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            谷歌推Daydream計劃 對VR企業(yè)是挑戰(zhàn)還是機(jī)遇?

            作者: 時間:2016-06-08 來源:中國電子報 收藏
            編者按:VR系統(tǒng)、硬件和交互的標(biāo)準(zhǔn)有一個主流方向之后,不管針對內(nèi)容團(tuán)隊(duì),還是對于整個生態(tài)鏈的推進(jìn)都十分有利,而且會降低VR頭盔生產(chǎn)的邊際成本。

              隨著Daydream計劃的展開,內(nèi)容開發(fā)者也會陸續(xù)跟進(jìn)。之前內(nèi)容開發(fā)者一直礙于用戶基數(shù)少、適配成本高以及難以變現(xiàn)的原因,保持遲疑的態(tài)度。Daydream計劃可能改變這種尷尬的局面。秦凱認(rèn)為,今年年底用戶可能激增,對于內(nèi)容開發(fā)者來說,比較好講商業(yè)故事,團(tuán)隊(duì)也比較好存活。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201606/292367.htm

              但是內(nèi)容的競爭將非常激烈,因?yàn)閲鴥?nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)將直接和海外內(nèi)容團(tuán)隊(duì)正面抗衡,有些內(nèi)容團(tuán)隊(duì)將受到?jīng)_擊。不管是游戲,還是VR視頻,國外的團(tuán)隊(duì)比國內(nèi)的強(qiáng)很多,發(fā)展速度也比較快,去年國外很多電影大片都有3~6分鐘的360度全景宣傳片,國外的內(nèi)容源更加豐富。

              而且對于互動娛樂產(chǎn)業(yè)來說,跨地域之間的文化壁壘不是非常明顯,無論是端游、手游,還是電影,很多內(nèi)容都是從海外引進(jìn)的。秦凱指出,像手游《皇室戰(zhàn)爭》,這種產(chǎn)品特別注重娛樂性和玩法,對于地域門檻不是特別高,不像教育、電商一類應(yīng)用,對地域要求比較高。

              目前,對于國內(nèi)VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)而言,需要通過大量的試錯來提高自己的經(jīng)驗(yàn)值,同時找到自己的核心競爭力。UCCVR創(chuàng)始人兼CEO符國新認(rèn)為,從投資者角度來看,VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)要么有收入模式,要么就是做得不一樣,找到主題、玩法或者設(shè)置等方面一個獨(dú)特的點(diǎn),并將它發(fā)揮到極致。

              催生主動式交互式內(nèi)容

              據(jù)了解,Daydream計劃中推出了一個操控方案。其控制器包括按鈕、一個觸控板以及體感組件??刂破魍ㄟ^方向傳感器、陀螺儀和加速表實(shí)現(xiàn)體感追蹤功能。用戶可以通過觸控板和菜單按鈕可以和Daydream APP進(jìn)行交互。底部的Home鍵可以回到Daydream Home菜單并重置頭部定位,側(cè)邊有音量控制鍵。

              目前,移動VR具有頭控、遙控、觸摸板、手勢識別等交互方式。但是VR硬件的標(biāo)準(zhǔn)還沒有統(tǒng)一,下一代VR頭顯的形態(tài)、交互方式還不明確。如果VR要快速發(fā)展,必須要有一個主流的交互方案。

              Daydream的控制器包含觸控板和實(shí)體按鈕,是一種折中的解決方案。據(jù)稱,該控制器較為廉價,便于普及。秦凱認(rèn)為,Daydream的控制器對于消費(fèi)級的動捕設(shè)備公司影響比較大,因?yàn)?a class="contentlabel" href="http://www.biyoush.com/news/listbylabel/label/谷歌">谷歌已經(jīng)表明,系統(tǒng)里面已經(jīng)具有完整的輸入設(shè)備SDK,所以內(nèi)容開發(fā)者會優(yōu)先選擇的全套SDK來開發(fā)內(nèi)容,這樣會降低開發(fā)難度和縮短開發(fā)時間。

              而且交互方式的變化也會帶來內(nèi)容的革新,目前主要是一些打僵尸或者過山車等被動式游戲內(nèi)容,Daydream的控制器可能會催生更多主動式交互的游戲。如果只是簡單的視覺體驗(yàn),用戶可能沒有足夠的動力去購買VR硬件。

              Alcatel方面認(rèn)為,Daydream是谷歌基于Android VR的一個生態(tài)圈,它將為VR內(nèi)容和硬件的開發(fā)提供了無限可能,開發(fā)者們將會把Daydream相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)作為行業(yè)參考標(biāo)準(zhǔn),從而提升VR硬件產(chǎn)品與內(nèi)容的品質(zhì)。而VR創(chuàng)新必然會在工業(yè)設(shè)計、內(nèi)容、APP和服務(wù)等多方面得以催化。同時,Daydream計劃將會鼓勵國內(nèi)更多的創(chuàng)業(yè)公司和開發(fā)者加入VR領(lǐng)域。


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            關(guān)鍵詞: 谷歌 VR

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