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            linux驅(qū)動移植的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

            作者: 時間:2016-11-23 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            對于嵌入式 Linux 系統(tǒng)來說,有各種體系結(jié)構(gòu)的處理器和硬件平臺,并且用戶需要根據(jù)需求自己定制硬件板。只要是硬件平臺有些變化,即使非常小,可能也需要做一些移植工作。內(nèi)核移植是嵌入式Linux系統(tǒng)中最常見的一項工作。

            內(nèi)核移植工作主要是修改跟硬件平臺相關(guān)的代碼,一般不涉及 Linux 內(nèi)核通用的程序。移植的難度也取決于兩種硬件平臺的差異。Linux 對于特定的硬件平臺的軟件就叫作 BSP(Board Support Package)。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201611/320472.htm

            由于 Linux 內(nèi)核具備可移植性的特點,并且已經(jīng)支持了各種體系結(jié)構(gòu)的很多種目標(biāo)板,我們很容易從中找到跟自己硬件類似的目標(biāo)板。參考內(nèi)核已經(jīng)支持的目標(biāo)板來移植 BSP,就如同使用模板開發(fā)程序。

            因此,移植linux內(nèi)核的過程大多數(shù)情況下就是移植BSP的過程。三星公司提供了smdk24xx開發(fā)板的BSP。對于mini2440開發(fā)板來說,移植linux內(nèi)核,只要修改smdk24xx開發(fā)板的BSP使該linux支持mini2440開發(fā)板就可以了。

            linux內(nèi)核源代碼的ARCH目錄存放的是體系結(jié)構(gòu)相關(guān)的代碼,對于每個架構(gòu)的CPU,arm目錄下都有一個對應(yīng)的目錄,比如arch/arm、arch/i386。而arm架構(gòu)的處理器種類又有很多,所以,在arch/arm目錄下對于每種arm架構(gòu)處理器也有一個對應(yīng)的子目錄,比如arch/arm/mach-s3c2440、arch/arm/mach-s3c2410等。在arch/arm目錄下有一個plat-s3c24xx目錄,根據(jù)目錄名它應(yīng)該是與s3c24xx系列處理器的平臺設(shè)備相關(guān)的一個目錄。注意,所謂的“平臺設(shè)備”并不是與字符設(shè)備、塊設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備并列的概念,而是linux系統(tǒng)描述設(shè)備的一個附加手段。在plat-s3c24xx目錄下有一個common-smdk.c文件,根據(jù)文件名,它應(yīng)該是三星公司的smdk24xx系列開發(fā)板都需要的一個文件。在移植驅(qū)動的時候經(jīng)常需要修改arch/arm/plat-s3c24xx/common-smdk.c文件。對于arch/arm/mach-s3c2440目錄,它是專門用來保存 S3C2410 系列處理器平臺相關(guān)程序,其中 Kconfig 和 Makefile 是用于內(nèi)核配置編譯的。其他文件分為 2 類,一類是處理器通用的,例如:clock.c clock.h cpu.c cpu.h s3c2410.c s3c2410.h等;另一類是目標(biāo)板相關(guān)的,例如:bast.h bast-irq.c mach-bast.c等。在這些文件中,實現(xiàn)了處理器和目標(biāo)板相關(guān)的一些定義和初始化函數(shù)。還有些相關(guān)的定義包含在 include/asm-arm/arch-s3c2410/下的頭文件中。

            linux內(nèi)核中對于每種支持的開發(fā)板都會使用宏MACHINE_START、MACHINE_END來定義一個machine_desc結(jié)構(gòu)。MACHINE_START、MCHINE_END的定義如下:

            (1)

            #define MACHINE_START(_type,_name)

            static const struct machine_desc __mach_desc_##_type

            __used

            __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = {

            .nr = MACH_TYPE_##_type,

            .name = _name,

            #define MACHINE_END

            };

            在arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2440.c中可以找到SMDK2440開發(fā)板的定義如下:

            MACHINE_START(S3C2440, "SMDK2440")

            .phys_io = S3C2410_PA_UART,

            .io_pg_offst = (((u32)S3C24XX_VA_UART) >> 18) & 0xfffc,

            .boot_params = S3C2410_SDRAM_PA + 0x100,

            .init_irq = s3c24xx_init_irq,

            .map_io = smdk2440_map_io,

            .init_machine = smdk2440_machine_init,

            .timer = &s3c24xx_timer,

            MACHINE_END

            把MACHINE_START、MACHINE_END擴展開來就是定義了一個名為__mach_desc_S3C2440的結(jié)構(gòu)體變量:

            const struct machine_desc __mach_desc_S3C2440__used

            __attribute__((__section__(".arch.info.init"))) =

            {

            .nr = MACH_TYPE_S3C2440, //開發(fā)板的機器類型ID

            .name = "SMDK2440", //開發(fā)板名稱

            .phys_io = S3C2410_PA_UART, //起始IO物理地址

            .io_pg_offst = (((u32)S3C24XX_VA_UART) >> 18) & 0xfffc,

            .boot_params = S3C2410_SDRAM_PA + 0x100, //內(nèi)核啟動參數(shù)的地址

            .init_irq = s3c24xx_init_irq, //中斷初始化函數(shù)

            .map_io = smdk2440_map_io, //IO映射函數(shù)(在這里修改時鐘頻率)

            .init_machine = smdk2440_machine_init,

            .timer = &s3c24xx_timer,

            };

