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            漫談WinCE的手寫識別技術(shù)(二)

            作者: 時間:2016-09-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            {

            goto END;

            }

            //Get the character from recognizer

            if(HWXGETRESULTS(m_hrc,iCount,0,1,phwxResults) == FALSE)

            {

            goto END;

            }

            //Set the character to the stored buffer

            for(i = 0; i iNum; i++)

            {

            if(i == 0)

            {

            if(phwxResults[i].rgChar[0] != 0)

            {

            pWchar[iGetNum ++] = phwxResults[i].rgChar[0];

            }

            else

            {

            break;

            }

            }

            else

            {

            //The indxBox member also store the character

            if(phwxResults[i].indxBox != 0)

            {

            pWchar[iGetNum ++] = phwxResults[i].indxBox ;

            }

            else

            {

            break;

            }

            if(phwxResults[i].rgChar[0] != 0)

            {

            pWchar[iGetNum ++] = phwxResults[i].rgChar[0];

            }

            else

            {

            break;

            }

            }

            }

            END:

            if(phwxResults != NULL)

            {

            delete [] phwxResults;

            }

            return iGetNum;

            }

            //Descriptiong:

            // Input the stroke

            //Parameter:

            // lpPnt: [in] Pointer to the stroke POINT

            // iCount: [in] The count of the lpPnt

            // scale: [in] The scale base of lpPnt

            BOOL CRecognizer::InputStroke(POINT *lpPnt, int iCount, ScaleType scale)

            {

            BOOL bRes = FALSE;

            int i = 0;

            POINT *pt;

            pt = new POINT[iCount];

            if(pt == NULL)

            {

            goto END;

            }

            for(i = 0; i iCount; i++)

            {

            pt[i] = lpPnt[i];

            if(scale == SCALE_APPWND)

            {

            //Convert to the screen scale

            pt[i].x *= 4;

            pt[i].y *= 4;

            MapWindowPoints(m_hWndRecog, HWND_DESKTOP, pt[i], 1);

            }

            }

            //Input stroke

            bRes = HWXINPUT(m_hrc,pt,iCount,0);

            if(bRes == FALSE)

            {

            goto END;

            }

            bRes = TRUE;

            END:

            if(pt != NULL)

            {

            delete [] pt;

            }

            return bRes;

            }

            不知道大家看到這段代碼有什么感覺,反正我是挺高興的,因為讓我從繁瑣的識別過程中脫離出來.

            關(guān)于代碼,也許最讓人疑惑的可能是這兩個宏:RECOGNIZE_FUNCTION_FROM_DLL,RECOGNIZE_FUNCTION_FROM_LIB.

            顧名思義,RECOGNIZE_FUNCTION_FROM_DLL表明識別函數(shù)調(diào)用是來源于動態(tài)鏈接庫(DLL),同理,RECOGNIZE_FUNCTION_FROM_LIB則是編譯的時候鏈接到lib庫.為什么需要定義這兩個宏呢?因為在標準的SDK下,如果直接包含recog.h后調(diào)用相關(guān)識別函數(shù),是會報link錯誤.因為標準的SDK是不包含任何手寫識別組件的.從調(diào)試的便利性來說,這時候如果只拷貝識別庫到模擬器就可以順利測試程序,絕對比重新定制一個包含手寫識別引擎的系統(tǒng)要來得方便.

            在示例代碼中,因為是識別繁體中文,所以包含的動態(tài)鏈接庫為:hwxcht.dll.如果需要識別其它文字,則只要更改該動態(tài)鏈接庫名稱即可.當(dāng)然,還要更改DEFAULT_ALC宏,這個宏定義了識別的范圍.

            因為示例代碼中的識別函數(shù)全部是宏定義,具體意義根據(jù)函數(shù)的來源而不同,所以RECOGNIZE_FUNCTION_FROM_DLL和RECOGNIZE_FUNCTION_FROM_LIB同一時間只能定義一個.如果兩個都定義,毫無疑問,出錯!^_^

            最后,用偽代碼做范例說明如何使用該封裝類,以此做本章結(jié)尾:

            CRecognizer recog;

            Rect rcWnd;

            /*rcWnd 獲取應(yīng)用窗口hWnd的大小*/

            //初始化

            //直接賦值窗口坐標,函數(shù)體內(nèi)部會根據(jù)標志直接轉(zhuǎn)換為屏幕坐標

            recog.Initialize(hWnd,rcWnd,SCALE_APPWND);



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