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            HTC寄望VR Vive頭盔翻身 中國市場呈現(xiàn)砸錢圈生態(tài)

            作者: 時(shí)間:2016-04-27 來源:騰訊科技 收藏

              在火熱的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))當(dāng)口上,正在尋找當(dāng)年智能手機(jī)的風(fēng)光。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201604/290361.htm

              在昨日的 VR中國戰(zhàn)略及生態(tài)圈大會(huì)上,帶著全新的VR 頭盔,宣布在大陸開始預(yù)售,雖然沒有公布最終售價(jià),但也絲毫沒有影響到現(xiàn)場的火爆氣氛。而豪投一億美元的VR加速器計(jì)劃 X則為產(chǎn)業(yè)注入了一針強(qiáng)心劑。

              寄望VR翻身

              作為手機(jī)廠商中較早布局VR的HTC來說,這可能是一次翻身的機(jī)會(huì)。那是因?yàn)樵谥悄苁謾C(jī)市場上,HTC雖然仍是市場參與者,但在市場份額上,其早已淪為邊緣廠商。

              據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)IHS Technology的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,HTC已跌出了全球市場份額前十榜單,甚至已經(jīng)被同是臺(tái)灣廠商的華碩超越。市場調(diào)研機(jī)構(gòu)DigitimesResearch發(fā)布的2015年第三季度全球前15大智能手機(jī)廠商榜單,HTC已經(jīng)不見蹤跡,而華碩則取得了1.4%的份額位列第十五名。

              此外,智能手機(jī)業(yè)務(wù)嚴(yán)重拖累了HTC的整體業(yè)績。最新財(cái)報(bào)顯示,2015第四季度HTC營收42億新臺(tái)幣,折合人民幣8.4億元,環(huán)比下降35%,同比下降55%。亦是創(chuàng)下了HTC公司10年來2月份的新低。

              誠然,HTC比任何人都預(yù)測到了自身手機(jī)業(yè)務(wù)的衰竭,并不避斧鉞的選擇了向VR這個(gè)新的領(lǐng)域進(jìn)軍。于是我們看到,從去年的MWC上和Valve(著名的《半條命》游戲開發(fā)商)共同推出了VR設(shè)備HTC ,到斥資1000萬美元投資了VR平臺(tái)WEVR(內(nèi)容商),再到今日豪投一億美元建VR生態(tài),HTC對(duì)VR的重視度非同一般。

              由于HTC VR設(shè)備的超預(yù)期表現(xiàn),讓投資者忘了過去股價(jià)大跌的傷痛而振奮不已。2月29日全球預(yù)售開啟當(dāng)天,不到10分鐘,799美元的HTC Vive預(yù)訂即超過15000臺(tái)。當(dāng)日,HTC股價(jià)為每股80.3新臺(tái)幣,之后一路飆升。盤中一度觸及136.5新臺(tái)幣,若從上月底算起漲幅高達(dá)70%。

              HTC VR中國總經(jīng)理汪叢青在會(huì)上說:“在2009,2010年時(shí),我們?cè)?jīng)是全球出貨量最高的智能手機(jī)。我們到達(dá)過這個(gè)位置,我們希望能回到這個(gè)位置?!?/p>

              對(duì)HTC而言,在VR領(lǐng)域放手一搏總好過坐以待斃,或許這會(huì)是一個(gè)彎道超越的機(jī)會(huì)。

              中國市場拔得先機(jī)

              無論中國大陸、臺(tái)灣,還是美國等世界其他地方,VR都正在成為下一個(gè)所謂的“風(fēng)口”。

              在美國,社交網(wǎng)站Facebook以20億美元收購了研發(fā)VR技術(shù),以VR眼鏡為主要產(chǎn)品的Oculus;在國內(nèi),更是有暴風(fēng)科技、DepthVR、蟻視、焰火工坊等數(shù)不清的公司正在鉆研VR技術(shù)。

              不過,當(dāng)下的VR市場仍面臨不少問題,技術(shù)欠缺導(dǎo)致的體驗(yàn)不佳、市場觀望產(chǎn)生的內(nèi)容匱乏、標(biāo)準(zhǔn)不一造成的互通不暢等等。

              對(duì)于HTC而言,較為成熟的VR技術(shù)和設(shè)備已有,但還需要更多的內(nèi)容伙伴。從HTC的VR策略上來看,這些內(nèi)容伙伴不僅僅局限于業(yè)界共識(shí)的游戲行業(yè),還包括房地產(chǎn)、教育、健康等。

              用汪叢青的話來講,“VR影響最大的市場并不是游戲業(yè),而是零售業(yè),因?yàn)檫@個(gè)市場的規(guī)模未來高達(dá)30億美金。”

              根據(jù)DigiCapital的預(yù)測,到2020年全球VR市場規(guī)模將達(dá)到1200億美元。市場研究機(jī)機(jī)BIIntelligence也給出了“2020僅年頭戴式VR硬件市場規(guī)模將達(dá)到28億美元,未來5年復(fù)合增長率超過100%”的統(tǒng)計(jì)。

              其次,HTC的機(jī)會(huì)還在于,雖然在全球領(lǐng)域VR產(chǎn)品競爭火熱,但大部分國際廠商的產(chǎn)品還未布局中國市場。

              本土手機(jī)廠商華為近日雖宣布推出VR眼鏡,但無上市時(shí)間表,中興、酷派下月也會(huì)推出相關(guān)產(chǎn)品,但整體來看多數(shù)手機(jī)品牌還在觀望中;專業(yè)VR設(shè)備商剛剛才度過資本熱潮,體量和規(guī)模還處于初級(jí)階段。與之相比HTC在硬件、內(nèi)容、平臺(tái)等方面算是拔得先機(jī)。

              據(jù)了解,為了站穩(wěn)中國VR市場,HTC已將目光投向技術(shù)、市場和內(nèi)容等各個(gè)領(lǐng)域的合作伙伴。

              其中,上述提到的VR加速器計(jì)劃旨在促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)的生態(tài)發(fā)展,通過為開發(fā)者和初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)提供各種工具和專業(yè)指導(dǎo),幫助最有潛質(zhì)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)快速發(fā)展。優(yōu)秀的VR產(chǎn)品將有機(jī)會(huì)直接與Vive合作獲得推廣。

              加速器計(jì)劃首先將在北京、臺(tái)北和舊金山三個(gè)城市開展,未來將在全球其他地區(qū)陸續(xù)落地。5月Vive X將在北京開始試點(diǎn)。具體內(nèi)容上,Vive X將針對(duì)這三個(gè)城市中已進(jìn)入VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),提供資金、HTC頂尖的VR工程師和管理層成員的指導(dǎo),HTC也將邀請(qǐng)他們參與各種活動(dòng),幫助創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)與投資者、不同領(lǐng)域的企業(yè)管理者面對(duì)面交流,推廣他們的作品。

              初次之外,HTC還聯(lián)合十三家合作伙伴發(fā)起成立了亞太虛擬產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。具體包括Valve、華納兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英偉達(dá))、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、優(yōu)酷、愛奇藝、順網(wǎng)科技、Ubisoft(育碧),以及數(shù)家聯(lián)盟創(chuàng)始會(huì)員單位。

              通過此聯(lián)盟,HTC將聯(lián)合業(yè)界企業(yè),協(xié)力推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的整體發(fā)展,擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新的領(lǐng)域和方式,整合、甚至培育更多的優(yōu)勢資源,從而建立起自己的VR陣營。



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