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            vxWorks應(yīng)用程序加載的另一種辦法

            作者: 時(shí)間:2016-09-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            現(xiàn)在我們的工作中,應(yīng)用程序一般都是和BSP聯(lián)編,然后將vxworks_rom.bin燒到班子里。在BSP啟動(dòng)后,調(diào)用應(yīng)用程序的函數(shù)的。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201609/303417.htm

            但是這樣有個(gè)問(wèn)題,就是應(yīng)用程序和BSP結(jié)合的太緊密了。BSP開(kāi)發(fā)者得將BSP代碼給應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者,或者應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者得將應(yīng)用程序編譯后的.a文件給BSP開(kāi)發(fā)者,才能完成程序的升級(jí)!

            那么下面的方法是我這兩天弄出來(lái)的,可以將應(yīng)用程序和BSP開(kāi)發(fā)分離的一個(gè)辦法。只要開(kāi)始將接口約定好就可以了!還不是很成熟,我也還沒(méi)有正式在項(xiàng)目中使用,但是我相信這是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!

            首先,要建立一個(gè)文件系統(tǒng),TFFS的文件系統(tǒng)就可以。磁盤(pán)大小只要可以放的下應(yīng)用程序編譯后的文件就好了。這步就不贅述了。

            然后,在BSP工程的usrApp中添加下載應(yīng)用程序模塊和啟動(dòng)接口程序的代碼。下面主要說(shuō)明這步,代碼如下:

            #include loadLib.h

            #include stdio.h

            #include taskLib.h

            #include ioLib.h

            extern SYMTAB_ID sysSymTbl;

            void usrAppInit (void)

            {

            #ifdef USER_APPL_INIT

            USER_APPL_INIT; /* for backwards compatibility */

            #endif

            FUNCPTR taskEntry=NULL;

            SYM_TYPE *pType;

            intfd=open(/tffs0/appProj.out,O_RDONLY,0);

            if(fd==NULL)

            {

            printf(/nopen project fail../n);

            return;

            }

            if(loadModule(fd,LOAD_ALL_SYMBOLS)==ERROR)

            {

            printf(/nload module fail.../n);

            return;

            }

            if(symFindByName(sysSymTbl,appEntry,(char* *)taskEntry,pType)==ERROR)

            {

            printf(/nfind symbol fail.../n);

            return;

            }

            taskSpawn(entry,100,0,1024,taskEntry,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

            /* add application specific code here */

            }

            主要代碼。只要應(yīng)用程序?qū)⑸?jí)后的工程編譯成.out文件,上傳到磁盤(pán)/tffs0中,就可以了!當(dāng)然,應(yīng)用程序的入口函數(shù)appEntry不能變。

            最后,這段代碼如果之間運(yùn)行,可能會(huì)遇到一些問(wèn)題:

            1.loadMoudle失敗,報(bào)錯(cuò)Relocation value doesnot fit in 24 bits。這是因?yàn)楹瘮?shù)在內(nèi)存中的位置超出了跳轉(zhuǎn)的最大距離(一般跳轉(zhuǎn)指令是24bit,32M).為了解決這個(gè)問(wèn)題,按如下步驟:

            在應(yīng)用程序的工程中選擇Builds->default->c/c++complier,在后邊加入-mlongcall(GUN)或者-Xcode-absolute-far(diab),點(diǎn)擊OK.

            把這個(gè)編譯出來(lái)的.out文件上傳到文件系統(tǒng)。

            2.symFindByName失敗。這個(gè)原因可能是因?yàn)閼?yīng)用程序的工程是cpp文件,也就是c++文件。c++編譯出來(lái)的文件,符號(hào)表的入口和C 不同,所以找不到。如,同樣的entry(void,int)函數(shù),C編譯出來(lái)就是entry,而C++可能是entry_Fvi,這個(gè)由于不同的編譯器而不同。解決這個(gè)問(wèn)題,有兩個(gè)辦法:

            (1).入口函數(shù)所在的文件,不要用cpp文件,全部改用c文件。

            (2).cpp文件中的入口函數(shù)包含在external C {}中。



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