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            單片機(jī)全局變量 局部變量 堆與棧 的區(qū)別

            作者: 時(shí)間:2016-11-29 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            單片機(jī)全局變量 局部變量 堆與棧 的區(qū)別

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201611/323093.htm

            局部變量空間,就是堆??臻g,也就是??臻g。

            從局部變量聲明的時(shí)候,它就在堆??臻g了,而不是調(diào)用函數(shù)的時(shí)候,才讓它入棧的。

            定義一個(gè)局部變量a,編譯器會(huì)將a的地址分配到寄存器組R0~R7中去。由于它是局部變量,所以編譯器將使用立即數(shù)賦值語句為代表a的寄存器Rn賦值,最后計(jì)算的結(jié)果也將存在寄存器組中,位置由編譯器任意指定。

            定義一個(gè)全局變量a,編譯器將在RAM中為變量a指定一個(gè)專用地址,在C程序中給a賦的值將存入這個(gè)專用地址中。程序操作變量a時(shí),首先從專用地址中取出存放的值,然后再進(jìn)行計(jì)算。

            結(jié)論:

            局部變量由于用寄存器直接操作,存取速度和計(jì)算速度都很快;由于寄存器數(shù)量有限,如果局部變量過多,將使代碼由于頻繁分配寄存器而變得冗長(zhǎng)。

            全局變量被定義在內(nèi)存中的專門地址上,存取位置固定。對(duì)于頻繁存取的重要變量可以采用全局變量以減少代碼的長(zhǎng)度;由于全局變量總是占用內(nèi)存,如果過多,或者把程序處理和計(jì)算中的一些中間變量也定義成全局變量,將大量消耗內(nèi)存空間,處理速度會(huì)減慢,同時(shí)數(shù)據(jù)安全性也會(huì)降低。

            接觸過編程的人都知道,高級(jí)語言都能通過變量名來訪問內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。那么這些變量在內(nèi)存中是如何存放的呢?程序又是如何使用這些變量的呢?下面就會(huì)對(duì)此進(jìn)行深入的討論。下文中的C語言代碼如沒有特別聲明,默認(rèn)都使用VC編譯的release版。

            首先,來了解一下 C 語言的變量是如何在內(nèi)存分部的。C語言有全局變量(Global)、本地變量(Local),靜態(tài)變量(Static)、寄存器變量(Regeister)。每種變量都有不同的分配方式。先來看下面這段代碼:

            #include

            int g1=0, g2=0, g3=0;

            int main()

            {

            static int s1=0, s2=0, s3=0;

            int v1=0, v2=0, v3=0;

            //打印出各個(gè)變量的內(nèi)存地址

            printf("0xx",&v1); //打印各本地變量的內(nèi)存地址

            printf("0xx",&v2);

            printf("0xx",&v3);

            printf("0xx",&g1); //打印各全局變量的內(nèi)存地址

            printf("0xx",&g2);

            printf("0xx",&g3);

            printf("0xx",&s1); //打印各靜態(tài)變量的內(nèi)存地址

            printf("0xx",&s2);

            printf("0xx",&s3);

            return 0;

            }

            編譯后的執(zhí)行結(jié)果是:

            0x0012ff78

            0x0012ff7c

            0x0012ff80

            0x004068d0

            0x004068d4

            0x004068d8

            0x004068dc

            0x004068e0

            0x004068e4

            輸 出的結(jié)果就是變量的內(nèi)存地址。其中v1,v2,v3是本地變量,g1,g2,g3是全局變量,s1,s2,s3是靜態(tài)變量。你可以看到這些變量在內(nèi)存是連 續(xù)分布的,但是本地變量和全局變量分配的內(nèi)存地址差了十萬八千里,而全局變量和靜態(tài)變量分配的內(nèi)存是連續(xù)的。這是因?yàn)楸镜刈兞亢腿?靜態(tài)變量是分配在不 同類型的內(nèi)存區(qū)域中的結(jié)果。對(duì)于一個(gè)進(jìn)程的內(nèi)存空間而言,可以在邏輯上分成3個(gè)部份:代碼區(qū),靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)和動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)一般就是“堆棧”。“棧(stack)”和“堆(heap)”是兩種不同的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),棧是一種線性結(jié)構(gòu),堆是一種鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)。進(jìn)程的每個(gè)線程都有私有的“棧”,所以每個(gè)線程雖然 代碼一樣,但本地變量的數(shù)據(jù)都是互不干擾。一個(gè)堆??梢酝ㄟ^“基地址”和“棧頂”地址來描述。全局變量和靜態(tài)變量分配在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),本地變量分配在動(dòng)態(tài)數(shù) 據(jù)區(qū),即堆棧中。程序通過堆棧的基地址和偏移量來訪問本地變量。



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