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            從HTC手撕索尼談談VR發(fā)展這半年

            作者: 時間:2016-08-10 來源:創(chuàng)見 收藏

              試玩前戲:廠商不可忽視之重

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201608/295270.htm

              

            從HTC 手撕索尼談談VR發(fā)展這半年

             

              毋庸置疑,今年ChinaJoy最大的技術(shù)熱點無疑是;而在眾多登臺亮相的廠商當中,最受人矚目的顯然是索尼——PSVR終于從網(wǎng)上流傳的圖片視頻還有評測報告當中走下云端來到了我們觸手可及的位置上,廣大索青為之瘋狂也是情理之中,不是嗎?

              另一方面,盡管在硬件性能上,PSVR是三大支柱級VR設備中水準最低的,但從目前網(wǎng)上盛傳的實際反饋來看,「絲毫不遜于Vive」乃至「舒適度堪稱翹楚」的評價絲毫也不罕見,這又是怎么回事?

              也許你會說,這不就是典型的水軍發(fā)動輿論帶一波節(jié)奏嗎?

              嗯,這肯定是因素之一,但實際情況有可能并不會這么簡單。

              如果你多加留意一下那些內(nèi)容比較詳細的ChinaJoy PSVR體驗線報,勢必會留意到這個結(jié)果:

              相比于「佩戴之后的感受」,在正式開始體驗之前,參展的索尼官方工作人員往往會十分體貼地協(xié)助試玩者調(diào)試PSVR頭顯;在眾多慕名而來的佩戴者正式表示「顯示效果已經(jīng)與雙眼協(xié)調(diào)完畢」之前,這場面向中國玩家的PSVR初體驗是斷然不會被貿(mào)然開啟的——OK,暫時先打斷一下,請問諸位在看到這條反饋之后有何感想?

              至少對我而言,以VR玩家的角度出發(fā),我表示十分感動。

              沒錯,我知道對大多數(shù)依舊處于觀望階段尚未親身嘗試體驗的朋友來說,關于「事先的設備調(diào)節(jié)會對VR體驗產(chǎn)生何種影響」這個問題,大家可能不會有太多直觀理性的認識——但以我的實際體驗經(jīng)歷來看,毫不夸張地講,輕視這個準備環(huán)節(jié)的話,售價將近7000元人民幣的高端VR頭顯輕而易舉就會讓佩戴用戶產(chǎn)生「與售價只有一半的廉價山寨貨相差無幾」的糟糕印象。

              好吧,我相信你們都看出來上面這段當中指代的VR設備出自何方了——沒錯,在我的實際體驗當中, Vive的線下試戴平均水準差不多就是這個程度:

              

            從HTC 手撕索尼談談VR發(fā)展這半年

             

              ——該你了?

              ——該我了。

              ——好,戴上頭顯。

              ——好。

              ——好,戴好耳機。

              ——好。

              ——好,拿好手柄。

              ——好。

              ——好,站起來,可以開始了。

              看出這其中的問題沒?你沒看錯,完全沒有考慮體驗用戶個人的實際視力狀況來對Vive頭顯的瞳間距和頂角距(目鏡頂點與角膜之間的距離)進行過調(diào)節(jié),至少在我從今年3月到6月的多次VR峰會場外體驗當中壓根就沒見過的官方工作人員對這種準備工作上過心;最終導致的結(jié)果,就是戴上Vive頭顯之后,有80%的幾率雙眼的視野被粗暴地重疊在了一起(沒有調(diào)整瞳間距),有60%的幾率眼前的整個畫面都歪到了一邊(頭顯壓根就沒戴正就被直接收緊了頭帶),有40%以上的幾率眼鏡片被直接壓向了雙眼(頂角距收的太近,事實上Vive本身的內(nèi)部空間容納一般眼鏡綽綽有余),有100%的幾率佩戴不到5分鐘雙眼的眼鏡片上就布滿了水霧(想象一下沾滿汗水的頭顯墊圈罩在臉上會讓戴眼鏡的試用者產(chǎn)生什么感受吧,沒錯,這種一小瓶防霧劑就能解決的問題官方始終無動于衷)。



            關鍵詞: HTC VR

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