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            嵌入式linux 電阻觸摸屏 (s3c2440)編程

            作者: 時間:2016-11-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏



            更多5線8線式的觸摸屏介紹:http://www.elecfans.com/baike/waijiepeijian/chugan/20100324205083.html?1324351403
            更多資料:http://yunxiong1020.blog.163.com/blog/static/76344309201110283759386/

            1.2 在S3C2440中的觸摸屏接口
            SOC S3C2440的觸摸屏接口是與ADC接口結(jié)合在一起的,框圖如下:




            3,觸摸屏接口
            XP、XM、YP、YM為四線電阻觸摸屏接口,四條信號線分別代碼的含義為:
            nXPONPlus X-axis on-off control signalx軸正極開關(guān)控制信號
            XMONMinus X-axis on-off control signalx軸負極開關(guān)控制信號
            nYPONPlus Y-axis on-off control signaly軸正極開關(guān)控制信號
            YMONMinus Y-axis on-off control signaly軸負極開關(guān)控制信號
            觸摸屏接口的模式有以下幾種:
            (1)、普通ADC轉(zhuǎn)換模式
            (2)、獨立X/Y位置轉(zhuǎn)換模式
            (3)、自動X/Y位置轉(zhuǎn)換模式
            (4)、等待中斷模式
            我們主要接受觸摸屏接口的 等待中斷模式和自動X/Y位置轉(zhuǎn)換模式,自動轉(zhuǎn)換模式操作流程如下:觸摸屏控制器自動轉(zhuǎn)換X,Y的觸摸位置,當轉(zhuǎn)換完畢后將數(shù)據(jù)分別存放在寄存器ADCDAT0和ADCDAT1.并產(chǎn)生INT_ADC中斷通知轉(zhuǎn)換完畢。
            更多詳細情況請查閱:數(shù)據(jù)手冊

            等待中斷模式:
            Waiting for Interrupt Modesetting value is rADCTSC=0xd3;//
            XP_PU, XP_Dis, XM_Dis, YP_Dis, YM_En.
            當觸摸后,觸摸屏控制器產(chǎn)生INT_TC中斷,等待中斷模式下, Modesetting value (四個引腳設(shè)置應(yīng)該為):
            rADCTSC=0xd3;XP_PU, XP_Dis, XM_Dis, YP_Dis, YM_En.




            當觸摸后,觸摸屏控制器產(chǎn)生INT_TC中斷,四個引腳設(shè)置應(yīng)該為:

            引腳XPXMYPYM
            狀態(tài)PULL UP/XP DisableDisable (初始值即是)DisableEnable
            設(shè)置1011

            當中斷產(chǎn)生后,X/Y的位置數(shù)據(jù)可以選擇獨立X/Y位置轉(zhuǎn)換模式,和自動X/Y位置轉(zhuǎn)換模式進行讀取,采用自動X/Y位置轉(zhuǎn)換模式進行讀取需要對我們已經(jīng)設(shè)置的TSC寄存器進行更改,在原有的基礎(chǔ)上,
            S 3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE| S3C2410_ADCTSC_AUTO_PST | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(0)。
            數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換完畢后,也會產(chǎn)生中斷,通知轉(zhuǎn)換結(jié)束。

            2. 輸入子系統(tǒng)模型分析
            2.1 整體框架:

            輸入子系統(tǒng)包括三個部分 設(shè)備驅(qū)動、輸入核心、事件處理器。
            第一部分 設(shè)備驅(qū)動
            是連接在各個總線上的輸入設(shè)備驅(qū)動,在我們的SOC上,這個總線可以是虛擬總線platformbus,他們的作用是將底層的硬件輸入轉(zhuǎn)化為統(tǒng)一事件型式,向輸入核心(Input core)匯報.





            第二部分 輸入核心 的作用如下:
            (1) 調(diào)用input_register_device() used to 添加設(shè)備,調(diào)用input_unregister_device() 除去設(shè)備。(下面會結(jié)合觸摸屏驅(qū)動講述)
            (2) 在/PROC下產(chǎn)生相應(yīng)的設(shè)備信息,下面這個例子即是:
            /proc/bus/input/devices showing a USB mouse:

            I: Bus=0003 Vendor=046d Product=c002 Version=0120
            N: Name="Logitech USB-PS/2 Mouse M-BA47"
            P: Phys=usb-00:01.2-2.2/input0
            H: Handlers=mouse0 event2
            B: EV=7
            B: KEY=f0000 0 0 0 0 0 0 0 0
            B: REL=103

            (3) 通知事件處理器對事件進行處理

            第三部分是 事件處理器:
            輸入子系統(tǒng)包括了您所需要的大多數(shù)處理器,如鼠標、鍵盤、joystick,觸摸屏,也有一個通用的處理器被叫做event
            handler(對于內(nèi)核文件evdev.C).需要注意的是隨著內(nèi)核版本的發(fā)展,event handler將用來處理更多的不同硬件的輸入事件。在Linux2.6.29版本中,剩下的特定設(shè)備事件處理就只有鼠標和joystick。這就意味著越來越多的輸入設(shè)備將通過event
            handler來和用戶空間打交道。事件處理層的主要作用就是和用戶空間打交道,我們知道Linux在用戶空間將所有設(shè)備當成文件來處理,在一般的驅(qū)動程序中都有提供fops接口,以及在/dev下生成相應(yīng)的設(shè)備文件nod,而在輸入子系統(tǒng)的驅(qū)動中,這些動作都是在事件處理器層完成的,我們看看evdev.C相關(guān)代碼吧。


            關(guān)鍵詞: linux電阻觸摸屏s3c244

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