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            C++ MFC中定時(shí)器的使用

            作者: 時(shí)間:2016-12-01 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            用處:定時(shí)重繪,形成動(dòng)態(tài)波形圖。如溫度曲線。

            思路:與單片機(jī)定時(shí)器中斷一樣,先打開定時(shí)器再把執(zhí)行的代碼寫進(jìn)編譯器生成的CMy56Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)函數(shù)中。
            其中 nIDEvent 中的n代表定時(shí)器的編號(hào);通常與switch-case語句構(gòu)成多個(gè)定時(shí)器的同時(shí)使用。
            步驟:
            一.通過類向?qū)г趯?duì)話框基類中添加 OnTimer子類。步驟:【查看】-【類向?qū)А?【Messagemaps】-【CMy**Dlg】-【message】-【W(wǎng)M_timer】編譯后CMyDlg類此時(shí)會(huì)自動(dòng)添加一個(gè) OnTimer(UINT nIDEvent)子類。并添加一個(gè)響應(yīng)函數(shù)
            void CMy56Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
            {
            // TODO: Add your message handler code here and/or call default
            CDialog::OnTimer(nIDEvent);//這句話編譯器自動(dòng)添加,看樣子是判斷第幾個(gè)定時(shí)器觸發(fā)的響應(yīng)。貌似可以刪掉。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201612/324431.htm

            }
            二.到此就可以使用定時(shí)器了。
            使用方法:首先執(zhí)行SetTimer(UINT nIDEvent,timer,NULL);其中UINT nIDEvent是定時(shí)器編號(hào),
            需自己設(shè)定想用定時(shí)器1就設(shè)為1。雷同于單片機(jī)的定時(shí)器1和2。timer是uint型,表示定時(shí)時(shí)間,單位為ms.NULL保留。
            然后添加中斷函數(shù)如下:
            void CMy56Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
            {
            // TODO: Add your message handler code here and/or call default
            CDialog::OnTimer(nIDEvent);

            }

            三:例子
            假定用的是定時(shí)器一,定時(shí)1s:
            1.【查看】-【類向?qū)А?【Messagemaps】-【CMy**Dlg】-【message】-【W(wǎng)M_timer】并編譯
            2.開啟定時(shí)器:
            SetTimer(1,1000,NULL);//定時(shí)器一,定時(shí)一秒。
            SetTimer(2,1500,NULL);//定時(shí)器二,定時(shí)1.5秒。
            3.觸發(fā)函數(shù):

            void CMy56Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)//通過nIDEvent來區(qū)別不同的定時(shí)器引發(fā)的中斷
            {
            // TODO: Add your message handler code here and/orcalldefault
            switch(nIDEvent)

            { case 1: //1號(hào)定時(shí)器應(yīng)該處理的事情
            OnPaint();
            case 2: //2號(hào)定時(shí)器應(yīng)該處理的事情
            SetDlgItemText(IDC_EDIT1,("hello"));
            }
            }



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