            MACH_TYPE_S3C2440可以看作是系統(tǒng)平臺號,它包含在include/asm- arm/mach-types.h頭文件中,不過這個頭文件是在配置內(nèi)核或編譯內(nèi)核時自動生成的,所以不能更改。。真正系統(tǒng)平臺號

            的定義位置在arch/arm/tools/mach-types文件中。

            # machine_is_xxx CONFIG_xxxx MACH_TYPE_xxx number

            s3c2440 ARCH_S3C2440 S3C2440 362

            arch/arm/tools/mach-types中每一行定義一個系統(tǒng)平臺號。 “machine_is_xxx”是用來判斷當(dāng)前的平臺號是否正確的函數(shù); “CONFIG_xxxx”是在內(nèi)核配置時生成的; “MACH_TYPE_xxx”

            是系統(tǒng)平臺號的定義; “number”是系統(tǒng)平臺的值。 __mach_desc_S3C2440結(jié)構(gòu)體中的函數(shù)將在內(nèi)核啟動過程中,完成系統(tǒng)平臺的初始化工作

            對于具有相同處理器的系統(tǒng)平臺,并不需要對每一個平臺都編寫一個BSP,如果他們的外圍接口電路基本相同,也許只需修改一些數(shù)據(jù)的定義,修改幾個函數(shù)的參數(shù)就可以了。

            (2)linux設(shè)計了一個通用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)resource來描述各種I/O資源(比如,IO端口,DMA,中斷等)

            include/linux/ioport.h

            struct resource

            {
            resource_size_t start;
            resource_size_t end;
            const char *name;
            unsigned long flags;
            struct resource *parent, *sibling, *child;
            };

            flags:資源標(biāo)記,用于標(biāo)識各種資源,例如IORESOURCE_MEM表示內(nèi)存資源,IORESOURCE_IRQ表示中斷資源

            對于內(nèi)存資源,start表示內(nèi)存起始物理地址,end:表示內(nèi)存末尾物理地址

            對于中斷資源,start表示起始中斷號,end表示最后一個中斷號

            常用資源數(shù)組來表示一個設(shè)備所擁有的各類資源,比如s3c2440的片內(nèi)LCD控制器擁有的資源如下

            static struct resource s3c_lcd_resource[]=

            {

            [0]={

            .start=S3C24XX_PA_LCD,

            .end=S3C24XX_PA_LCD+S3C24XX_SZ_LCD-1,

            .flags=IORESOURCE_MEM,

            }

            [1]={

            .start=IRQ_LCD,

            .end=IRQ_LCD,

            .flags=IORESOURCE_IRQ,

            }

            };

            其中S3C24XX_PA_LCD被定義為0x4D000000,S3C24XX_SZ_LCD被定義為1M。所以,在這里給LCD控制器分配的物理地址空間范圍為0x4D000000~0x4D0FFFFF,這些是LCD控制器各寄存器使用的地址,但實際上LCD控制器的寄存器地址的范圍為0x4D000000~0x4D000060,使用0x4D000000和0x4D000060給他們賦值也應(yīng)該是可以的。IRQ_LCD算得是32,它會將GPG4引腳設(shè)為LCD_PWREN功能,因為GPG4為LCD_PWREN/EINT12復(fù)用。

            (3)在內(nèi)核文件include/linux/platform_device.h中,定義了兩個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來表示設(shè)備和驅(qū)動程序:platform_device結(jié)構(gòu)用來描述設(shè)備的名稱、ID、所占用的資源(比如內(nèi)存地址/大小、中斷號)等;platform_driver結(jié)構(gòu)用來描述各種操作函數(shù),比如枚舉函數(shù)、移除設(shè)備函數(shù)、驅(qū)動名稱等。

            //平臺設(shè)備

            struct platform_device

            {

            const char* name; //設(shè)備名

            int id;

            struct device dev;

            u32 num_resources; // 設(shè)備所使用的各類資源數(shù)量

            struct resource * resource; // 設(shè)備的資源數(shù)組

            struct platform_device_id *id_entry;

            struct pdev_archdata archdata;

            };

            //平臺驅(qū)動

            struct platform_driver

            {

            int (*probe)(struct platform_device *); //探測

            int (*remove)(struct platform_device *); //移除

            void (*shutdown)(struct platform_device *); //關(guān)閉

            int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);//掛起

            int (*resume)(struct platform_device *); //恢復(fù)

            //描述驅(qū)動的名稱(name)和屬主(owner)等信息

            struct device_driver driver;

            struct platform_device_id *id_table;

            };

            內(nèi)核啟動后,首先構(gòu)造鏈表將描述設(shè)備的platform_device構(gòu)造組織起來,得到一個設(shè)備的列表;當(dāng)加載某個驅(qū)動程序的platform_driver結(jié)構(gòu)時,使用一些匹配函數(shù)來檢查驅(qū)動程序能否支持這些設(shè)備,常用的檢查方法很簡單:比較驅(qū)動程序和設(shè)備的名稱。

            以S3C2440開發(fā)板為例,在arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c中定義了如下設(shè)備:

            static struct platform_device *smdk2440_devices[] __initdata =

            {

            &s3c_device_usb, //USB控制器

            &s3c_device_lcd, //LCD控制器

            &s3c_device_wdt, //看門狗

            &s3c_device_i2c,

            &s3c_device_iis,

            };

            在arch/arm/plat-s3c24xx/common-smdk.c中定義了如下設(shè)備:

            static struct platform_device __initdata *smdk_devs[] =

            {

            &s3c_device_nand, //NAND FLASH

            &smdk_led4,

            &smdk_led5,

            &smdk_led6,

            &smdk_led7,

            };



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