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            ARM中的RO、RW和ZI DATA說明

            作者: 時間:2016-11-27 來源:網絡 收藏

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201611/322355.htm

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            Image$$??$$Limit 的含義

            對于剛學習ARM的人來說,如果分析它的啟動代碼,往往不明白下面幾個變量的含義:|Image$$RO$$Limit|、|Image$$RW$$Base|、|Image$$ZI$$Base|。

            首 先申明我使用的調試軟件為ADS1.2,當我們把程序編寫好以后,就要進行編譯和鏈接了,在ADS1.2中選擇MAKE按鈕,會出現(xiàn)一個Errors and Warnings 的對話框,在該欄中顯示編譯和鏈接的結果,如果沒有錯誤,在文件的最后應該能看到Image component sizes,后面緊跟的依次是Code,RO Data ,RW Data ,ZI Data ,Debug 各個項目的字節(jié)數,最后會有他們的一個統(tǒng)計數據:

            Code 163632 ,RO Data 20939 ,RW Data 53 ,ZI Data 17028
            Tatal RO size (Code+ RO Data)184571 (180.25kB)
            Tatal RW size(RW Data+ ZI Data)17081(16.68 kB)
            Tatal ROM size(Code+ RO Data+ RW Data)184624(180.30 kB)

            后面的字節(jié)數是根據用戶不同的程序而來的,下面就以上面的數據為例來介紹那幾個變量的計算。

            在 ADS的Debug Settings中有一欄是Linker/ARM Linker,在output選項中有一個RO base選項,下面應該有一個地址,我這里是0x0c100000,后面的RW base 地址是0x0c200000,然后在Options選項中有Image entry point ,是一個初始程序的入口地址,我這里是0x0c100000 。

            有了上面這些信息我們就可以完全知道這幾個變量是怎么來的了:
            |Image$$RO$$Base| = Image entry point = 0x0c100000 ;表示程序代碼存放的起始地址


            |Image$$RO$$Limit|=程序代碼起始地址+代碼長度+1=0x0c100000+Tatal RO size+1
            = 0x0c100000 + 184571 + 1 = 0x0c100000 +0x2D0FB + 1
            = 0x0c12d0fc

            |Image$$RW$$Base| = 0x0c200000 ;由RW base 地址指定

            |Image$$RW$$Limit| =|Image$$RW$$Base|+ RW Data 53 = 0x0c200000+0x37(4的倍數,0到55,共56個單元)=0x0c200037

            |Image$$ZI$$Base| = |Image$$RW$$Limit| + 1 =0x0c200038

            |Image$$ZI$$Limit| = |Image$$ZI$$Base| + ZI Data 17028
            =0x0c200038 + 0x4284
            =0x0c2042bc

            也可以由此計算:
            |Image$$ZI$$Limit| = |Image$$RW$$Base| +TatalRWsize(RWData+ZIData) 17081
            =0x0c200000+0x42b9+3(要滿足4的倍數)
            =0x0c2042bc

            加點自己的補充:

            RO 是code +RO Data ,RO data應該是const聲明的常量

            下載到固件中的代碼包括RO和RW,ZI主要被malloc 函數用到,還有這些概念和堆棧的聯(lián)系,malloc聲明的變量在heap(堆)中,stack(棧)是用來存放臨時變量的。

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            一般而言,一個程序包括只讀的代碼段和可讀寫的數據段。在ARM的集成開發(fā)環(huán)境中,只讀的代碼段和常量被稱作RO段(ReadOnly);可讀寫的全局變量和靜態(tài)變量被稱作RW段(ReadWrite);RW段中要被初始化為零的變量被稱為ZI段(ZeroInit)。對于嵌入式系統(tǒng)而言,程序映象都是存儲在Flash存儲器等一些非易失性器件中的,而在運行時,程序中的RW段必須重新裝載到可讀寫的RAM中。這就涉及到程序的加載時域和運行時域。簡單來說,程序的加載時域就是指程序燒入Flash中的狀態(tài),運行時域是指程序執(zhí)行時的狀態(tài)。對于比較簡單的情況,可以在ADS集成開發(fā)環(huán)境的ARM LINKER選項中指定RO BASE和RW BASE,告知連接器RO和RW的連接基地址。對于復雜情況,如RO段被分成幾部分并映射到存儲空間的多個地方時,需要創(chuàng)建一個稱為“分布裝載描述文件”的文本文件,通知連接器把程序的某一部分連接在存儲器的某個地址空間。需要指出的是,分布裝載描述文件中的定義要按照系統(tǒng)重定向后的存儲器分布情況進行。在引導程序完成初始化的任務后,應該把主程序轉移到RAM中去運行,以加快系統(tǒng)的運行速度。


            什么是arm的映像文件,arm映像文件其實就是可執(zhí)行文件,包括bin或hex兩種格式,可以直接燒到rom里執(zhí)行。在axd調試過程中,我們調試的是axf文件,其實這也是一種映像文件,它只是在bin文件中加了一個文件頭和一些調試信息。映像文件一般由域組成,域最多由三個輸出段組成(RO,RW,ZI)組成,輸出段又由輸入段組成。所謂域,指的就是整個bin映像文件所處在的區(qū)域,它又分為加載域和運行域。加載域就是映像文件被靜態(tài)存放的工作區(qū)域,一般來說flash里的 整個bin文件所在的地址空間就是加載域,當然在程序一般都不會放在 flash里執(zhí)行,一般都會搬到sdram里運行工作,它們在被搬到sdram里工作所處的地址空間就是運行域。

