)測模式下,H.264分別采用3種不同的方式對運動矢量進行重建。

            在先前的H.26x系列和MPEG-x系列標準中,都是采用的幀間預(yù)測的方式。在H.264中,當(dāng)編碼Intra圖像時可用幀內(nèi)預(yù)測。對于每個4×4塊(除了邊緣塊特別處置以外),每個像素都可用17個最接近的先前已編碼的像素的不同加權(quán)和(有的權(quán)值可為0)來預(yù)測,即此像素所在塊的左上角的17個像素。顯然,這種幀內(nèi)預(yù)測不是在時間上,而是在空間域上進行的預(yù)測編碼算法,可以除去相鄰塊之間的空間冗余度,取得更為有效的壓縮。

            (1)復(fù)制模式。在P類型的宏塊中,利用空間上相鄰分割的運動矢量對當(dāng)前的運動矢量進行預(yù)測。

            (2)空間模式。在B類型的宏塊中,利用空間上相鄰分割的運動矢量對當(dāng)前的運動矢量進行預(yù)測。

            (3)時間模式。在B類型的宏塊中,通過將時間上相鄰而且在空間上位置相同的8×8分割的運動矢量進行重量化來預(yù)測出當(dāng)前的運動矢量。

            其中復(fù)制模式和空間模式在算法上具有一定的相似性,差別在于復(fù)制模式只需要重建1個方向的運動矢量,而空間模式需要重建雙向的運動矢量。

            2.1 空間模式及復(fù)制模式重建算法和硬件設(shè)計

            在這2種模式下:(1)宏塊只能劃分成1個16×16分割或者4個8×8分割。在劃分成4個8×8時,每1個8×8分割可以獨立地被設(shè)置成直接模式或者ReadMV模式;(2)計算當(dāng)前的運動矢量需要借助在空間上相鄰分割的運動矢量來對當(dāng)前分割的運動矢量進行重建。此時運動矢量的預(yù)測算法與前面介紹的預(yù)測運動矢量的算法基本相同,所不同的是此時宏塊中的任意1個分割預(yù)測時所使用的相鄰塊信息均由圖7所示的A、B、C、D 4個塊預(yù)測。

            Direct 8×8用A、B、C、D 4個塊進行預(yù)測。預(yù)測的基本算法流程如圖8所示。由圖可見,在預(yù)測時首先檢測參考塊C是否可用,如不可用,則C塊的參數(shù)用D塊的參數(shù)代替;而后利用A、B


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