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      如何使用C語言來編寫MSP430的高質(zhì)量代碼

      作者: 時間:2016-08-19 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        微處理器一般用于特定環(huán)境和特定用途,出于成本、功耗和體積的考慮,一般都要求盡量節(jié)省使用資源,并且,由于微處理器硬件一般都不支持有符號數(shù)、浮點數(shù)的運算,且運算位有限,因此,分配變量時必須仔細。另外要說明的是,速度和存儲器的消耗經(jīng)常是2個不可兼顧的目標(biāo),在多數(shù)情況下,編程者必須根據(jù)實際情況作出權(quán)衡和取舍。

      本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201608/295752.htm

        需要注意的事項如下:

        1) 通常在滿足運算需求的前提下,盡量選擇為變量定義字節(jié)少的數(shù)據(jù)類型。

        比如最常用的int和char,int是16位的,char是8位的,如果沒有必要,不要使用int,而且使用char也最好使用unsigned char。運行時,可以在變量窗口看到,使用類型為unsigned char的變量是16進制的格式,而使用int的是十進制格式,如果char沒有定義為unsigned,會出現(xiàn)負號,如果沒有必要的話,在430中是不需要負數(shù)的。

        2) 盡量不用過長的數(shù)據(jù)類型,如long、long long和double

        3) 的C編譯器不支持位尋址,所以運算中盡量減少位操作,對于只有"是"和"否"的變量,如果RAM容量允許,則可分配為unsigned char類型,可提高運算速度。如果分配為某字節(jié)的某個位,可以減少存儲器的消耗,但是會降低運算速度

        4) 避免使用浮點數(shù),盡量使用定點數(shù)進行小數(shù)運算。如果必須使用浮點數(shù),則盡量用32位的float,而不是64位的double

        5) 盡量將變量分配為無符號數(shù)據(jù)類型

        6) 對于指針變量,如果聲明后其值不再改變,則聲明為const類型,這樣編譯器編譯時能更好的優(yōu)化生成的代碼

        7) 盡可能的使用局部變量而非全局變量或者靜態(tài)變量(static)。這樣有利于編譯器編譯時更好的優(yōu)化生成的代碼

        8) 避免對局部變量使用 &取地址符。因為這樣會使編譯器無法把此變量放在CPU的寄存器中,而是放在RAM中,從而失去了優(yōu)化的機會

        9) 僅在模塊內(nèi)使用的變量聲明為static,有利于優(yōu)化代碼

        10) 如果堆??臻g有限,盡量減少函數(shù)調(diào)用的層次和遞歸調(diào)用

        11) 如果傳送參數(shù)過多,可將參數(shù)組成一個數(shù)組或者結(jié)構(gòu)體,然后用指針傳遞

        12) 某些變量在中斷程序和普通級別程序中都會被用到,所以必須加以保護。

        將變量聲明為volatile類型,編譯器優(yōu)化時就不會移動它,對它的訪問不會被延遲。為保證對volatile的變量不被打斷,為此,可以在訪問它的部分(即訪問它的函數(shù))前面加上__moniter的聲明



      關(guān)鍵詞: C語言 MSP430

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