微軟新設(shè)計(jì)專(zhuān)利 未來(lái)或許推動(dòng)模組化PC
根 據(jù)美國(guó)專(zhuān)利與商標(biāo)局資料顯示,微軟在去年7月由Surface部門(mén)資深工程師Tim Escolin提出設(shè)計(jì)專(zhuān)利申請(qǐng),顯示微軟也計(jì)畫(huà)推出自有模組化PC硬體,與先前宏碁、聯(lián)想或Razer提出模組化設(shè)計(jì)概念相同,可針對(duì)實(shí)際使用需求改 變、調(diào)整模組硬體,而不用重新選購(gòu)整組PC,甚至也讓PC硬體升級(jí)變得更容易。
本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201602/286889.htm取得模組化PC設(shè)計(jì)專(zhuān)利,或許意味微軟日后將可能以 Surface品牌名稱(chēng)打造模組化PC硬體,一如過(guò)去推出二合一設(shè)計(jì)概念的Surface系列產(chǎn)品。而在此之前,微軟也曾在Xbox One Elite玩家級(jí)控制器導(dǎo)入模組化概念,讓使用者能自由更換左側(cè)控制鈕與背后額外撥桿按鍵,同時(shí)也加入按鍵可程化設(shè)計(jì)。
雖然PC硬體本身 具備更換顯示卡、處理器、記憶體等擴(kuò)充特性,但對(duì)于一般人可能仍存有難以親近門(mén)檻,因此過(guò)去不少?gòu)S商也曾規(guī)劃讓擴(kuò)充模組變得更加簡(jiǎn)單,例如富士通等筆電廠(chǎng) 商便利用側(cè)邊插槽提供擴(kuò)充第二組硬碟、光碟機(jī)等配件。而在此之前,Razer曾提出模組化設(shè)計(jì)概念,讓原本較難快速抽換、直覺(jué)升級(jí)的PC硬體變得更加簡(jiǎn) 單,但由于應(yīng)用在電競(jìng)、游戲使用需求往往需要更高硬體規(guī)格,因此此項(xiàng)產(chǎn)品在后續(xù)面臨較大困難,反而不像宏碁、聯(lián)想僅在硬碟容量、外接設(shè)備擴(kuò)充著手,僅提供 滿(mǎn)足簡(jiǎn)單模組更換需求。
如同Google持續(xù)推行Project Ara計(jì)畫(huà),主要希望能藉由模組化帶動(dòng)更細(xì)微的市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),例如品牌廠(chǎng)商不僅只能推出新手機(jī)產(chǎn)品,更能針對(duì)使用需求推出新處理器或特殊配件模組,讓使用者能 隨時(shí)彈性更換,而非僅能更換全新手機(jī)產(chǎn)品。因此預(yù)期微軟加入模組化市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),也希望能藉此帶動(dòng)Windows硬體銷(xiāo)售動(dòng)能,并且連接更多發(fā)展機(jī)會(huì)。
但從目前PC市場(chǎng)持續(xù)萎縮情況下,模組化是否能為PC市場(chǎng)注入全新活力其實(shí)還很難說(shuō),畢竟隨著行動(dòng)網(wǎng)路、手機(jī)產(chǎn)品持續(xù)普及,許多使用行為與市場(chǎng)思維也開(kāi)始改變。
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