            我們輸入的代碼,一般有代碼部分和數據部分,這就是所謂的輸入段,經過編譯后就變成了bin文件中ro段和rw段,還有所謂的zi段,這就是輸出段。對于加載域中的輸出段,一般來說ro段后面緊跟著rw段,rw段后面緊跟著zi段。在運行域中這些輸出段并不連續(xù),但rw和zi一定是連著的。zi段和rw段中的數據其實可以是rw屬性。


            | Image$$RO$$Base| |Image$$RO$$Limit| |Image$$RW$$Base| |Image$$ZI$$Base| |Image$$ZI$$Limit|這幾個變量是編譯器通知的,我們在 makefile文件中可以看到它們的值。它們指示了在運行域中各個輸出段所處的地址空間。| Image$$RO$$Base| 就是ro段在運行域中的起始地址,|Image$$RO$$Limit| 是ro段在運行域中的截止地址。其它依次類推。我們可以在linker的output中指定,在 simple模式中,ro base對應的就是| Image$$RO$$Base|,rw base 對應的是|Image$$RW$$Base|,由于rw和zi相連,|Image$$ZI$$Base| 就等于|Image$$ZI$$limit| .其它的值都是編譯器自動計算出來的。


            下面是2410啟動代碼的搬運部分,我給出注釋
            BaseOfROM DCD |Image$$RO$$Base|
            TopOfROM DCD |Image$$RO$$Limit|
            BaseOfBSS DCD |Image$$RW$$Base|
            BaseOfZero DCD |Image$$ZI$$Base|
            EndOfBSS DCD |Image$$ZI$$Limit|
            adr r0, ResetEntry;ResetEntry是復位運行時域的起始地址,在bootnand中一般是0
            ldr r2, BaseOfROM;
            cmp r0, r2
            ldreq r0, TopOfROM;TopOfROM=0x30001de0,代碼段地址的結束
            beq InitRam
            ldr r3, TopOfROM
            ;part 1,通過比較,將ro搬到sdram里,搬到的目的地址從 | Image$$RO$$Base| 開始,到|Image$$RO$$Limit|結束

            0
            ldmia r0!, {r4-r7}
            stmia r2!, {r4-r7}
            cmp r2, r3
            bcc ?;

            ;part 2,搬rw段到sdram,目的地址從|Image$$RW$$Base| 開始,到|Image$$ZI$$Base|結束
            sub r2, r2, r3;r2=0
            sub r0, r0, r2
            InitRam ;carry rw to baseofBSS
            ldr r2, BaseOfBSS ;TopOfROM=0x30001de0,baseofrw
            ldr r3, BaseOfZero ;BaseOfZero=0x30001de0
            0
            cmp r2, r3
            ldrcc r1, [r0], #4
            strcc r1, [r2], #4
            bcc ?
            ;part 3,將sdram zi初始化為0,地址從|Image$$ZI$$Base|到|Image$$ZI$$Limit|
            mov r0, #0;init 0
            ldr r3, EndOfBSS;EndOfBSS=30001e40
            1
            cmp r2, r3
            strcc r0, [r2], #4
            bcc ?

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            一 概述

            Scatter file (分散加載描述文件)用于armlink的輸入參數,他指定映像文件內部各區(qū)域的download與運行時位置。Armlink將會根據scatter file生成一些區(qū)域相關的符號,他們是全局的供用戶建立運行時環(huán)境時使用。(注意:當使用了scatter file 時將不會生成以下符號 Image$$RW$$Base, Image$$RW$$Limit, Image$$RO$$Base, Image$$RO$$Limit, Image$$ZI$$Base, and Image$$ZI$$Limit)

            二 什么時候使用scatter file

            當然首要的條件是你在利用ADS進行項目開發(fā),下面我們看看更具體的一些情況。
            1存在復雜的地址映射:例如代碼和數據需要分開放在在多個區(qū)域。
            2存在多種存儲器類型:例如包含 Flash,ROM,SDRAM,快速SRAM。我們根據代碼與數據的特性把他們放在不同的存儲器中,比如中斷處理部分放在快速SRAM內部來提高響應速度,而把不常用到的代碼放到速度比較慢的Flash內。
            3函數的地址固定定位:可以利用Scatter file實現(xiàn)把某個函數放在固定地址,而不管其應用程序是否已經改變或重新編譯。
            4利用符號確定堆與堆棧:
            5內存映射的IO:采用scatter file可以實現(xiàn)把某個數據段放在精確的地指處。
            因此對于嵌入式系統(tǒng)來說scatter file是必不可少的,因為嵌入式系統(tǒng)采用了ROM,RAM,和內存映射的IO。

            三 scatter file 實例

            。。。。。。。。。。。。。(省略)


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            關鍵詞: ARMRORWZIDAT

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