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            EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計應(yīng)用 > 第22節(jié):獨立按鍵控制跑馬燈的方向

            第22節(jié):獨立按鍵控制跑馬燈的方向

            作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            開場白:

            上一節(jié)講了多任務(wù)并行處理兩路跑馬燈的程序。這一節(jié)要教會大家一個知識點:如何通過一個中間變量把按鍵跟跑馬燈的任務(wù)有效的關(guān)聯(lián)起來。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201611/319786.htm

            具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

            (1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。用矩陣鍵盤中的S1鍵作為改變方向的獨立按鍵,記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨立按鍵的觸發(fā)地GND。

            (2)實現(xiàn)功能:

            第1個至第8個LED燈一直不亮。在第9個至第16個LED燈,依次逐個亮燈并且每次只能亮一個燈。按一次獨立按鍵S1,將會更改跑馬燈的運動方向。

            (3)源代碼講解如下:

            #include "REG52.H"

            #define const_time_level_09_16 300 //第9個至第16個LED跑馬燈的速度延時時間

            #define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間

            #define const_key_time1 20 //按鍵去抖動延時的時間

            void initial_myself();

            void initial_peripheral();

            void delay_short(unsigned int uiDelayShort);

            void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

            void led_flicker_09_16(); //第9個至第16個LED的跑馬燈程序,逐個亮并且每次只能亮一個.

            void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01);

            void led_update(); //LED更新函數(shù)

            void T0_time(); //定時中斷函數(shù)

            void key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

            void key_scan(); //按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

            sbit hc595_sh_dr=P2^3;

            sbit hc595_st_dr=P2^4;

            sbit hc595_ds_dr=P2^5;

            sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動IO口

            sbit key_sr1=P0^0; //對應(yīng)朱兆祺學習板的S1鍵

            sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

            unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號

            unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

            unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

            unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器

            unsigned char ucLed_dr1=0; //代表16個燈的亮滅狀態(tài),0代表滅,1代表亮

            unsigned char ucLed_dr2=0;

            unsigned char ucLed_dr3=0;

            unsigned char ucLed_dr4=0;

            unsigned char ucLed_dr5=0;

            unsigned char ucLed_dr6=0;

            unsigned char ucLed_dr7=0;

            unsigned char ucLed_dr8=0;

            unsigned char ucLed_dr9=0;

            unsigned char ucLed_dr10=0;

            unsigned char ucLed_dr11=0;

            unsigned char ucLed_dr12=0;

            unsigned char ucLed_dr13=0;

            unsigned char ucLed_dr14=0;

            unsigned char ucLed_dr15=0;

            unsigned char ucLed_dr16=0;

            unsigned char ucLed_update=0; //刷新變量。每次更改LED燈的狀態(tài)都要更新一次。

            unsigned char ucLedStep_09_16=0; //第9個至第16個LED跑馬燈的步驟變量

            unsigned int uiTimeCnt_09_16=0; //第9個至第16個LED跑馬燈的統(tǒng)計定時中斷次數(shù)的延時計數(shù)器

            unsigned char ucLedStatus16_09=0; //代表底層74HC595輸出狀態(tài)的中間變量

            unsigned char ucLedStatus08_01=0; //代表底層74HC595輸出狀態(tài)的中間變量

            unsigned char ucLedDirFlag=0; //方向變量,把按鍵與跑馬燈關(guān)聯(lián)起來的核心變量,0代表正方向,1代表反方向

            void main()

            {

            initial_myself();

            delay_long(100);

            initial_peripheral();

            while(1)

            {

            led_flicker_09_16(); //第9個至第16個LED的跑馬燈程序,逐個亮并且每次只能亮一個.

            led_update(); //LED更新函數(shù)

            key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

            }

            }

            void key_scan()//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

            {

            if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位

            {

            ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標志清零

            uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

            }

            else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

            {

            uiKeyTimeCnt1++; //累加定時中斷次數(shù)

            if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)

            {

            uiKeyTimeCnt1=0;

            ucKeyLock1=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

            ucKeySec=1; //觸發(fā)1號鍵

            }

            }

            }

            void key_service() //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

            {

            switch(ucKeySec) //按鍵服務(wù)狀態(tài)切換

            {

            case 1:// 改變跑馬燈方向的按鍵 對應(yīng)朱兆祺學習板的S1鍵

            if(ucLedDirFlag==0) //通過中間變量改變跑馬燈的方向

            {

            ucLedDirFlag=1;

            }

            else

            {

            ucLedDirFlag=0;

            }

            uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。

            ucKeySec=0; //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

            break;

            }

            }

            void led_update() //LED更新函數(shù)

            {

            if(ucLed_update==1)

            {

            ucLed_update=0; //及時清零,讓它產(chǎn)生只更新一次的效果,避免一直更新。

            if(ucLed_dr1==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x01;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfe;

            }

            if(ucLed_dr2==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x02;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfd;

            }

            if(ucLed_dr3==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x04;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfb;

            }

            if(ucLed_dr4==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x08;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xf7;

            }

            if(ucLed_dr5==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x10;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xef;

            }

            if(ucLed_dr6==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x20;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xdf;

            }

            if(ucLed_dr7==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x40;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xbf;

            }

            if(ucLed_dr8==1)

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x80;

            }

            else

            {

            ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0x7f;

            }

            if(ucLed_dr9==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x01;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfe;

            }

            if(ucLed_dr10==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x02;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfd;

            }

            if(ucLed_dr11==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x04;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfb;

            }

            if(ucLed_dr12==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x08;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xf7;

            }

            if(ucLed_dr13==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x10;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xef;

            }

            if(ucLed_dr14==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x20;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xdf;

            }

            if(ucLed_dr15==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x40;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xbf;

