c/c++語言中有很多地方要用到extern,但是如果沒有真正的了解它的意義,會給編程帶來很大的麻煩,為了使大家少走彎路,特祥細的說明一下。對于比較小的程序,一般只有一個c文件和一個頭文件,全局變量我們通常會直接定義在c文件中,在程序之前加int i定義。如果要在頭文件中定義有以下兩種方法:用extern來聲明:extern int i;這一句只是對變量i進行聲明,在c文件的程序之前必須加上int i進行定義。extern int i=0;這一句聲明和定義都做了。
對于大一點的程序,有很多c文件和頭文件,這個時候全局變量就必須在頭文件中聲明(不需要初始化),然后在一個c文件中定義(該初始化的要初始化)。如果在頭文件中定義,則編譯的時候會出現(xiàn)重復定義的錯誤。如果只有頭文件中聲明就會出現(xiàn)沒有定義有警告。
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
出現(xiàn)上述錯誤則是因為變量k重復定義,把你的頭文件中的變量定義前加extern(只是變量聲明不用初始化),再在某一個你要調(diào)用該變量的c文件的程序之前再定義(注意第一個調(diào)用的c文件要負責附帶初始化該變量,其他調(diào)用的c文件就不需要初始化過程啦)一下就可以了。
本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201611/322362.htm
要想深入了解extern的作用的話,還是需要了解一些編譯原理的東西
我們一般說的編譯(build),其實是兩個過程,第一個過程稱為編譯(compile),第二個過程是鏈接(link)編譯的單位是文件,即單個的C文件,因此即使一個變量沒有定義就使用了,編譯器是不會報錯的,編譯器認為這個變量應該是在其它文件中被定義了,先作為一個符號放這兒,等一會兒再說。而在鏈接的階段,鏈接器就要處理這些跨文件的符號(包括變量、函數(shù)等),如果在其它文件中找到了,且是唯一被定義的,就把所有文件中具有全局作用域的同一符號鏈接為一個東西。
所以,在多個文件的情況下,如果有全局變量需要在多個文件中使用,只需要在一個文件中定義它,在其它文件中使用extern聲明一下就可以了,加了extern的意思是顯式的告訴編譯器,這個變量是在其它文件中被定義的,在編譯的時候你略過就可以了,鏈接器會處理好的,這樣編譯器就不會報錯了。
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