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            KEIL MDK輸出map文件分析01

            作者: 時間:2016-11-28 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            前言

            前面寫了一篇文章對__main函數(shù)的執(zhí)行過程做了一個粗略的跟蹤描敘,對一個燒錄了程序的STM32開發(fā)板從啟動復(fù)位到進入用戶main函數(shù)的過程有了一個大概的了解,但是有很多問題感覺還是模模糊糊,因此,今天又把KEIL MDK編譯、鏈接后生成的map文件簡單分析一下,加深對鏈接器、嵌入式系統(tǒng)可執(zhí)行映像特點的了解。、

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201611/322727.htm

            一、文件分析流程


            1、第一部分:Section Cross References

            主要是各個源文件生成的模塊之間相互引用的關(guān)系。

            stm32f10x.o(STACK) refers (Special) to stkheap2.o(.text) for __use_two_region_memory

            比如上面這句話,stm32f10x.o是stm32f10x.s生成的目標文件模塊,(STACK)是文件內(nèi)定義的一個段,鏈接器把它視為一個Section,輸入節(jié)。它引用了模塊stkheap2.o輸入節(jié)(.text)里面的一個全局符號__use_two_region_memory(可能是一個函數(shù)或變量)。這個(Special)不知道是什么含義。

            剩下的基本都是這用的意思。

            stm32f10x_vector.o(.text) refers to __main.o(!!!main) for __main

            __main.o(!!!main) refers to kernel.o(.text) for __rt_entry

            kernel.o(.text) refers to usertask.o(.text) for main

            上面這幾個對于程序意義比較重大用戶在啟動代碼中調(diào)用了__main.o模塊中的__main函數(shù),__main又調(diào)用了kernel.o中的__rt_entry函數(shù),最后kernel.o又調(diào)用了用戶定義的main主函數(shù)。

            2、第二部分:Removing Unused input sections from the image.

            就是將庫中沒有用到的函數(shù)從可執(zhí)行映像中刪除掉,減小程序的體積。

            Removing os_mbox.o(.text), (1094 bytes).

            Removing os_mutex.o(.text), (1744 bytes).

            Removing os_sem.o(.text), (1016 bytes).

            3、第三部分:Image Symbol Table

            Local Symbols


            符號表里的局部符號。


            ../../angel/boardlib.s0x00000000Number0boardinit1.o ABSOLUTE


            ../../angel/handlers.s0x00000000Number0__scatter_copy.o ABSOLUTE


            ../../angel/kernel.s0x00000000Number0kernel.o ABSOLUTE


            ../../angel/rt.s0x00000000Number0rt_raise.o ABSOLUTE


            ../../angel/scatter.s0x00000000Number0__scatter.o ABSOLUTE


            ../../angel/startup.s0x00000000Number0__main.o ABSOLUTE


            ../../angel/sys.s0x00000000Number0sys_exit.o ABSOLUTE


            ../../angel/sysapp.c0x00000000Number0sys_wrch.o ABSOLUTE


            ../../armsys.c0x00000000Number0_get_argv.o ABSOLUTE


            ../../division_7m.s0x00000000Number0rtudiv10.o ABSOLUTE


            ../../fpinit.s0x00000000Number0fpinit.o ABSOLUTE


            ../../heapalloc.c0x00000000Number0hrguard.o ABSOLUTE


            ../../printf.c0x00000000Number0_printf_outstr_char.o ABSOLUTE


            ../../signal.c0x00000000Number0defsig_exit.o ABSOLUTE


            ../../stdlib.c0x00000000Number0exit.o ABSOLUTE


            ../../stkheap.s0x00000000Number0heapext.o ABSOLUTE


            以上是一些系統(tǒng)內(nèi)部的局部符號,還有用戶的一些局部符號



            4、第四部分:Global Symbols


            全局符號


            _terminate_user_alloc- Undefined Weak Reference


            _terminateio- Undefined Weak Reference


            __Vectors0x08000000Data4stm32f10x_vector.o(RESET)


            __main0x08000131Thumb Code8__main.o(!!!main)


            __scatterload0x08000139Thumb Code0__scatter.o(!!!scatter)


            __scatterload_rt20x08000139Thumb Code44__scatter.o(!!!scatter)


            這些是一些系統(tǒng)的全局符號


            Font8x160x08001a82Data2048tft018.o(.constdata)


            Font8x80x08002282Data2056tft018.o(.constdata)


            codeGB_160x08002a8aData770tft018.o(.constdata)


            Region

            Table
            Base0x08002dc0Number0anon
            obj.o(Region
            Table)

            Region

            Table
            Limit0x08002de0Number0anon
            obj.o(Region
            Table)

            后面這兩個符號我認為很重要,在運行庫代碼將可執(zhí)行映像從加載視圖轉(zhuǎn)變?yōu)榭蓤?zhí)行視圖的過程中起到了關(guān)鍵作用。Number是指它并不占據(jù)程序空間,而只是一個具有一定數(shù)值的符號,類似于程序中用define和EQU定義的。所以這里,我先放下map文件的分析,先通過仿真調(diào)試,看這兩個數(shù)值在程序中怎么用。


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