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            S3C2440-LCD圖片顯示

            作者: 時間:2016-12-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            折騰了幾日,終于可以將圖片顯示LCD上了,我使用的東華的WXCAT35-TG3#001 TFT LCD。首先使用PHOTOSHOP軟件將圖片改成寬320,高240,注意不要反了。然后用Image2Lcd_32軟件提取出數(shù)組。我選的是24位真彩。所以一個像素3個字節(jié),顯示的時候,通過位運算將3個字節(jié)合到一起,顯示在一個像素上。


            Image2Lcd_32的配置方法:
            #include "2440addr.h"
            #include "picture.h"
            //垂直同步信號的脈寬、后肩和前肩
            #define VSPW 15
            #define VBPD 3
            #define VFPD 5
            //水平同步信號的脈寬、后肩和前肩
            #define HSPW 8
            #define HBPD 58
            #define HFPD 15
            #define CLKVAL 10
            #define HOZVAL 319
            #define LINEVAL 239
            #define PWREN 1
            #define MMODE 0
            #define PNRMODE 3
            #define BPPMODE 13
            #define INVVCLK 0
            #define INVVD 0
            #define INVVDEN 0
            #define U32 unsigned int
            #define M5D(n) ((n) & 0x1fffff)
            #define PAGEWIDTH 320
            #define OFFSIZE 0
            #define LCD_XSIZE 320
            #define LCD_YSIZE 240
            #define SCR_XSIZE 320
            #define SCR_YSIZE 240
            #define INVVLINE 1
            #define INVVFRAME 1
            #define BPP24BL 0
            #define BSWP 0
            #define HWSWP 0
            volatile U32 LCD_BUFFER[240][320];
            void Init_LCD(){
            rLCDCON1=(CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|0; //設(shè)置CLKVAL,VCLK=HCLK/[(CLKVAL+1)*2],決定VM的觸發(fā)方式,選擇顯示模式和BPP模式,暫時不要開啟LCD,因為還沒有設(shè)置好
            rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW); //rLCDCON2,rLCDCON3和rLCDCON4主要設(shè)置時序
            rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);
            rLCDCON4=(HSPW);
            rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) | (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3) |(BSWP<<1) | (HWSWP); //INVVLINE和INVVFRAME需要進行翻轉(zhuǎn),因為CPU發(fā)出的是正脈沖,LCD使用的是負脈沖,所以要改變極性,PWREN使能電源信號
            rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);
            rLCDSADDR2=M5D(((U32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE*SCR_YSIZE*4))>>1 );
            rLCDSADDR3=PAGEWIDTH*32/16;
            rLCDINTMSK|=(3);
            rTCONSEL = 0;
            rGPCUP = 0x0;
            rGPDCON = 0xaaaaaaaa;
            rGPCCON = 0xaaaa02a9;
            rGPDUP = 0x0;
            rGPGUP=rGPGUP&("(1<<4))|(1<<4);
            rGPGCON=rGPGCON&("(3<<8))|(3<<8);
            rLCDCON1 |= 1; //使能數(shù)據(jù)輸出和LCD控制信號
            }
            void Paint(unsigned char ch[]){
            int y, x, t = 0;
            for(y = 0; y < LCD_YSIZE; y++)
            for(x = 0; x < LCD_XSIZE; x++){
            LCD_BUFFER[y][x] = (ch[t]<<16)|(ch[t+1]<<8)|(ch[t+2]); //因為是24位真彩,所將3個字節(jié)賦值到一個像素點上
            t = t + 3;
            }
            }
            void Paint_background(U32 c){
            unsigned int i, j;
            for(j = 0; j < LCD_YSIZE; j++)
            for(i = 0; i < LCD_XSIZE; i++)
            LCD_BUFFER[j][ i] = c;
            }
            int LcdMain(){
            Init_LCD();
            Paint_background(0xFFFFFF);
            Paint(picture); //picture是從圖片中提取出來的數(shù)組
            while(1);
            }


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