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            stm32學(xué)習(xí)筆記--串口波特率

            作者: 時間:2016-11-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            這幾天的學(xué)習(xí)有什么問題呢?開始看前幾個例程的時候貌似還找到些感覺,學(xué)了些東西,比如串口需要配置的波特率是如何計算的,如何通過位段位帶別名區(qū)的設(shè)計實(shí)現(xiàn)對I/O口單個位的尋址操作,端口模式如何設(shè)置,spi與iic之間各自的優(yōu)勢和劣勢,上個周稀里糊涂看了那么多,現(xiàn)在一想就剩下這些了,然后是這個周,這個周的感覺是更加的不扎實(shí),很多東西都是走馬觀花,看了就忘,比如中斷控制,直到看了第二遍才形成框架,看門狗DMA游戲手柄紅外通信的各個實(shí)驗(yàn),好吧,這些東西我僅僅知道是怎么回事,對他們的了解甚至不如上個周的模塊,至少還有個框架,到了這里,只剩下“哦,這個,我知道……”就沒了,對!就沒了。所以接下來要去改程序,不管改什么程序,當(dāng)然最好是直接拿三軸加速度計的程序去改,隨便改,改了之后在板子上能看到效果,去做這種事兒,如果這個模塊沒什么好改的就去改別的,反正要著手去改,不能只這樣看了,好吧,明天開始試試。
            下面把我還能記得的東西整理一下。
            1.串口的波特率是如何配置的
            STM32的每個串口都有一個獨(dú)立的波特率寄存器USSART-BRR,通過設(shè)置該寄存器就可以達(dá)到配置不同波特率的目的。當(dāng)然關(guān)鍵是波特率該設(shè)置成多少的問題。因?yàn)槭紫任覀儜?yīng)該知道的是為什么要配置波特率,下面是百度找到的答案
            單片機(jī)串行通信波特率就是每發(fā)送兩個數(shù)據(jù)的之間的間隔,或者是每秒鐘發(fā)送的字節(jié)數(shù),你在進(jìn)行串行通信時,是兩個單片機(jī)進(jìn)行通信,那肯定是要進(jìn)行同步的(波特率要相同),要不然通信沒法建立
            也就是說波特率是不能任意設(shè)置的,需要和芯片配合起來。我們知道波特率之后還需要把它用寄存器表示出來,這就牽涉到最初說道的計算。其中USART-BRR的最低四位用來存放小數(shù)部分,緊接著的12位用來存放整數(shù)部分,最高16位沒有使用。計算公式如下
            USARTDIV=PCLK2/(串口波特率*16)。這樣就可以算出USARTDIV的值了,然后轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制放入寄存器中就完成了對串口波特率的設(shè)置。


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