            }

            if(ucLed_dr16==1)

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x80;

            }

            else

            {

            ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0x7f;

            }

            hc595_drive(ucLedStatus16_09,ucLedStatus08_01); //74HC595底層驅(qū)動函數(shù)

            }

            }

            void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)

            {

            unsigned char i;

            unsigned char ucTempData;

            hc595_sh_dr=0;

            hc595_st_dr=0;

            ucTempData=ucLedStatusTemp16_09; //先送高8位

            for(i=0;i<8;i++)

            {

            if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;

            else hc595_ds_dr=0;

            hc595_sh_dr=0; //SH引腳的上升沿把數(shù)據(jù)送入寄存器

            delay_short(15);

            hc595_sh_dr=1;

            delay_short(15);

            ucTempData=ucTempData<<1;

            }

            ucTempData=ucLedStatusTemp08_01; //再先送低8位

            for(i=0;i<8;i++)

            {

            if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;

            else hc595_ds_dr=0;

            hc595_sh_dr=0; //SH引腳的上升沿把數(shù)據(jù)送入寄存器

            delay_short(15);

            hc595_sh_dr=1;

            delay_short(15);

            ucTempData=ucTempData<<1;

            }

            hc595_st_dr=0; //ST引腳把兩個寄存器的數(shù)據(jù)更新輸出到74HC595的輸出引腳上并且鎖存起來

            delay_short(15);

            hc595_st_dr=1;

            delay_short(15);

            hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干擾就增強

            hc595_st_dr=0;

            hc595_ds_dr=0;

            }

            /* 注釋一:

            * 以下程序,要學會如何通過中間變量,把按鍵和跑馬燈的任務(wù)關(guān)聯(lián)起來

            */

            void led_flicker_09_16() //第9個至第16個LED的跑馬燈程序,逐個亮并且每次只能亮一個.

            {

            switch(ucLedStep_09_16)

            {

            case 0:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr16=0; //第16個滅

            ucLed_dr9=1; //第9個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=1; //切換到下一個步驟

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr15=1; //第15個亮

            ucLed_dr16=0; //第16個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=7; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            case 1:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr9=0; //第9個滅

            ucLed_dr10=1; //第10個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=2; //切換到下一個步驟

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr16=1; //第16個亮

            ucLed_dr9=0; //第9個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=0; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            case 2:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr10=0; //第10個滅

            ucLed_dr11=1; //第11個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=3; //切換到下一個步驟

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr9=1; //第9個亮

            ucLed_dr10=0; //第10個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=1; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            case 3:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr11=0; //第11個滅

            ucLed_dr12=1; //第12個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=4; //切換到下一個步驟

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr10=1; //第10個亮

            ucLed_dr11=0; //第11個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=2; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            case 4:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr12=0; //第12個滅

            ucLed_dr13=1; //第13個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=5; //切換到下一個步驟

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr11=1; //第11個亮

            ucLed_dr12=0; //第12個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=3; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            case 5:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr13=0; //第13個滅

            ucLed_dr14=1; //第14個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=6; //切換到下一個步驟

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr12=1; //第12個亮

            ucLed_dr13=0; //第13個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=4; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            case 6:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr14=0; //第14個滅

            ucLed_dr15=1; //第15個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=7; //切換到下一個步驟

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr13=1; //第13個亮

            ucLed_dr14=0; //第14個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=5; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            case 7:

            if(uiTimeCnt_09_16>=const_time_level_09_16) //時間到

            {

            uiTimeCnt_09_16=0; //時間計數(shù)器清零

            if(ucLedDirFlag==0) //正方向

            {

            ucLed_dr15=0; //第15個滅

            ucLed_dr16=1; //第16個亮

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=0; //返回到開始處,重新開始新的一次循環(huán)

            }

            else //反方向

            {

            ucLed_dr14=1; //第14個亮

            ucLed_dr15=0; //第15個滅

            ucLed_update=1; //更新顯示

            ucLedStep_09_16=6; //返回上一個步驟

            }

            }

            break;

            }

            }

            void T0_time() interrupt 1

            {

            TF0=0; //清除中斷標志

            TR0=0; //關(guān)中斷

            if(uiTimeCnt_09_16<0xffff) //設(shè)定這個條件,防止uiTimeCnt超范圍。

            {

            uiTimeCnt_09_16++; //累加定時中斷的次數(shù),

            }

            key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)

            if(uiVoiceCnt!=0)

            {

            uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

            beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

            }

            else

            {

            ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

            beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

            }

            TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

            TL0=0x2f;

            TR0=1; //開中斷

            }

            void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

            {

            unsigned int i;

            for(i=0;i

            {

            ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

            }

            }

            void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

            {

            unsigned int i;

            unsigned int j;

            for(i=0;i

            {

            for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

            {

            ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

            }

            }

            }

            void initial_myself() //第一區(qū) 初始化單片機

            {

            /* 注釋二:

            * 矩陣鍵盤也可以做獨立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,

            * 模擬獨立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。

            * 朱兆祺51學習板的S1就是本程序中用到的一個獨立按鍵。

            */

            key_gnd_dr=0; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

            beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

            TMOD=0x01; //設(shè)置定時器0為工作方式1

            TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

            TL0=0x2f;

            }

            void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

            {

            EA=1; //開總中斷

            ET0=1; //允許定時中斷

            TR0=1; //啟動定時中斷

            }

            總結(jié)陳詞:

            這一節(jié)講了獨立按鍵控制跑馬燈的方向。如果按鍵要控制跑馬燈的速度,我們該怎么編寫程序呢?欲知詳情,請聽下回分解-----燈的速度。



            關(guān)鍵詞: 獨立按鍵控制跑馬

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